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Carreras en Car Town: cómo funcionan y cómo ganarlas

Las carreras de Car Town son un minijuego de reflejos: esperas a que las luces amarillas se pongan verdes, pulsas el botón verde para salir y haces tres cambios de marcha lo más cerca posible de la línea verde del cuentarrevoluciones. Gana quien saca la puntuación más alta, y puede salir negativa si te pasas. Aquí tienes cómo empezar una carrera amistosa, cómo se puntúa, qué mejora tus resultados y qué sigue cerrado hoy.

  • Gratis
  • Sin Flash ni instalar nada
  • Cuenta propia y progreso guardado
Un coche deportivo, una llanta y un muelle de suspensión de Car Town, dibujos del propio juego

Pon a prueba tus reflejos en Car Town

Empieza con «Practicar» y, cuando domines las luces y la línea verde, reta a un vecino.

Un coche deportivo, una llanta y un muelle de suspensión de Car Town, dibujos del propio juego
En desarrollo

Car Town

Compra coches y píntalos del color que quieras, ponlos a trabajar en tu garaje, corre carreras amistosas contra tus vecinos y decora tu espacio en este clásico juego de coches de Facebook.

En beta: faltan partes del juego original y pueden aparecer errores.

CochesGarajeCarreras

Qué carreras hay en Car Town

La carrera que de verdad puedes jugar hoy es la carrera amistosa: un reto contra un vecino, gratis y sin gastar combustible. También hay un modo de práctica para entrenar sin rival. El servidor contempla además carreras contra un corredor controlado por el propio servidor, aunque esas no las hemos probado.

Aparte de las carreras están la exhibición de autos y las clasificaciones semanales, que premian por otras vías. Más abajo las explicamos, igual que lo que sigue cerrado en esta beta.

Cómo empezar una carrera amistosa

Tienes dos puertas de entrada: el botón de carreras de la barra, a la derecha de la pantalla, y la actividad «Carrera amistosa» del panel de cualquier coche. La pestaña «Carreras» del GPS también muestra «Friendly Racing – Free!». La ventana muestra casillas con tus vecinos y un botón «GO!» para retarlos, además de «Invite Friends!» para invitar a más. El rótulo «No fuel needed!» te recuerda que no hace falta combustible.

Si no quieres rival, pulsa «Practicar». También puede que un vecino del juego te rete: Axel, por ejemplo, aparece con un aviso «Incoming!» y un botón «VIEW» para ver el reto.

La salida: luces amarillas y botón verde

Pulsa «Start» para encender las luces. El juego te lo dice con una frase: espera en amarillo, sal en verde. En cuanto las luces pasen a verde, pulsa el botón verde; cuanto antes lo hagas tras el verde, más puntos te da la salida.

Si pulsas antes de tiempo, el juego lo toma como falta. Mientras aprendes, es mejor esperar un instante de más que arriesgarte, hasta que cojas el ritmo en práctica.

Los tres cambios de marcha y la línea verde

Tras la salida llegan tres cambios de marcha. El cuentarrevoluciones sube y tienes que pulsar para cambiar lo más cerca posible de la línea verde, sin pasarte. El propio juego lo resume: pulsar justo en la línea verde da un bonus.

Si te pasas de la línea, la puntuación puede acabar en negativo; nos pasó al probar. Lo más útil es practicar hasta ver a qué ritmo sube el cuentarrevoluciones de tu coche y anticipar el pulso para caer sobre la línea.

Cómo se puntúa y quién gana

La puntuación (SCORE) se compone de la salida y de los tres cambios. Gana quien tiene la puntuación más alta y, además, positiva. La puntuación máxima que puedes alcanzar depende del rendimiento de tu coche, de modo que un coche con más rendimiento te da más margen.

Ganar a un vecino da monedas y experiencia, con un tope diario por jugador, así que correr sin parar no sale a cuenta. Al terminar la ventana te deja elegir entre «Practicar» y «Exit». Las cifras exactas de premios no las damos: son provisionales.

Cómo mejorar tus resultados en las carreras de Car Town

Entrena en práctica hasta que sientas cuándo se enciende el verde y a qué ritmo sube el cuentarrevoluciones de tu coche. Pulsa la salida pronto pero nunca antes del verde, y cambia de marcha mirando la línea verde.

Para subir el techo de la puntuación, mejora el rendimiento del coche: elige uno de más rendimiento en «Comprar autos» o instala las mejoras de la pestaña «Rendimiento» de «Personalizar». El servidor decide los premios y comprueba las puntuaciones, y las trampas no se permiten.

Exhibición de autos y clasificaciones semanales

La exhibición de autos es otra actividad del panel del coche: inscribes un coche, se vota y hay premios por puesto. La Guantera también tiene un icono de Exhibición de autos. Es una actividad larga, no un minijuego: inscribes y vuelves a ver el resultado.

El juego incluye además clasificaciones semanales con premio. Ambas funciones están documentadas en el servidor, pero no las hemos probado con otros jugadores, así que lo que veas puede ser provisional.

