


The Last Stand: Dead Zone
建造据点,招募幸存者,外出搜刮这座被感染者占领的城市。游戏在浏览器中运行,进度保存在你的账号里。
测试版:游戏的部分内容可能尚未完成,也可能出现错误。
玩 The Last Stand: Dead Zone,流程是这样的:注册账号,跟着 34 步教程建好工作台和仓库,迎来第一位幸存者并给他分配职业,然后组队去 Union City 搜刮;回到据点后升级建筑,招更多人,再出下一趟任务。下面按先后顺序讲操作、教程、建造、幸存者、地图、一次任务的完整过程、受伤与士气,以及聊天和几条可以直接验证的建议。游戏界面只有英文,所以文中会给出界面里的原词,方便你对照;中文说明是本站的意译。



游戏就在下面:在浏览器里打开,免费注册账号,先完成教程,再对照本页的顺序走一遍据点和第一次任务。无需 Flash,测试版。



建造据点,招募幸存者,外出搜刮这座被感染者占领的城市。游戏在浏览器中运行,进度保存在你的账号里。
测试版:游戏的部分内容可能尚未完成,也可能出现错误。
先在网页上用用户名和密码注册,不需要邮箱,然后登录进入游戏。界面全部是英文,没有中文;好在需要认的词不多,后面会随用随给出对照。
据点视角的操作:按住鼠标拖动,或用 W、A、S、D 和方向键移动镜头;按住 Shift 移动速度加倍(按住 Shift 时不能用鼠标拖动);滚轮缩放;右下角有旋转镜头的按钮。放置或移动建筑时,按空格键可以转向,按 Esc 取消放置。
任务里的操作:点击地面移动幸存者;他们在射程内会自动攻击,点一个目标可以强制攻击它;Tab 切换到下一位幸存者,数字键 1 到 9 选前九位,0 选第十位;R 键给当前武器换弹;按住 Shift 可以在瞄准时锁定当前幸存者;点右键使用主动装备;按住 Ctrl 可以查看物品信息,在 Recycler 里还会选中整叠物品。
新账号开局有 100 Fuel(燃料)、300 Wood(木材)、300 Metal(金属)、300 Cloth(布料)、100 Water(水)、100 Food(食物)和 100 Ammo(弹药),据点里已有 Rally Flag(集结旗)、Bed(床)、一辆叫 Deathmobile 的车,以及 35 堆可以清理的废料。背包里是一把 Lawson .22 Pistol(已装备)和一把 Pocket Knife,还有一些钉子、螺栓之类的零件。
第 1 到 8 步(Starting Out、Look Around、Resources、Construction、Build Workbench、Place the Workbench、Food and Water Storage、Speed Up):认识资源,建造并摆放 Workbench(工作台),再建食物和水的仓库,并学习加速施工。工作台在 1 级只需要 4 秒就能建好,是后面几乎一切建筑的前提。
第 9 到 13 步(Survivor Spotted、New Survivor、Assigning a Role、We Need More Food、Welcome to the Dead Zone):第一位幸存者出现,你为他选一个职业,然后发现食物不够,需要出门。第 14 到 21 步(Finding Food、Selecting Your Team、Moving your Survivors、Combat、Ammo in Missions、Scavenging for items、Exit Zones、Speed Up Return):这是第一次任务,地点是 Riverside North 的便利店,教你选队伍、移动、战斗、搜刮、找到撤离区,以及加速回程。
第 22 到 27 步(More Work?、Upgrade the Workbench、Speed Up Workbench、Producing Resources、Collection、Junk Removal):把工作台升到 2 级,建一座生产建筑,收取产出,再派人清理一堆废料。第 28 到 34 步(Compound Security、Rally Flags、Infected Sighted!、We need help、Comfort、Morale、Go Forth!):建一道路障,给集结旗分配人手,应付一次带引导的感染者袭击,再造一张床,了解舒适度和士气。教程做完之后,新的幸存者才会开始自己陆续来到据点。
从菜单里选建筑,摆好位置,就开始施工。大多数建筑要求先有 Workbench、Engineering Bench 或 Construction Yard 达到某个等级,不少建筑还要求你的等级,详细清单见《Dead Zone 据点建筑》一页。每座建筑有数量上限,每次升级都比上一级更贵、更久。
