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Wild Ones Karten: alle zwölf Arenen mit Freischalt-Level, Wind und Tipps

Wild Ones Rebirth hat 12 Karten, und alle schaltest du über dein Level frei, von Sink or Swim ab Level 1 bis Graveyard ab Level 40. Kaufen kannst du Karten nicht. Auf jeder Karte spielen bis zu sechs Spieler, das Gelände ist zerstörbar, und nach einer einstellbaren Zeit steigt das Wasser. Diese Übersicht nennt zu jeder Karte das Level, den maximalen Wind, die Zahl der Kisten und Minen und eine kurze Beschreibung, dazu Tipps, wie du jede Arena für dich nutzt.

  • Kostenlos
  • Ohne Flash, ohne Installation
  • Eigenes Konto, Fortschritt gespeichert
Karten und ein Haustier aus Wild Ones Rebirth, einem rundenbasierten Artillerie-Spiel mit Haustieren im Browser

Die Karten selbst entdecken

Im Übungsmodus von Wild Ones Rebirth wählst du jede freigeschaltete Karte selbst und spielst gegen Bots. Öffne das Spiel im Browser, lege ein kostenloses Konto an und arbeite dich Level für Level durch die Arenen.

Karten und ein Haustier aus Wild Ones Rebirth, einem rundenbasierten Artillerie-Spiel mit Haustieren im Browser
In Entwicklung

Wild Ones Rebirth

Wähle ein Haustier, ziele und schieße rundenweise auf zerstörbaren Karten gegen andere Spieler oder Bots. Gespielt wird im Browser, dein Fortschritt liegt in deinem Konto.

In der Beta: Teile des Spiels können noch fehlen und Fehler auftreten.

ArtillerieRundenbasiertHaustiere

Überblick: 12 Karten und wie du sie freischaltest

Die Karten heißen im Spiel durchgehend englisch und werden nicht übersetzt, also Sink or Swim oder Critter Falls. Freigeschaltet werden sie ausschließlich über dein Level, bei gesperrten Karten steht im Spiel „UNLOCK AT LEVEL“ mit der nötigen Stufe, und einen Kaufknopf gibt es dort nicht. Freigeschaltete Karten gehören dir automatisch.

Alle zwölf Karten sind gleich groß und bieten Platz für bis zu sechs Spieler. In der Schnellpartie wählst du eine Karte oder „Any“, wodurch eine zufällige unter deinen freigeschalteten gewählt wird. Im Übungsmodus entscheidest du selbst. In privaten Räumen legt der Ersteller die Karte fest.

Die Einsteiger-Karten: Level 1 bis 5

Sink or Swim (ab Level 1) ist ein Spülbecken voller Töpfe und Schaum. Es gibt keinen Wind, bis zu drei Kisten gleichzeitig und eine Mine: ideal, um Winkel und Kraft ohne Störung zu üben.

Swamp (ab Level 3) zeigt einen nächtlichen Sumpf mit verdrehten, moosbewachsenen Bäumen und Mond. Der Wind erreicht höchstens Stärke 1, Minen gibt es keine. Critter Falls (ab Level 4) besteht aus schwebenden Inseln und Felsbrücken über einem Wasserfall, auch hier mit Wind bis Stärke 1 und ohne Minen.

Big Top – Exclusive (ab Level 5, kurz oft nur Big Top genannt) ist ein Freizeitpark mit Riesenrad, Achterbahn und Zelten. Hier wird es anspruchsvoller: Der Wind erreicht Stärke 3, und es liegen drei Minen herum. Die Karte hat keinen Umgebungsklang.

Die mittleren Karten: Level 8 bis 18

Crash Landing (ab Level 8) bietet Mondgestein, das im Weltraum treibt, mit Wind bis Stärke 1 und zwei Minen. Pumpkin Patch (ab Level 11) ist ein Kürbisfeld unter Nachthimmel, ebenfalls mit Wind bis Stärke 1, aber drei Minen.

Haunted Mansion (ab Level 14) ist ein Spukhaus mit Treppen, Porträts, Spinnweben, Särgen und einem Klavier. Es hat keinen Wind, zwei Minen und mit vier Kisten gleichzeitig mehr Beute als die meisten Karten. Hot and Spicy (ab Level 18) ist vulkanisches Gelände mit Lava darunter; dort erreicht der Wind Stärke 3, und es liegen zwei Minen bereit.

Die späten Karten: Level 24 bis 40

Tower Tops (ab Level 24) zeigt die Dächer einer Großstadt bei Nacht mit Wolkenkratzern und Kränen. Der Wind erreicht Stärke 2, Minen gibt es keine. Creepy Crawly (ab Level 30) sind die Gänge eines Ameisenbaus unter der Erde mit Wind bis Stärke 3, vier Kisten und bis zu fünf Minen, den meisten aller Karten.

Lab Rats (ab Level 34) ist ein Labor aus Rohren, Zahnrädern und Kolben mit Wind bis Stärke 3 und drei Minen. Graveyard (ab Level 40) ist ein Friedhof mit Gräbern, einer geflügelten Statue und einem moosbewachsenen Baum. Dort erreicht der Wind Stärke 1, es gibt vier Kisten und zwei Minen.

Wind, Kisten und Minen: so liest du die Werte

Der Wind wird in jedem Zug neu ausgelost, und der Wert pro Karte ist die Obergrenze: Auf Sink or Swim und Haunted Mansion weht gar nichts, auf Big Top, Hot and Spicy, Creepy Crawly und Lab Rats kann es bis Stärke 3 gehen. Je höher die Obergrenze, desto öfter musst du deinen Schuss korrigieren.