Qué está cerrado: la pista de apuestas

En la ventana del GPS, en la pestaña «Carreras», aparecen «Friendly Racing – Free!» y «High Stakes Track – CLOSED FOR MAINTENANCE». La pista de apuestas altas está cerrada en esta beta, y no podemos prometer cuándo abrirá.

Hoy, por tanto, el circuito completo son las carreras amistosas, la práctica y las actividades del panel del coche. Las carreras amistosas sí funcionan de principio a fin con clic real, y es donde conviene pasar el tiempo hasta que se abra algo más.

Cómo funciona

Tres pasos y estás dentro.

  1. Elige un juego

    Desde esta portada. Cada juego se abre en su propia dirección, con su propia pantalla de inicio.

  2. Crea tu cuenta

    Un registro rápido dentro del juego. Tu progreso se guarda en el servidor, no en tu navegador.

  3. Juega donde quieras

    Se juega en el navegador, sin Flash y sin descargas, en el ordenador y, según el juego, también en el móvil.

Preguntas frecuentes sobre las carreras de Car Town

¿Cómo se gana una carrera en Car Town?

En Car Town gana quien consigue la puntuación más alta, siempre que sea positiva. La puntuación sale de la salida (cuanto antes pulses tras el verde, más puntos) y de tres cambios de marcha pulsados lo más cerca posible de la línea verde del cuentarrevoluciones. El rendimiento del coche fija el máximo que puedes alcanzar.

¿Qué pasa si pulso antes de que se ponga verde?

Es una salida en falso: en Car Town salir antes de tiempo es falta. La norma del juego es esperar con las luces amarillas y pulsar el botón verde cuando se ponga verde, y cuanto antes lo hagas tras el verde, más puntos. En práctica puedes ensayar todo lo que quieras, porque no hay rival y no se gasta combustible.

¿Por qué mi puntuación sale negativa en Car Town?

Normalmente porque te has pasado de la línea verde al cambiar de marcha. En Car Town la puntuación puede ser negativa y una puntuación negativa no gana una carrera. Si te pasa, vuelve a «Practicar» y fíjate en el momento exacto en que pulsas.

¿Hace falta combustible para correr en Car Town?

No. Las carreras amistosas de Car Town son gratis: la propia ventana lo recuerda con el rótulo «No fuel needed!». El indicador de combustible que ves arriba a la derecha de la pantalla, que marca «Lleno», no se gasta con estas carreras, y el modo práctica tampoco consume nada.

¿Puedo practicar las carreras de Car Town sin rival?

Sí. En la ventana de carreras amistosas hay un botón «Practicar» para entrenar sin vecino. Al terminar, el juego te ofrece repetir en práctica o salir. Es la mejor forma de aprender el ritmo de Car Town antes de retar a alguien, porque ahí no hay nada en juego.

¿Importa el coche que uso en las carreras de Car Town?

Sí. La puntuación máxima que se puede sacar en una carrera de Car Town depende del rendimiento del coche, de modo que uno con más puntos de rendimiento te da más margen. Aun así, la habilidad también cuenta: la salida y los cambios de marcha dependen de ti, no del coche.

¿Qué premio da ganar una carrera de Car Town?

Ganar a un vecino da monedas y experiencia, con un tope diario por jugador. Las cifras de los premios no las damos: todavía se están ajustando durante la beta. Lo que sí está claro es que el servidor decide la recompensa y comprueba la puntuación, de modo que no se puede forzar el resultado.

¿Qué es la exhibición de autos en Car Town?

Es una actividad del panel de cada coche: inscribes un coche, se vota y hay premios por puesto. En Car Town aparece como «Exhibición de autos», y la Guantera tiene un icono con ese nombre. Es una actividad larga, así que se inscribe y se vuelve a por el resultado, y aún no se ha probado con otros jugadores.

¿Hay carreras de apuestas en Car Town?

Hoy no. En el GPS de Car Town aparece la pista de apuestas altas con el cartel «CLOSED FOR MAINTENANCE», es decir, cerrada por mantenimiento, y no sabemos cuándo abrirá. Mientras tanto puedes jugar las carreras amistosas, que son gratis, y usar la práctica para mejorar.

¿Se pueden hacer trampas en las carreras de Car Town?

El servidor de Car Town decide las recompensas y comprueba las puntuaciones de las carreras, así que no hay atajos. Si alguien te ofrece un programa o una página que promete ganar siempre, desconfía: pueden robarte la contraseña y no los necesitas para jugar. Lo que funciona es practicar.

Aviso de marca: Car Town es un juego original de Cie Games. Facebook es una marca de Meta Platforms, Inc. FB Games es un proyecto independiente y no está afiliado ni respaldado por Cie Games, Facebook ni Meta. Esta es una edición para navegador.

Espera el verde, cambia en la línea y gana tu primera carrera en Car Town

Crear la cuenta lleva un minuto y se juega directo desde el navegador.

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