Перейти к содержимому

Убежище в The Last Stand: Dead Zone: все постройки, уровни и порядок строительства

В убежище (compound) The Last Stand: Dead Zone в меню строительства 59 построек шести категорий: General, Storage, Production, Comfort, Security и Traps. Уровней у построек немного: максимум 17, он у Weapons Bench и Gear Bench. Почти каждая постройка требует другую постройку нужного уровня, а многие ещё и уровень лидера. Ниже — как начинается убежище, что и в каком порядке строить, как работают склады и добыча, чем заняты комфорт, безопасность и ловушки, что открывают уровни лидера и какой порядок работ самый разумный. Названия английские, как в игре; цифры взяты из данных игры.

  • Бесплатно
  • Без Flash и без установки
  • Свой аккаунт и сохранённый прогресс
Убежище и вылазка за добычей в The Last Stand: Dead Zone, браузерной игре о выживании среди зомби

Постройте убежище в The Last Stand: Dead Zone

Вот сама игра: откройте её в браузере, создайте аккаунт и пройдите обучение, которое начинается с первой постройки.

Убежище и вылазка за добычей в The Last Stand: Dead Zone, браузерной игре о выживании среди зомби
В разработке

The Last Stand: Dead Zone

Стройте убежище, набирайте выживших и отправляйтесь за добычей в город, захваченный зараженными. Играть можно в браузере, а прогресс сохраняется в вашем аккаунте.

Бета-версия: в игре могут отсутствовать некоторые части и возникать ошибки.

ВыживаниеСтратегияЗомби

С чего начинается убежище

На старте у лидера 300 Wood (дерево), 300 Metal (металл), 300 Cloth (ткань), 100 Water (вода), 100 Food (еда), 100 Ammo (патроны) и 100 Fuel (топливо). Участок уже обжит: флаг Rally Flag, кровать Bed и автомобиль Deathmobile на месте, а территорию захламляют 35 куч мусора Removable Junk. Обучение открывает Workbench, склады Food Storage и Water Storage, затем склады дерева, металла, ткани и патронов, улучшение Workbench до второго уровня, одну добывающую постройку на выбор, Small Barricade, Rally Flag и Bed.

Без складов вместимость мала: еда и вода не хранятся вовсе, а дерево, металл, ткань и патроны — не больше 25 единиц. Поэтому склады — первое, что нужно построить.

Главные постройки и их цепочка

В категории General 16 построек. Основа всего — Workbench: 4 секунды и 20 дерева и 20 металла, пять уровней. От него зависят Engineering Bench (7 уровней, нужен Workbench 2-го уровня), Construction Yard (нужен Engineering Bench), Weapons Bench и Gear Bench (оба с 17 уровнями, первый уровень строится 2 минуты), Medical Bench, Recycler (10 уровней) и Training Center (8 часов, по 500 дерева, металла и ткани). Ещё есть Windmill, Battery Array, Incinerator и радиопостройки Radio Receiver, Radio Tower и Two-Way Radio (с 5-го уровня лидера), но для чата они не нужны.

Что делает каждая: в Weapons Bench, Gear Bench, Medical Bench и Engineering Bench создают предметы; Recycler перерабатывает вещи партиями до 30 штук, Incinerator сжигает ненужное, а Training Center позволяет сменить роль выжившего. Research Bench и Alliance Banner в меню есть, но пока без функций, и строить их незачем.

Время строительства и ускорение

Первый уровень строится от секунд до полусуток: Workbench — 4 секунды, Bed — 30 секунд, склады — минуту, Weapons Bench и Gear Bench — 2 минуты, Drop Off, Vegetable Garden и Water Collector — 5 минут, Engineering Bench — час, Windmill — 2 часа, Construction Yard и Recycler — 4 часа, Training Center и Kitchen — 8 часов, Watchtower — 12 часов. Улучшения дороже и дольше: Workbench до пятого уровня улучшают семь суток.