不想等的时候,可以用燃料加速:减 1 小时、减 2 小时、直接减半(HALF)或立刻完成(COMPLETE);剩余时间不到 5 分钟时加速是免费的。“Build now”和“Upgrade now”则是直接用燃料付清整个工程。建筑可以回收(返还一半资源)、取消(返还已花的资源),受损后也可以修理。
据点里的 Removable Junk(可清理的废料)是一种任务:派幸存者去清理,人越少耗时越长,会给资源、物品和经验。别让人闲着,也别让资源爆仓,因为仓库有容量上限。
幸存者不是花钱买的,而是据点满足条件后自己找上门。下一位幸存者需要哪些建筑、多少储备天数、舒适度和安全度,可以在 Compound Progress Report 对话框里看到进度;完整的条件表在《Dead Zone 据点建筑》一页。队伍最多 10 人,也就是你加上 9 位到来的幸存者。
新来的人没有职业(Unassigned),可以用 Assign Role 选一次。Fighter 是游戏里说明的“最好的战斗员”,速度慢但适合多种武器;Recon 又快又擅长长步枪,能发现陷阱,但很脆弱;Engineer 会拆陷阱、能制作一些物品、善用临时拼凑的武器;Scavenger 近战不错,搜东西很快;Medic 能在任务里治疗同伴,但生命值低,要保护好。你自己的角色 Leader 可以使用所有武器,也能在任务里治疗。
想换职业需要 Training Center,代价是幸存者的等级降 2 级,并且要花时间,也可以用燃料省掉。每位幸存者带一件武器、一件被动装备和一件主动装备,还有最多 4 件服饰配件;任务和据点防御可以分别设置一套装备。别忘了先看武器的等级要求,《Dead Zone 武器图鉴》一页有清单。
在地图上点一个地点就能开始组织任务。显示的名字是“街区 - 地点类型”,例如 Riverside North - convenience store。每个街区都有最低等级要求,看的是 Leader 的等级:Riverside North 从 1 级开始,Riverside East 是 3 级,South Trenton 是 5 级,Riverside 是 7 级,Stadium 是 9 级,Northwood 是 10 级,越往后越深入,最远的 South Harbor 要到 57 级。
地点等级由街区决定,还会随地点类型上下浮动:普通住宅(residence)比街区低 2 级,是最温和的;军事基地(military base)、警察局(police station)、监狱(prison)和公路(highway)比街区高 3 级。感染者的种类也随地点等级变化:Infected Walkers 从 1 级起出现,Infected Dogs 和 Infected Runners 从 3 级起,Scientist Infected 与 Fat Infected 从 6 级起,之后是 Police Infected、Military Infected、Bruisers、HERC Infected,Riot Infected 要到 23 级才会出现。
做过一次任务的地点会被锁定 23 小时,所以不要指望反复刷同一个。要注意经验规则:如果幸存者的等级比地点等级高出 10 级或更多,他就拿不到经验。
第一步是配队:选 1 到 5 名没有受伤、不在外面、没有在重新训练的幸存者,每人都得带武器。火器有“Ammo Cost”(弹药费),出发时就要从据点的弹药里付,每位幸存者最多 300;进入任务之后换弹不再消耗弹药。
进入任务后,场景是服务器生成的室内或室外,有 7 分钟的倒计时,场上标出了部署区和撤离区。你点击地面让人移动,在射程内他们会自动攻击;换弹最好躲在掩体后面;货架、柜子、汽车之类的容器要一个个搜。从 6 级的地点开始会有一波波涌来的感染者(rush),噪音会引来更多敌人,Recon 能提前看到陷阱,Engineer 能拆掉它。
时间到之前,把所有人带到绿色的撤离区,确认“Exit Area?”,选择 Leave now。如果有人还在撤离区外,他会受伤。屏幕上可能出现的提示有“GET TO EXIT ZONES!”“TIME UP”和“100% SCAVENGED”。
任务结束会出现 Mission report,有 Summary、Loot、Survivors 三个标签页:经验(击杀、搜刮、奖励)、拿到的物品、“x N FUEL”的燃料,以及倒下的幸存者。幸存者回到据点需要时间,最低的地点是 5 分钟,最长 4 小时,可以加速,剩余不到 5 分钟时免费。如果全员倒下,会显示“All Survivors Down!”。战利品的具体数量和概率是本站推算的,没有固定表可以给你,能说的只有大方向:厨房出食物之类的东西,类型随地点而变。