Kisten erscheinen im Lauf der Partie. Die Zahl gibt an, wie viele gleichzeitig auf der Karte liegen können, drei oder vier. Beim Einsammeln geben sie eine zufällige Waffe oder ein Accessoire. Minen liegen schon zu Beginn auf der Karte, von keiner bis fünf; laufe nicht blind darüber, vor allem auf Creepy Crawly.

Das Wasser steigt auf jeder Karte

Auf allen zwölf Karten gibt es dieselbe Katastrophe: Nach der eingestellten Katastrophenzeit (online 1, 4 oder 8 Minuten) erscheint die Warnung „Disaster strikes in 1 minute!“, und das Wasser beginnt zu steigen. Haustiere unter Wasser verlieren laufend Lebensenergie. Auf Hot and Spicy ist die Flüssigkeit rot, es ist also Lava statt Wasser.

Wer aus der Karte hinausfällt, ist sofort erledigt. Das zwingt die Spieler, sich im Lauf der Partie dem Kampf zu stellen. Wähle die Katastrophenzeit passend zum Tempo deiner Runde, kurz für schnelle Partien, länger für vorsichtiges Spiel.

Tipps für alle Karten

Übe jede neue Karte zuerst im Übungsmodus gegen Bots, bevor du sie online spielst. Achte auf die Windobergrenze und schieße im Zweifel einen Probeschuss. Auf Karten ohne oder mit wenig Wind zählt vor allem sauberes Einstellen von Winkel und Kraft, auf Karten mit Stärke 3 musst du den Wind jeden Zug neu einrechnen.

Nutze Krater als Deckung, halte Abstand zum Rand und zur Wasserlinie und sammle Kisten dann ein, wenn du dich dafür nicht in die Schusslinie begibst. Auf Karten mit schwebenden Inseln und Brücken wie Critter Falls lohnt besondere Vorsicht am Rand.

So funktioniert's

Drei Schritte, und du bist drin.

  1. Spiel auswählen

    Direkt auf dieser Startseite. Jedes Spiel öffnet sich unter seiner eigenen Adresse mit eigenem Startbildschirm.

  2. Konto erstellen

    Eine kurze Registrierung direkt im Spiel. Dein Fortschritt wird auf dem Server gespeichert, nicht in deinem Browser.

  3. Spiel, wo du willst

    Gespielt wird im Browser, ohne Flash und ohne Downloads, am Computer und je nach Spiel auch am Handy.

Häufige Fragen zu den Karten in Wild Ones

Wie viele Karten gibt es in Wild Ones?

Es gibt 12 Karten: Sink or Swim, Swamp, Critter Falls, Big Top – Exclusive, Crash Landing, Pumpkin Patch, Haunted Mansion, Hot and Spicy, Tower Tops, Creepy Crawly, Lab Rats und Graveyard.

Wie schalte ich Karten frei?

Ausschließlich über dein Level. Die erste Karte, Sink or Swim, ist ab Level 1 verfügbar, die letzte, Graveyard, ab Level 40. Die Stufen dazwischen sind 3, 4, 5, 8, 11, 14, 18, 24, 30 und 34.

Kann ich Karten kaufen?

Nein. Karten lassen sich nicht kaufen, sondern nur über das Level freischalten. Bei gesperrten Karten zeigt das Spiel, ab welchem Level sie verfügbar sind.

Welche Karte eignet sich für Anfänger?

Sink or Swim: Sie ist ab Level 1 verfügbar und hat keinen Wind, du kannst also in Ruhe Winkel und Kraft üben. Auch das Tutorial läuft ohne Wind.

Welche Karten haben den meisten Wind?

Big Top – Exclusive, Hot and Spicy, Creepy Crawly und Lab Rats mit einer Windobergrenze von Stärke 3. Der Wind wird in jedem Zug neu ausgelost.

Welche Karte hat die meisten Minen?

Creepy Crawly mit bis zu fünf Minen zu Beginn, außerdem vier Kisten. Tower Tops, Swamp und Critter Falls haben dagegen keine Minen.

Was bedeutet „Any“ bei der Kartenwahl?

Es wählt zufällig eine Karte unter denen, die du freigeschaltet hast. Du kannst auch gezielt eine bestimmte Karte wählen.

Warum sind die Kartennamen englisch?

Das Spiel ist auf Spanisch, doch die Kartennamen werden nicht übersetzt und erscheinen so, wie sie im Original heißen.

Steigt das Wasser auf jeder Karte?

Ja, auf allen zwölf. Nach der gewählten Katastrophenzeit (online 1, 4 oder 8 Minuten) beginnt der Wasserspiegel zu steigen, und Haustiere unter Wasser verlieren Lebensenergie. Auf Hot and Spicy ist die Flüssigkeit rot.

Wie viele Spieler passen auf eine Karte?

Bis zu sechs. Eine Partie hat zwei bis sechs Teilnehmer; fehlen Mitspieler, füllt der Server den Raum nach wenigen Sekunden mit Bots auf.

Markenhinweis: Wild Ones ist ein Originalspiel von Playdom, und Facebook ist eine Marke von Meta Platforms, Inc. FB Games ist ein unabhängiges Projekt und weder mit Playdom, Facebook oder Meta verbunden noch von ihnen unterstützt. Dies ist eine Browser-Edition; Karten, Level und Werte beziehen sich auf diese Edition.

Zwölf Arenen warten: Wild Ones Rebirth jetzt im Browser spielen

Das Konto ist in einer Minute erstellt, und gespielt wird direkt im Browser.

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