Перейти к содержимому

Оружие в The Last Stand: Dead Zone: 135 видов, классы, патроны и крафт

В данных The Last Stand: Dead Zone записано 597 видов оружия, но добыть сегодня можно 135: 113 выпадают в добыче на вылазках, ещё 22 делают в мастерской Weapons Bench. Они делятся на 9 классов: Melee, Pistol, Submachine Gun, Assault Rifle, Light Machine Gun, Shotgun, Long Rifle, Bow и Heavy Weapon. Ниже — как понимать характеристики, обзор классов с настоящими названиями, как работают патроны (Ammo Cost) и откуда берётся оружие. Все названия английские, как на экране; цифры взяты из данных игры.

  • Бесплатно
  • Без Flash и без установки
  • Свой аккаунт и сохранённый прогресс
Убежище и вылазка за добычей в The Last Stand: Dead Zone, браузерной игре о выживании среди зомби

Найдите своё оружие в The Last Stand: Dead Zone

Вот сама игра: откройте её в браузере, создайте аккаунт и пройдите обучение. Начнёте с Lawson .22 Pistol и Pocket Knife, а остальное придётся добывать на вылазках или делать самим.

Убежище и вылазка за добычей в The Last Stand: Dead Zone, браузерной игре о выживании среди зомби
В разработке

The Last Stand: Dead Zone

Стройте убежище, набирайте выживших и отправляйтесь за добычей в город, захваченный зараженными. Играть можно в браузере, а прогресс сохраняется в вашем аккаунте.

Бета-версия: в игре могут отсутствовать некоторые части и возникать ошибки.

ВыживаниеСтратегияЗомби

Сколько оружия в игре на самом деле

В файлах игры описано 597 видов оружия, но игроку доступны только 135. Остальные 462 записи добыть нельзя, поэтому ориентируйтесь на цифру 135: это и есть полный список. По классам он выглядит так: Melee — 45, Pistol — 19, Long Rifle — 16, Assault Rifle — 15, Shotgun — 14, Submachine Gun — 11, Light Machine Gun — 8, Bow — 6 и Heavy Weapon — 1.

Из 135 видов 113 падают из контейнеров на вылазках, а 22 делают в Weapons Bench из компонентов, которые тоже можно найти или собрать.

Как понимать характеристики

У каждого оружия есть уровень, с которого его можно экипировать, и в добыче он выпадает в диапазоне от минимума до максимума (например, 4–9). Урон в данных — базовый, на минимальном уровне. Он растёт на 1–5 % с каждым уровнем предмета, а на реальный урон влияют класс выжившего, мораль, ранения и модификаторы. Поэтому вычислять «урон в секунду» по таблицам не стоит.

Интервал — время между атаками (игра показывает его как число атак в секунду), Effective Range — дальность. У огнестрельного оружия есть ещё ёмкость магазина и Ammo Cost — расход патронов при запуске вылазки.

Ближний бой: 45 видов Melee

Ближнему бою патроны не нужны. Новичок начинает с Pocket Knife (урон 1–4), в добыче есть Kitchen Knife и Lead Pipe. Дальше идут Baseball Bat (с уровня 10), Hatchet (с 15), Machete (с 20), Mini Chainsaw (с 20), Pipe Wrench (урон 100–110, интервал 1,5 с), Ram (130–160, интервал 1,85 с), Chainsaw (с 33) и Tac-Blade (уровень 51–55: урон 120–130 при интервале 0,7 с).

Двуручное оружие обычно медленнее, но бьёт сильнее; одноручное быстрее. В Weapons Bench делают 15 видов, в том числе Lump of Wood и The Clunker (с 1-го уровня мастерской), Longarm, Bloodluster, Sword и Long Saw: у последней дальность 4, самая большая среди ближнего боя.

Пистолеты и пистолеты-пулемёты

В классе Pistol 19 видов. Стартовый пистолет — Lawson .22 Pistol (урон 5–8, Ammo Cost 1). Death Adder бьёт 20–22 за выстрел, G-17 и M9 Pistol стреляют каждые 0,3 с, автоматические Venom-MP, TMP-9, MP-10, TMP-15 и P-19 EX выпускают очереди. Тяжёлый калибр — AE-50 (урон 120–130) и R-500 (170–220, но Ammo Cost 60). Из мастерской: Shot Pistol, Four Shot (урон 60–90, магазин на один выстрел) и Bulldog, улучшение Death Adder.

Submachine Gun — 11 видов: IGNIS-MP 22, UZI, PDW-M, UMP-45, PP-19M (магазин на 64), P-90 (50), MP7, PDW-R, SV-15 (дальность 15) и UMP9-S (дальность 18). Improvised SMG делают в Weapons Bench со второго уровня.

Автоматы, пулемёты и Minigun

Все 15 видов Assault Rifle приходят из добычи: от AR556-SEMI через M4A1, AK-74 и M16A2 до M-416 (урон 45–50, дальность 19, Ammo Cost 4) и HR-433 (уровень 56–60, урон 50–60, дальность 28, магазин на 40). У Light Machine Gun восемь видов — M249, M-27, M-240, RPK-74M, L86-A2, M60-E6, RPK-12 и MG36 — с магазинами от 30 до 200 патронов.

Heavy Weapon представлен только Minigun (уровень 51–55): урон 20–30, интервал 0,05 с, магазин на 500 патронов и Ammo Cost 10.

