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The Last Stand: Dead Zone 据点建筑指南:类别、等级、产出与建造顺序

在 The Last Stand: Dead Zone 里,据点(compound)可以建造 59 座不同的建筑,分成 General、Storage、Production、Comfort、Security 和 Traps 六个类别,最高的建筑可以升到 17 级。建筑决定你有多少仓库容量、能产出多少资源、能制作什么,也决定幸存者会不会来到据点。本文按顺序讲开局状态、核心设施、仓库与产出、舒适与安全、幸存者到来的条件、加速规则,以及一份推荐的建造顺序。游戏里只有英文名,括号里的中文说明是本站意译;数字均取自游戏数据文件。

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The Last Stand: Dead Zone 的据点与搜刮任务,一款浏览器中的丧尸生存游戏

去自己的据点里盖第一座工作台

游戏就在下面:在浏览器里打开,免费注册账号,从工作台和仓库开始搭建据点。无需 Flash,目前为测试版。

The Last Stand: Dead Zone 的据点与搜刮任务,一款浏览器中的丧尸生存游戏
测试中

The Last Stand: Dead Zone

建造据点,招募幸存者,外出搜刮这座被感染者占领的城市。游戏在浏览器中运行,进度保存在你的账号里。

测试版:游戏的部分内容可能尚未完成,也可能出现错误。

生存策略丧尸

据点总览:59 座建筑,最高 17 级

建筑菜单里能建的有 59 座,其中 2 座目前没有实际功能:Research Bench(研究系统还不存在)和 Alliance Banner。另外有 25 种装饰物件,用燃料购买,没有任何游戏功能,不必理会。建筑的最高等级各不相同:无线电和不少陷阱只有 1 级,Workbench、Construction Yard 等是 5 级,Weapons Bench 和 Gear Bench 最高,达到 17 级。

每座建筑有数量上限(比如 Bed 最多 10 张,Storage 每种最多 3 座),而且升级越往后,花的资源越多、时间越长:例如 Workbench 建造只要 4 秒,但升到 5 级总共要 7 天。很多建筑还要求 Leader 的等级,下面会逐项列出。

开局的据点和教程里能建的建筑

新账号开局有 100 Fuel、300 Wood、300 Metal、300 Cloth、100 Water、100 Food 和 100 Ammo。据点里已有 Rally Flag(集结旗)、一张 Bed、一辆叫 Deathmobile 的车,以及 35 堆可以清理的 Removable Junk(废料堆)。此时只有 Leader 一个人,第二位幸存者会在教程里出现。

教程会带你建这些:Workbench,Food Storage 和 Water Storage,Wood、Metal、Cloth 和 Ammo Storage,把 Workbench 升到 2 级,一座生产建筑(可选 Vegetable Garden 等),Small Barricade,一张 Bed,以及给 Rally Flag 分配人手、清理一堆小的废料。教程不要求任何 Leader 等级,带“玩家等级”要求的建筑留到之后。

核心设施:工作台、制作台与 Construction Yard

Workbench(工作台)是起点:1 级造价 20 Wood 加 20 Metal,4 秒建成,最高 5 级,几乎所有后续建筑都要它达到 1 级或 2 级。Engineering Bench(工程台)要求 Workbench 2 级,造价 50 Wood、25 Cloth、90 Metal,1 小时,最高 7 级,升到顶需要 Leader 30 级。Construction Yard(建筑场)要求 Engineering Bench 1 级,造价 100 Wood、100 Cloth、150 Metal 加 2 个 Metal Cable,4 小时,最高 5 级。

Weapons Bench(武器工作台)和 Gear Bench(装备工作台)都要求 Workbench 2 级,造价各 50 Wood、50 Cloth、50 Metal,2 分钟建成,最高 17 级,升到顶需要 Leader 55 级;Medical Bench(医疗台)造价 250 Wood、250 Cloth、250 Metal,2 分钟,最高 5 级。Recycler(回收器)要求 Workbench 2 级和 Engineering Bench 1 级,4 小时,最高 10 级,批量回收最多 30 件物品;Incinerator 用来成批销毁物品,需要 Leader 15 级;Training Center 造价 500 Wood、500 Metal、500 Cloth 加少量零件,8 小时,用来重新分配幸存者职业。

Windmill 和 Battery Array 能确认的作用,是充当其他建筑的前置:Floodlight 要 Windmill 1 级,Two-Way Radio 要 Battery Array 2 级,Wheel of Misfortune 要 Battery Array 3 级。Radio Receiver、Radio Tower 和 Two-Way Radio(Leader 5 级)是无线电建筑,不过聊天不用先建它们,面板上的无线电指示灯也只是装饰。

