Какое оружие есть в Wild Ones Rebirth
Арсенал складывается из трёх частей. Первая — ракета (Missile), оружие со старта: боезапас у неё бесконечный, урон 400, радиус взрыва тоже 400. Вторая — 39 видов оружия в магазине, которые открываются с уровнями, от второго до сорок третьего. Третья — особые способности питомцев: им не нужны боеприпасы, и у каждого питомца своя.
Дополнительные боеприпасы приходят с бонусами за уровни, из колеса удачи и от ежедневного бонуса, а ящики на карте выдают случайное оружие или аксессуар. Мы описываем только то, что реально доступно игроку сегодня.
В интерфейсе вы увидите испанские названия, например Misil, Granada или Colmena. Официальных русских названий нет, поэтому здесь они даны описательно, а в скобках — английский оригинал, как в данных игры.
Ракеты и ядерные бомбы
Ракета (Missile) — основа арсенала: она бесконечна, поэтому годится для пристрелки и для большинства выстрелов. Антигравитационная ракета (Anti-Grav Missile, уровень 7) тоже наносит 400, а ракета «Джамбо» (Jumbo Missile, уровень 9) — 500.
Дальше идёт линейка ядерных бомб: Мини-ядерная бомба (Baby Nuke, уровень 14) — 600, Ядерная бомба (Nuke, 22) — 800, Мега-ядерная бомба (Mega Nuke, 34) — 1200. Венчает её Бомба «Конец игры» (Game Over Nuke, 43): 1800 урона и радиус взрыва 3500, самый высокий среди записанных в магазине.
Когда применять: размер кратера зависит от оружия, и тяжёлые бомбы сильно меняют рельеф, поэтому используйте их в расчёте на результат, а не наугад. Запас ограничен, а расход списывается из инвентаря после матча.
Гранаты, кассеты и разделяющиеся снаряды
Граната (Grenade, уровень 2) наносит 400 и открывается одной из первых. Резиновая граната (Rubber Grenade, 3) тоже бьёт на 400 и, как сказано в описании игры, «скачет как сумасшедшая, но прилипает к врагам». Ей удобно стрелять, когда прямой выстрел мешает рельеф. Кассетная граната (Cluster Grenade, 11) рассыпается на три гранаты, Мега-кассета гранат (Mega Cluster Grenade, 38) — на десять. Есть и Трио резиновых гранат (Rubber Grenade Trio, 17).
Кассетные ракеты тоже делятся: Кассетная ракета (Cluster Missile, 12) несёт три ракеты, Пятерняшки (Quintuplets, 15) — пять, Дюжина пекаря (Baker's Dozen, 33) — двенадцать. Такие снаряды накрывают большую площадь, и промахнуться по цели с ними сложнее.
Отдельное семейство — MIRV, снаряды, которые разделяются в воздухе: MIRV (24), MIRV из резиновых гранат (21) и Мега-MIRV (Mega MIRV Launcher, 26). Они полезны, когда цель движется или вы не уверены в точности прицела.
Улья, слизь и взрывчатка
Улья выпускают пчёл-«убийц»: Малый улей (Baby Beehive, уровень 4), Улей (Beehive, 6) и Королевский улей (Queen Beehive, 31). Урон у них в данных игры не указан, поэтому сравнить их с остальным оружием по цифрам нельзя.
Токсичная слизь: Малая слизь (Baby Globgun, 5) наносит 150, Слизь (Goo Globgun, 13) — 300, Мега-слизь (Mega Globgun, 32) — 800.
Взрывчатка: Динамит (Dynamite, 8) бьёт на 400, Любовная записка (Love Note, 22) — бомба в форме сердца — на 500, а Прощальный поцелуй (Kiss Goodbye, 40) — на 1200.
Мины, лучи и воздушные удары
Кассета мин (Mine Cluster, уровень 19) выкладывает три мины и наносит 400. Это оружие не заканчивает ход: после мин можно ещё сменить позицию или выстрелить.
Лучи: Гамма-луч (Gamma Beam, 10) наносит 180, Мощный гамма-луч (Gamma Ray, 29) — 600, Гамма-звезда (Gamma Star, 41) — 1500.
Воздушные удары обрушивают снаряды сверху: Ракетный ливень (Missile Shower, 35), Ливень резиновых гранат (36), Ливень мин (37), Слизевой ливень (Goo Shower, 39) и Могильщик (Grave Digger, 42), использующий буры. Они открываются ближе к концу прокачки; урон в данных игры для них не указан.
Инструменты: телепортёр, крюк, бур и сюрикены
Телепортёр (Teleporter, уровень 2) нужен не для урона, а для перемещения по карте. Крюк (Grappling Hook, 10) помогает лазать и висеть на выступах; отпускают его клавишей Q. Крюк ход не заканчивает, так что после перестановки вы ещё можете выстрелить.
Бур-ракета (Drill Missile, 27) пробивает землю и наносит 300. Она пригодится против соперника, спрятавшегося за толщей грунта. Сюрикены (Shuriken, 3) — это россыпь ниндзя-звёздочек с уроном 135.
У каждого питомца есть и собственная способность, которая не расходует боезапас. Подробности о ней вы найдёте в самой игре.
Как получить оружие
Оружие в магазине открывается по уровням. Из 39 видов 12 продаются за обычные монеты, а 27 — за treats (премиальная валюта игры). Покупают его партиями, например, десять гранат за 150 монет. Монеты вы зарабатываете в матчах и бонусами, а премиальную валюту в основном получаете в подарок за новые уровни: в матчах её не выигрывают. Покупка монет в игре сейчас недоступна.
Каждый новый уровень приносит бесплатные боеприпасы. Начиная с третьего уровня вы получаете по две гранаты и пять телепортёров за уровень, с седьмого — улей, с одиннадцатого — крюк, с четырнадцатого — слизь, с двадцать пятого — MIRV, с двадцать восьмого — бур.
Кроме того, случайное оружие или аксессуар выдают ящики на карте, а ежедневный бонус и колесо удачи тоже раздают боеприпасы.
Как выбирать оружие в бою
Оружие выбирают цифрами от 1 до 9 и 0 либо щелчком по панели оружия. Потраченные в матче боеприпасы вычитаются из инвентаря после его окончания, а ракета остаётся бесконечной. В практике вы сами выбираете, какое оружие брать в матч.
Перед выстрелом учитывайте ветер и рельеф: их влияние зависит от карты. Берегите дорогие снаряды для момента, когда цель действительно в зоне поражения, а в остальное время стреляйте ракетой.
Боты пользуются только ракетами и гранатами и не берут ящики. Поэтому в практике против них удобно пробовать и другое оружие: так вы заранее поймёте, как оно летит.