Стройки и другие работы можно ускорить за Fuel кнопкой Speed Up: −1 hr, −2 hrs, HALF (вдвое) или COMPLETE (сразу), а когда до конца остаётся меньше пяти минут, ускорение бесплатно. Build now и Upgrade now оплачивают всю работу целиком. Переработка постройки возвращает 50 % ресурсов, отмена стройки — всё потраченное, а повреждённое здание можно починить.

Склады и добыча ресурсов

Складов шесть видов: Food, Water, Wood, Metal, Cloth и Ammo, до трёх штук каждого, по восемь уровней. Вместимость Food Storage и Water Storage растёт от 25 до 400, Wood, Metal и Cloth Storage — от 50 до 1000, Ammo Storage — от 100 до 300. Выжившему нужно 8 единиц еды и 8 воды в сутки, поэтому на десять человек уходит по 80 в день; при вашем отсутствии расход начисляется не более чем за 72 часа.

Ресурсы дают добывающие постройки, а собирать их нужно вручную. Vegetable Garden (до двух, 6 уровней) — от 1 до 2,67 еды в час; Water Collector (до двух, 10 уровней) — от 1 до 4,17 воды в час; Wood, Metal и Cloth Drop Off (по одному, 4 уровня) — по 10 в час с накоплением от 30 до 60; Ammo Drop Off (до двух) — 25 патронов в час с накоплением от 25 до 100. F.U.E.L. Generator открывается с 10-го уровня лидера и производит Fuel: на первом уровне 0,11 в час с запасом до 5, на седьмом 0,76 в час с запасом до 35.

Комфорт и безопасность

К комфорту относятся Bed (до 10, 30 секунд на первый уровень), Shower (до 3, с 5-го уровня лидера), Outhouse (до 3, с 7-го), Kitchen (одна, с 10-го) и Washing Station (одна, с 15-го). Безопасность — Barrier - Spikes и Barrier - Wire (по пять), Small Barricade и Large Barricade (по десять; вторая с 6-го уровня), Gate, Compound Door, Floodlight и Watchtower (по три; с 7-го, 8-го, 10-го и 12-го), а также Rally Flag.

Выживших ставят на посты: Rally Flag — трое, Small Barricade — один, Large Barricade — четверо, Watchtower — один. Но зомби не нападают на убежище по расписанию: такой штурм запрашивает только обучение. Поэтому защитные постройки нужны ради безопасности и морали убежища, которые входят в условия прихода новых выживших, а не ради ночной обороны.

Ловушки

В категории Traps 16 построек. Wire Trap (до четырёх) строится 25 минут и доступна уже с первым Engineering Bench. Ding Dong выпускается в трёх версиях, с 9-го, 13-го и 17-го уровня лидера, Scatterbomb — с 10-го, 15-го и 20-го, и у каждой есть ложный вариант (Decoy). Wheel of Misfortune открывается с 14-го уровня, строится 2 часа и требует Battery Array 3-го уровня; HERC Mine — с 50-го уровня, и для неё нужен ещё Engineer 50-го уровня.

Пользу ловушек и баррикад стоит оценивать трезво: по данным игры, они работают на безопасность и мораль, а регулярных нападений на убежище нет.

Что открывает уровень лидера

Уровень 5: Radio Receiver, Radio Tower, Two-Way Radio и Shower. Уровень 6: Large Barricade. Уровень 7: Outhouse и Gate. Уровень 8: Compound Door. Уровень 9: Ding Dong. Уровень 10: F.U.E.L. Generator, Kitchen, Floodlight и Scatterbomb. Уровень 12: Watchtower. Уровень 13: Ding Dong II. Уровень 14: Wheel of Misfortune. Уровень 15: Incinerator, Washing Station и Scatterbomb II. Уровень 17: Ding Dong III. Уровень 20: Scatterbomb III. Уровень 50: HERC Mine.