仓库容量与资源产出

没有任何仓库时,Wood、Metal、Cloth 和 Ammo 的容量是 25,食物和水是 0,所以要先建 Food Storage 和 Water Storage。各仓库 1 到 8 级的容量依次是:Food Storage 和 Water Storage 为 25、50、100、150、200、250、300、400;Wood、Metal 和 Cloth Storage 为 50、100、200、400、600、750、900、1000;Ammo Storage 为 100、125、150、200、225、250、275、300。每种仓库最多 3 座,造价都不高,1 分钟建成。

产出建筑需要手动收取,而且有产量上限:Vegetable Garden 1 级每小时产 1 单位食物、上限 4,6 级为 2.67 和 32;Water Collector 1 级每小时 1 单位水、上限 4,10 级为 4.17 和 50;Wood、Metal 和 Cloth Drop Off 每小时 10 单位,上限从 30 提到 60(共 4 级);Ammo Drop Off 每小时 25 单位,上限从 25 提到 100。每位幸存者每天消耗 8 单位食物和 8 单位水,十个人就是各 80 单位,所以要多建几座,并按时收取。

F.U.E.L. Generator(Leader 10 级)也是产出建筑,生产 Fuel:1 级每小时 0.11、上限 5,7 级每小时 0.76、上限 35,是一条慢得很的来源,别把它当成燃料的主要来路。

舒适与安全:床、厕所、路障与陷阱

Comfort 类有 Bed(最多 10 张,造价 10 Wood、10 Metal、30 Cloth,30 秒)、Shower(Leader 5 级,2 小时)、Outhouse(Leader 7 级,要 Workbench 3 级,4 小时)、Kitchen(Leader 10 级,8 小时,造价 200 Wood、500 Metal、150 Cloth 加 15 个 Bolts 和 15 个 Rivets)和 Washing Station(Leader 15 级,要 Construction Yard 4 级)。它们直接影响幸存者到来的条件和士气。

Security 类有 Barrier - Spikes、Barrier - Wire(各最多 5 个,20 分钟)、Small Barricade(最多 10 个,10 分钟)、Large Barricade(Leader 6 级,20 分钟)、Gate(Leader 7 级)、Compound Door(Leader 8 级)、Floodlight(Leader 10 级)和 Watchtower(Leader 12 级,12 小时)。可以给 Rally Flag 分配 3 人,Small Barricade 1 人,Large Barricade 4 人,Watchtower 1 人。

Traps 类有 Wire Trap,Ding Dong、Scatterbomb 的三个版本及其 Decoy 诱饵,Wheel of Misfortune(Leader 14 级),以及 50 级的 HERC Mine(还要有一位 50 级的 Engineer)。需要说明的是:这个版本里据点不会定期遭到感染者袭击,只有教程里有一次带引导的防守,所以这些防御和陷阱主要提高“安全度”这项数值,用来满足幸存者到来的条件和士气,不要为了“守家”在这上面花太多。

幸存者什么时候会来:9 次到来的条件

幸存者是据点满足条件后自己来的,一共 9 次,加上 Leader 最多 10 人。下面的食物和水是以“天”计的储备,舒适、安全和士气是数值,在 Compound Progress Report 里能看到当前进度。第 1 次:1 座 Food Storage、1 座 Water Storage。第 2 次:3 张 Bed,储备 2 天,舒适 2,安全 2。第 3 次:4 张 Bed、2 座 Food Storage、2 座 Water Storage,储备 3 天,舒适 5,安全 5。

第 4 次:5 张 Bed(2 级以上)、1 座 Vegetable Garden(2 级以上)、1 座 Water Collector(2 级以上),储备 5 天,舒适 15,安全 20,士气 10。第 5 次:6 张 Bed(2 级以上),储备 7 天,舒适 20,安全 30,士气 20。第 6 次:7 张 Bed(2 级以上)、1 座 Outhouse,储备 8 天,舒适 45,安全 55。

第 7 次:8 张 Bed(3 级以上)、1 座 Shower,储备 9 天,舒适 60,安全 75,士气 25。第 8 次:9 张 Bed(3 级以上),储备 10 天,舒适 85,安全 130,士气 30。第 9 次:10 张 Bed(3 级以上)、1 座 Kitchen,储备 12 天,舒适 105,安全 175,士气 40。舒适度和安全度要靠 Comfort 和 Security 类的建筑来提高,这也是它们并非完全没用的原因。

加速、回收与取消

加速一共四档:减 1 小时、减 2 小时、减半(HALF)和一次完成(COMPLETE)。当剩下的时间不足 5 分钟,系统不收费,所以等到最后几分钟再点最划算。“Build now”和“Upgrade now”是另一种做法:直接用燃料买下整个工程。燃料新账号送 100,任务战利品里也会掉。