Дробовики, длинные винтовки и луки

В классе Shotgun 14 видов: от обычного Shotgun и Sawn Off (урон 30–40, магазин на 2 выстрела) до DRS-12, USAS-12, KS-25, AS-15 и SSG-12 (урон 150–170). Marion's Trident делают в Weapons Bench. Дальность у них меньше, чем у винтовок, поэтому их берут для ближней и средней дистанции.

Long Rifle — 16 видов, от Manning .22 до M40A5 (урон 215–260, дальность 30, Ammo Cost 210) и MSR-82. Они бьют издалека, а самые мощные требуют много патронов. Из мастерской — Van Buren и Long Pistol. Bow включает шесть видов, от Bow до HERC CB-1 и HERC XB-1: Compound Bow (урон 150–180) расходует всего 1 по Ammo Cost.

Патроны и Ammo Cost

Патронов один тип, ресурс Ammo. У каждого огнестрельного оружия есть Ammo Cost, и он списывается со склада при запуске вылазки, до 300 на выжившего. Внутри вылазки патроны не тратятся: бойцы перезаряжаются. Дёшево обходятся Lawson .22 Pistol и UZI (по 1), M16A2 (2); дорого — M107-CQ (150), MSR-82 (200) и M40A5 (210).

Ammo Storage вмещает от 100 до 300 патронов в зависимости от уровня, а Ammo Drop Off производит 25 патронов в час и накапливает до 25 на первом уровне и до 100 на четвёртом. В Weapons Bench есть рецепты на 50, 100, 250 и 500 патронов из Gun Powder, Shell Casing, Primer и Metal. Аксессуары вроде Extended Mags, Slugs и Tracer Rounds тоже выпадают в добыче.

Откуда берётся оружие и что брать

Предметам в данных приписаны места, где они выпадают (кухня, магазин, полиция, больница и другие), так что разные районы дают разное. Weapons Bench имеет 17 уровней: он открывает рецепты по мере улучшения, а для рецептов нужны компоненты (Pipe, Wire, Trigger System, Long Blade, Hardened Metal) и Fuel. Пять «улучшений» делают из уже имеющегося оружия: Long Pistol из M1911 Pistol, Bulldog из Death Adder, Pick Hammer из Sledge Hammer, Spiked Bat из Baseball Bat и The Sticker из Pocket Knife.

Подбирайте оружие под роль и расход. По описанию игры, Recon силён с длинными винтовками, Engineer — с самодельным оружием, Scavenger — в ближнем бою, а лидер владеет всем. Не забывайте про дальность, интервал и Ammo Cost: именно они, а не только урон, решают исход.

Как это работает

Три шага — и вы в игре.

  1. Выберите игру

    На этой главной странице. Каждая игра открывается по своему адресу, со своим стартовым экраном.

  2. Создайте аккаунт

    Быстрая регистрация прямо в игре. Ваш прогресс хранится на сервере, а не в браузере.

  3. Играйте где удобно

    Играть можно в браузере, без Flash и без загрузок: на компьютере и, в зависимости от игры, на телефоне.

Частые вопросы об оружии в The Last Stand: Dead Zone

Сколько оружия в The Last Stand: Dead Zone?

В данных записано 597 видов, а добыть сегодня можно 135: 113 из добычи на вылазках и 22 с помощью Weapons Bench. Остальные записи игроку недоступны.

Какие классы оружия есть?

Девять: Melee, Pistol, Submachine Gun, Assault Rifle, Light Machine Gun, Shotgun, Long Rifle, Bow и Heavy Weapon (в нём только Minigun).

С каким оружием начинается игра?

С Lawson .22 Pistol, которая уже в руках у лидера, и Pocket Knife в инвентаре. Первое оружие помощнее придётся искать на вылазках или делать.

Какое оружие самое сильное?

По базовому урону за выстрел в данных выше всех M40A5 (215–260) и MSR-82 (205–255), но «сильнейшее» зависит от интервала, дальности, Ammo Cost, роли выжившего, морали и модификаторов.

Как добыть оружие?

Из добычи в контейнерах на вылазках или в Weapons Bench из компонентов и Fuel. Пять видов делают как улучшение уже имеющегося оружия.

Что такое Ammo Cost?

Сколько патронов с вашего склада списывается за каждое огнестрельное оружие при запуске вылазки. До 300 на выжившего; у ближнего боя этого расхода нет.

Тратятся ли патроны во время вылазки?

Нет, внутри вылазки бойцы перезаряжаются без расхода. Платить приходится заранее, при запуске.

Можно ли улучшить оружие?

Да: предмету можно повысить уровень вплоть до его максимума, а модификаторы вроде Sighted, Suppressed и Quick Load добавляют рецептами.

Есть ли оружие, которое продаётся за реальные деньги?

Нет. Оружие за деньги не продаётся: добровольные пожертвования дают только Fuel, который нужен для ускорения, лечения и крафта.

Всё ли оружие оригинала есть в этом издании?

Нет. Из 597 видов в данных игроку доступны 135; остальные недоступны, и мы не обещаем «то же оружие, что в оригинале».

Информация о правообладателе: The Last Stand: Dead Zone — оригинальная игра Con Artist Games, и здесь она в бете. Это издание для браузера: FB Games — независимый проект и не является официальным сайтом Con Artist Games.

Вооружитесь в The Last Stand: Dead Zone и выходите в город

Создать аккаунт можно за минуту, а играть — прямо в браузере.

Играть в The Last Stand: Dead Zone