伤势分五档:Minor、Moderate、Serious、Severe、Critical,自然恢复的时间依次是 12 小时、16 小时、2 天、4 天和 6 天,对士气的扣分从 -1 一直到 -25。伤的种类有骨折(Fracture)、撕裂伤(Laceration)、创伤(Wound)、拉伤(Strain)和烧伤(Burns),出现在头、手臂、胸、腿、膝等部位,用对应等级的医疗物品处理,例如 Bandage、Gauze、Splint、Sling、Brace、Medical Tape、Antiseptic、Pain Killers、Burn Dressing。Critical 级别的伤还需要一位 8 级的 Medic。
治疗从“Treat Injuries”开始,可以用医疗物品、等时间,或者用燃料一次治好。医疗物品都来自任务战利品;受伤的幸存者不能被选进出发的队伍,所以出任务前先看一眼大家的状态。
吃喝是持续的消耗:每位幸存者每天消耗 8 单位食物和 8 单位水;你不在线时,消耗最多按 72 小时累计。士气范围从 -25 到 25,受幸存者、伤势、完成的任务、食物、水、舒适度和安全度影响,士气低,队伍表现会变差。
聊天从一开始就能用,不用先建无线电:在 Communications 面板点 CONNECT 并接受条款即可。频道有 Public 和 Trade(Trade 只是聊天室,没有交易功能),Recruiting 需要 10 级。私聊用 /w 玩家名,回复用 /r,/mute 玩家名静音,/block 玩家名屏蔽;联系人最多 100 个,有脏话过滤和防刷屏,也可以举报评论内容,团队会管理聊天。
邻居功能可以列出最多 100 个等级相近的账号,你可以只读地参观别人的据点,并帮对方缩短一次施工:缩短 5% 的时间,在 30 到 900 秒之间,每位玩家每座建筑每天只能帮一次。目前没有玩家之间的合作任务。从 15 级起还有 Terror Dome 竞技场,派 1 到 3 名幸存者打 3 轮,每轮 180 秒,按周排行;它要消耗燃料和弹药,奖励方面本文不作任何承诺。
几条可以直接验证的建议:先把食物和水的仓库与生产建好,再去管别的;出门前给每个人配好武器并看一眼 Ammo Cost;伤员先治好再出门;在撤离区外离开会受伤,所以时间还剩一点的时候就开始往撤离区走;留意经验规则,别拿高等级的人去刷低等级地点;剩余时间不足 5 分钟的加速是免费的,不要白花燃料。
只需三步,马上进入游戏。
就在这个首页选。每款游戏都有自己的网址和自己的开始界面。
在游戏内快速注册即可。你的进度保存在服务器上,而不是浏览器里。
直接在浏览器里玩,无需 Flash,也无需下载;可以在电脑上玩,部分游戏也支持手机。
打开 deadzone.fbgamesweb.com,用用户名和密码注册,然后跟着新手教程走:建 Workbench 和食物、水的仓库,迎来第一位幸存者并分配职业,再完成第一次搜刮。
共 34 步,从建工作台一直到第一次任务、清理废料、造路障和床。其中的施工和回程都可以加速,剩余不到 5 分钟时加速免费。
每次任务限时 7 分钟。成功的做法是把幸存者带到撤离区并确认离开,拿着搜到的物品回据点;有人没到撤离区就离开,他会受伤。
不用招募,而是满足条件后他们自己来:需要特定数量的床、储备的食物和水、舒适度和安全度等。进度可以在 Compound Progress Report 里查看,最多 10 人。
在 Treat Injuries 里用医疗物品处理,等待恢复,或用燃料一次治好。伤势从 Minor 到 Critical 共五档,恢复时间从 12 小时到 6 天。
不是。每把火器有一个 Ammo Cost,在出发时从据点的弹药里支付,每位幸存者最多 300;进入任务之后换弹不再消耗弹药。
能,但需要 Training Center。重新训练会让幸存者的等级降 2 级,还要花时间,也可以用燃料省掉等待。新来的幸存者第一次选职业不受这个限制。
聊天从一开始就能用:在 Communications 面板点 CONNECT 并接受条款。有 Public、Trade 和需要 10 级的 Recruiting 频道,私聊用 /w 玩家名。聊天由团队管理。
不行。任务都是你自己的幸存者小队,目前没有玩家之间的合作任务。你可以聊天、参观邻居的据点并帮他们缩短一次施工。
不能。搜刮过的地点会被锁定 23 小时,所以要在不同的街区和地点类型之间轮换。街区受你的等级限制,最低从 Riverside North 的 1 级开始。
品牌声明: The Last Stand: Dead Zone 是 Con Artist Games 的原版游戏,这里提供的是测试版。这是浏览器版本:FB Games 是独立项目,并非 Con Artist Games 的官方网站。