Zum Inhalt springen

Wie spielt man Social Empires? Die Anleitung für deine ersten Schritte

Um Social Empires zu spielen, brauchst du nur einen Browser und ein eigenes Konto: Du meldest dich an, das Spiel gibt dir ein Rathaus und ein paar Dorfbewohner, und von da an sammelst du Rohstoffe, baust Häuser und stellst eine Armee auf. Dieses Tutorial führt dich der Reihe nach durch die ersten Minuten und die erste Woche, mit den Tipps, die Anfängern am meisten helfen.

  • Kostenlos
  • Ohne Flash, ohne Installation
  • Eigenes Konto, Fortschritt gespeichert
Rathaus und Dorfbewohner von Social Empires, Strategiespiel im Browser

Jetzt mit Social Empires loslegen

Hier ist das Spiel: Öffne es im Browser, lege dein kostenloses Konto an und setze diese Anleitung ab der ersten Minute in die Praxis um.

Rathaus und Dorfbewohner von Social Empires, Strategiespiel im Browser
Verfügbar

Social Empires

Baue dein Dorf auf, bilde Truppen aus und verteidige es gegen die Trolle. Gespielt wird im Browser, und dein Dorf wird in deinem Konto gespeichert.

StrategieDorfPvP

Was du für den Start in Social Empires brauchst

Fast nichts: einen aktuellen Browser (Chrome, Firefox, Edge oder Safari) und eine Internetverbindung. Social Empires ist kostenlos, läuft im Browser, ohne Flash und ohne Installation, am PC genauso wie am Handy oder Tablet.

Facebook brauchst du ebenfalls nicht. Rufe empires.fbgamesweb.com auf, lege ein eigenes Konto an und wähle deine Sprache: Das Spiel gibt es auf Spanisch, Englisch, brasilianischem Portugiesisch, Französisch, Deutsch und Russisch. Dein Fortschritt wird auf dem Server gespeichert. Wenn du dich mit demselben Konto wieder anmeldest, findest du dein Dorf so vor, wie du es verlassen hast, auf jedem Gerät.

Bewahre deine Zugangsdaten sicher auf. Und denk daran, dass dies eine unabhängige Edition ist: Der Fortschritt aus dem ursprünglichen Facebook-Spiel wird nicht übernommen, alle fangen also bei null an.

Die ersten Minuten: Was du siehst und was du zuerst tust

Nach dem Einstieg siehst du dein Dorf mit einem Rathaus und einer Handvoll Dorfbewohner. Sie sind deine Arbeitskräfte: Sie sammeln Nahrung, Holz, Stein und Gold, und ohne sie bewegt sich nichts. Nimm dir einen Moment, schau dich um, öffne die Menüs und sieh nach, was du bauen kannst.

Die erste Aufgabe ist immer dieselbe: Setze alle Dorfbewohner ein. Ein untätiger Dorfbewohner bedeutet verlorene Produktion, und am Anfang zählt jeder Rohstoff. Sobald einer fertig ist, gib ihm gleich die nächste Aufgabe. Da Felder und Bauten Zeit brauchen, lohnt es sich, sie vor dem Verlassen des Spiels anzustoßen und das Ergebnis später abzuholen.

Du musst nicht alles auf einmal verstehen. In den ersten Minuten reichen drei Dinge: arbeitende Dorfbewohner, ein Bau in Arbeit und ein Blick auf die Rohstoffe, die du als Nächstes brauchst.

Nahrung, Holz, Stein und Gold: Rohstoffe im Gleichgewicht halten

Das Spiel hat vier Grundrohstoffe, und fast alles, was du baust, wird mit einer Mischung daraus bezahlt. Felder und die Mühle, Sägewerke und Minen helfen bei der Produktion, den Rest sammeln deine Dorfbewohner. Es kommt nicht darauf an, von einem Rohstoff riesige Mengen zu horten, sondern bei keinem ganz leer auszugehen.

Eine gute Gewohnheit: Schau, was du als Nächstes bauen willst, und frage dich, welcher Rohstoff dafür fehlt. Fehlt Holz? Dann verstärke die Holzproduktion. Fehlt Stein? Dann kümmere dich um Stein. So richtet sich deine Produktion nach dem, was du gerade wirklich brauchst, statt Vorräte anzuhäufen, die du nie ausgibst.