建筑可以回收,返还一半资源;也可以取消工程,返还已经花掉的资源;受损的建筑可以修理。来串门的邻居也能帮忙:每次能缩掉施工时间的 5%,但至少 30 秒、至多 900 秒,同一位玩家对同一座建筑一天只能帮一次。清理 Removable Junk 会给资源、物品和经验,要记得抽空做。

推荐的建造顺序

第一阶段,跟着教程:Workbench,然后 Food Storage 和 Water Storage,再建 Wood、Metal、Cloth 和 Ammo Storage,Workbench 升到 2 级,建 Vegetable Garden 或 Water Collector,凑够 3 张 Bed 迎接第二位幸存者。

第二阶段,开放更多功能:Weapons Bench 和 Gear Bench 造价低、建得快,早点建能开始制作;接着 Engineering Bench,再 Construction Yard 和 Recycler。同时按第 4 到 6 次到来的条件补上 Bed、Vegetable Garden、Water Collector,并把 Bed 升到 2 级。

第三阶段,随等级推进:Leader 5 级起建 Shower,7 级起建 Outhouse,10 级起建 Kitchen;Bed 升到 3 级以迎接后面的幸存者。可以先不建 Research Bench 和 Alliance Banner,也不必为聊天去建无线电。Floodlight、Watchtower 和陷阱是后期补安全度的选项。教程和任务的细节见《Dead Zone 玩法攻略》,制作武器的规则见《Dead Zone 武器图鉴》。

怎么玩

只需三步,马上进入游戏。

  1. 选择游戏

    就在这个首页选。每款游戏都有自己的网址和自己的开始界面。

  2. 创建账号

    在游戏内快速注册即可。你的进度保存在服务器上,而不是浏览器里。

  3. 随时随地游玩

    直接在浏览器里玩,无需 Flash,也无需下载;可以在电脑上玩,部分游戏也支持手机。

关于 Dead Zone 据点建筑的常见问题

Dead Zone 里一共能建多少座建筑?

建筑菜单里能建的有 59 座,分 General、Storage、Production、Comfort、Security 和 Traps 六类,其中 Research Bench 和 Alliance Banner 目前没有实际功能。另有 25 种装饰物件用燃料购买,没有游戏功能。

建筑最高能升到多少级?

最高 17 级,是 Weapons Bench 和 Gear Bench。无线电和不少陷阱只有 1 级,Workbench 和 Construction Yard 是 5 级。很多建筑的最高等级还要求 Leader 达到一定等级。

开局先建什么?

先建 Workbench,再建 Food Storage 和 Water Storage,随后是 Wood、Metal、Cloth 和 Ammo Storage,Workbench 升到 2 级,再建一座生产建筑。教程会逐步带你做。

怎么才能让幸存者来?

满足每一次到来的条件:比如第 2 位需要 3 张 Bed 和 2 天的食物与水储备,舒适度和安全度也要达标。进度可以在 Compound Progress Report 里看到。队伍最多 10 人。

食物和水每天消耗多少?

每位幸存者每天消耗 8 单位食物和 8 单位水。你不在线时,消耗最多按 72 小时累计。所以要建足够的 Vegetable Garden 和 Water Collector,并按时收取。

仓库能存多少东西?

没有仓库时 Wood、Metal、Cloth 和 Ammo 的容量是 25,食物和水是 0。Food Storage 和 Water Storage 最高 8 级 400,Wood、Metal 和 Cloth Storage 最高 1000,Ammo Storage 最高 300。

怎么加速建造?

用燃料:减 1 小时、减 2 小时、HALF 或 COMPLETE;剩余时间不到 5 分钟时免费。也可以用 Build now 或 Upgrade now 直接付清整个工程。邻居还能帮你缩短一次施工。

防御建筑和陷阱有用吗?

这个版本里据点不会定期遭到感染者袭击,只有教程里有一次带引导的防守。它们主要提高安全度,用来满足幸存者到来的条件和士气,不必为了守家花很多资源。

回收和取消能返还多少资源?

回收一座建筑返还一半资源,取消一项工程返还已经花掉的资源。受损的建筑可以修理。

要建无线电才能聊天吗?

不需要。聊天从一开始就能用,在 Communications 面板点 CONNECT 并接受条款即可,面板上的无线电指示灯只是装饰。

品牌声明: The Last Stand: Dead Zone 是 Con Artist Games 的原版游戏,这里提供的是测试版。这是浏览器版本:FB Games 是独立项目,并非 Con Artist Games 的官方网站。

规划好据点,去 The Last Stand: Dead Zone 里动手建造

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