Последние уровни некоторых построек тоже зависят от лидера: Engineering Bench — 30, склады — 20, Training Center — 40, Recycler — 50, Weapons Bench и Gear Bench — 55, Water Collector — 60.

Приходы выживших и порядок строительства

Разумный порядок задают условия приходов. Сначала Workbench, затем Food Storage и Water Storage (первый приход). Потом три Bed и запас еды и воды на два дня (второй), четыре кровати с двумя складами еды и двумя складами воды (третий). Для четвёртого нужны пять кроватей не ниже 2-го уровня, Vegetable Garden и Water Collector, для шестого — седьмая кровать и Outhouse, для седьмого — восемь кроватей не ниже 3-го уровня и Shower, для девятого — десять кроватей и Kitchen.

Параллельно улучшайте Workbench до второго уровня: он открывает Engineering Bench, Weapons Bench, Gear Bench и Medical Bench. Потом ставьте Engineering Bench и Construction Yard, затем мастерские и склады по потребности, а ловушки, радио и баррикады откладывайте на конец.

Как это работает

Три шага — и вы в игре.

  1. Выберите игру

    На этой главной странице. Каждая игра открывается по своему адресу, со своим стартовым экраном.

  2. Создайте аккаунт

    Быстрая регистрация прямо в игре. Ваш прогресс хранится на сервере, а не в браузере.

  3. Играйте где удобно

    Играть можно в браузере, без Flash и без загрузок: на компьютере и, в зависимости от игры, на телефоне.

Частые вопросы об убежище в The Last Stand: Dead Zone

Сколько построек в The Last Stand: Dead Zone?

В меню строительства 59 построек в шести категориях: General, Storage, Production, Comfort, Security и Traps. Две из них, Research Bench и Alliance Banner, пока без функций.

Какой максимальный уровень у построек?

Выше всех поднимаются Weapons Bench и Gear Bench — до 17-го уровня; у ловушек и радио 1–3 уровня, у складов — 8.

С чего начать строить?

С Workbench (4 секунды), затем Food Storage и Water Storage, потом кровати и добывающие постройки. Обучение ведёт по тому же порядку.

Сколько складов можно построить?

Шесть видов — Food, Water, Wood, Metal, Cloth и Ammo, — до трёх штук каждого, по восемь уровней.

Как ускорить стройку?

За Fuel: варианты −1 hr, −2 hrs, HALF и COMPLETE, а Build now и Upgrade now оплачивают всё сразу. Когда до конца остаётся меньше пяти минут, ускорение бесплатно.

Что делает F.U.E.L. Generator?

Это постройка, которая производит Fuel; она открывается с 10-го уровня лидера. На первом уровне даёт 0,11 в час с запасом до 5, на седьмом — 0,76 в час с запасом до 35, и топливо нужно собирать вручную.

Нужны ли баррикады и ловушки?

Они повышают безопасность убежища и мораль, но зомби не нападают на него по расписанию, поэтому строить их стоит после складов, кроватей и добычи.

Сколько еды и воды нужно выжившим?

По 8 единиц еды и 8 воды в сутки на каждого. Для десяти человек это 80 и 80 в день.

Нужны ли радиопостройки для чата?

Нет. Чат работает с самого начала, а Radio Receiver, Radio Tower и Two-Way Radio для него не нужны.

Можно ли вернуть потраченные ресурсы?

Да: переработка здания возвращает 50 % ресурсов, а отмена стройки — всё потраченное.

Информация о правообладателе: The Last Stand: Dead Zone — оригинальная игра Con Artist Games, и здесь она в бете. Это издание для браузера: FB Games — независимый проект и не является официальным сайтом Con Artist Games.

Стройте убежище в The Last Stand: Dead Zone: первый Workbench ждёт

Создать аккаунт можно за минуту, а играть — прямо в браузере.

Играть в The Last Stand: Dead Zone