


Car Town 的比赛不是开车,而是一个考验反应的小游戏:点 Start 后看黄灯,绿灯一亮就立刻点绿色按钮起步,接着在转速表的绿线附近点三次换挡,分数高且为正的一方获胜。想赢,要抓住两点:起步别抢跑,也别太慢;换挡尽量贴近绿线,但不要越过去。这篇攻略按顺序讲清友谊赛 Friendly Racing 的入口、看灯起步、三次换挡、得分与胜负、怎么用 Practice(练习)练稳,再说车展、每周排行榜,以及目前关闭或没验证的赛事。游戏只有英文和西班牙语界面,菜单名会附上中文。



入口有三处:屏幕右侧的友谊赛按钮,点开自己的车后在四种活动里选 Friendly Racing(友谊赛),或者 GPS 窗口里的 Racing 标签页。窗口里列着邻居的格子,每格有 GO! 按钮;旁边有 Invite Friends!(邀请朋友)。想先一个人试,就点 Practice(练习),没有对手。窗口上写着 “No fuel needed!”,也就是说,友谊赛不消耗燃油,也免费。
游戏里的邻居 Axel 会以挑战的形式出现,窗口上写着 “Incoming!”,旁边有 VIEW(查看)按钮。教程里的第一场练习赛,对手也是他。
比赛开始时窗口会写 “Click ‘Start’ to start the lights”,意思是点 Start,让灯亮起来。黄灯亮起,这时要忍住;等灯变成绿色的那一刻,立刻点绿色按钮。提示写得很直白:WAIT on YELLOW, GO on GREEN,黄灯等着,绿灯就走。
起步的得分是看速度的:绿灯亮起后按得越早,拿到的起步分越高。反过来,抢在绿灯之前按就是犯规,所以别靠猜。看灯时盯着灯的颜色变化,不要提前预判它什么时候变。
起步之后要换三次挡,每次都要在转速表上找时机:指针最好落在绿线上,但不能越过绿线。游戏的提示是 “Try clicking on the green line for a BONUS”,意思是点中绿线有额外的奖励分。
要点只有一个:宁可略早,也别越线。越线会扣分,甚至变成负数,我们试玩时就遇到过。所以前几次练习,先把节奏摸熟,看指针接近绿线时再按,别连续乱点。
比赛结束时窗口会显示 SCORE(得分)。得分由起步和三次换挡共同决定:起步越快、换挡越贴近绿线,得分越高;换挡越线会被扣分,抢跑则算犯规。一场比赛能拿到的最高分,和你这辆车的性能分有关,车的性能越高,上限越高。
和邻居比赛时,得分最高且为正数的一方获胜。赢了邻居可以得到金币和经验,但每个玩家每天有上限,不是想刷多少就刷多少。按游戏数据,还设有由服务器控制的车手,不过这一项我们没有测过。跑完之后窗口里有 Practice 和 Exit 两个按钮,前者再练一次,后者退出。
先用 Practice(练习)跑几场,不用对手,也没有压力。每一次练习都包含起步和三次换挡;你可以给自己定个小目标,比如这一把只盯着绿灯的反应,下一把专心对准绿线。
等成绩稳定了,再考虑提高车的性能:改装器里只有 Performance(性能)标签页的升级会提高性能分,让得分上限更高,轮毂、轮胎和悬挂只改外观,详情见《Car Town 汽车与改装》。但提升性能不能代替反应:起步和换挡的时机不对,同样会丢分。
除了友谊赛,点开你的车还有一项活动叫 Car Show(车展)。你可以把车报名参展,参展后会有投票,按名次发奖励。它要等较长的时间才有结果,所以适合报名之后先去做别的。
游戏里还设有每周排行榜,带有奖励。这两项我们目前只核对过文档,没有逐项点测,具体规则以游戏里实际看到的为准。
屏幕角落的 GPS 按钮会打开一个窗口,里面有 Hot Spots(热门地点,目前是空的)、Racing(竞速)和 Friends List(好友列表)等标签页。Racing 里写着两项:Friendly Racing – Free!(友谊赛,免费)和 High Stakes Track – CLOSED FOR MAINTENANCE(高额赌注赛道,维护中,已关闭)。也就是说,现在能玩的比赛,只有友谊赛。
还有一件事要提前说:和邻居的对战目前只经过自动化测试,实战没有验证。服务器会决定奖励,也会核对比赛成绩,所以想靠外部手段改分是没用的。
只需三步,马上进入游戏。
就在这个首页选。每款游戏都有自己的网址和自己的开始界面。
在游戏内快速注册即可。你的进度保存在服务器上,而不是浏览器里。
直接在浏览器里玩,无需 Flash,也无需下载;可以在电脑上玩,部分游戏也支持手机。
不用开。Car Town 的友谊赛是考验反应的小游戏:点 Start 看灯,绿灯亮起就点绿色按钮起步,再在转速表的绿线附近点三次换挡。你不需要操控方向盘,只要抓准每一次点击的时机。
在 Car Town 里,黄灯亮的时候要等,灯一变成绿色就立刻点绿色按钮。游戏提示是 WAIT on YELLOW, GO on GREEN。绿灯后按得越早起步分越高,抢在绿灯之前按则算犯规。
绿线是 Car Town 转速表上的目标位置。三次换挡都要在指针接近绿线时点击,点中绿线有额外奖励分;如果越过了绿线再点,就会扣分。所以宁可略早一点,也不要超过去。
因为在 Car Town 里,换挡越过转速表的绿线会被扣分,扣得多了,总分就会变成负数,我们试玩时就遇到过。得分为负的一方不会赢,所以先练稳节奏,再追求更高的分。
在 Car Town 里,得分最高且为正数的一方获胜。想赢,就让起步尽量快、三次换挡都贴近绿线又不越线,并用 Practice 练到成绩稳定;再适当提高车的性能,上限会更高。
赢了邻居可以得到金币和经验,每个玩家每天有上限。具体数额是暂定的,以游戏里显示的为准,我们不在这里写数字。按游戏数据,Car Town 还设有由服务器控制的车手,这一项我们没有测过。
能。Car Town 的友谊赛窗口里有 Practice(练习)按钮,点了以后没有对手,只练看灯起步和三次换挡,不会有输赢压力。跑完窗口里还可以选 Practice 再练一次,或点 Exit 退出。
现在不能。Car Town 的 GPS 窗口里,Racing 标签页下的 High Stakes Track 显示 CLOSED FOR MAINTENANCE,也就是关闭维护中。目前能玩的比赛只有免费的友谊赛。
会。Car Town 里一场比赛能拿到的最高分,和这辆车的性能分有关,性能越高,上限越高。但得分主要还是看你的反应和换挡,起步太慢或换挡越线,性能再高也会丢分。
会。Car Town 的奖励由服务器决定,比赛成绩也会被服务器核对,所以游戏里没有靠外部手段改分的办法。想拿高分,只能靠练习:多用 Practice 熟悉看灯和换挡。
品牌声明: Car Town 是 Cie Games 的原创游戏。Facebook 是 Meta Platforms, Inc. 的商标。FB Games 是独立项目,不隶属于 Cie Games、Facebook 或 Meta,也未获得它们的认可。这是一个浏览器版本,目前为测试版。