Prüfe die vollen Kosten, bevor du etwas bezahlst. Gold für etwas auszugeben, das noch warten konnte, und dann für einen wichtigeren Bau keines mehr zu haben, ist einer der häufigsten Anfängerfehler.

Häuser und Bevölkerung: Wann du bauen solltest, damit dein Dorf nicht stockt

Häuser schaffen Bevölkerung, also den Platz, den dein Dorf zum Wachsen braucht. Ist er aufgebraucht, kommst du auch mit prall gefüllten Lagern nicht weiter, und das ist eine der ärgerlichsten Arten, Zeit zu verlieren.

Als Faustregel gilt: Baue Häuser etwas früher, als du sie brauchst, nicht erst, wenn du schon am Limit bist. Wenn sich die Bevölkerung der Obergrenze nähert, nimm ein Haus zusammen mit allem anderen in deine Bauvorhaben auf.

Mit jedem Levelaufstieg werden mehr Gebäude freigeschaltet, und du erhältst einen neuen Titel, vom Sklaven bis zum Eroberer. Jedes Level bringt außerdem 1 Cash und ist ein guter Moment, um zu prüfen, was neu hinzugekommen ist und was sich jetzt zu bauen lohnt.

Missionen und deine erste Spielwoche

Missionen sind der natürliche Wegweiser des Spiels: Sie setzen konkrete Ziele und geben dir eine Richtung vor, wenn du nicht weißt, wie es weitergeht. Nutze sie wie eine To-do-Liste, vor allem in den ersten Tagen. So kommst du bequem voran, ohne dich zwischen all den Gebäuden zu verlieren.

Ein vernünftiger Fahrplan für die erste Woche sieht so aus: In den ersten Tagen halte die Dorfbewohner stets beschäftigt, bringe die Grundrohstoffe in Gang und baue Häuser rechtzeitig. Zur Wochenmitte, wenn die Wirtschaft läuft, ergänzt du Militärgebäude und stellst Türme und Mauern auf. Gegen Ende nutzt du die Hilfe von Nachbarn und Verbündeten und erkundest, was deine neuen Level freigeschaltet haben.

Hole dir an jedem Tag, an dem du spielst, den täglichen Bonus ab: Das ist der einfachste Weg, Cash zu sammeln, ohne etwas auszugeben.

Wann du mit Armee und Verteidigung beginnst

Du musst nicht schon am ersten Tag Truppen ausbilden. Bring zuerst die Wirtschaft ans Laufen, denn eine Armee kostet Rohstoffe und braucht Bevölkerung. Wenn Dorfbewohner arbeiten, mehrere Rohstoffe fließen und genug Häuser stehen, ist ein guter Zeitpunkt für die ersten Kasernen.

Jedes Militärgebäude bildet seine eigenen Einheiten aus: Infanterie entsteht in der Kaserne, Bogenschützen in der Bogenschützenanlage, Kavallerie im Stall und Belagerungsmaschinen in der Werkstatt. Eine gemischte Armee schlägt sich meist besser, als alles auf eine einzige Einheitenart zu setzen, und sie wächst mit deinen Leveln.

Trolle schlagen Lager auf und greifen dein Dorf regelmäßig an, deshalb zählt die Verteidigung von Anfang an: Stelle Türme und Mauern vor dem nächsten Angriff auf, nicht danach. Später kannst du andere Spieler angreifen (PvP) und dich in der Rangliste vergleichen, doch das hat Zeit, bis dein Dorf solide steht.

Nachbarn und Verbündete: Warum sich Hilfe geben und annehmen lohnt

Social Empires ist dafür gemacht, gemeinsam gespielt zu werden. Du kannst Hilfe von Nachbarn und Verbündeten senden und annehmen, und jede Hilfe beschleunigt einen Bau oder eine Produktion. Wenn mehrere Dinge gleichzeitig warten, summiert sich die gesparte Zeit spürbar.

Bitte um Hilfe, sobald du einen langen Bau oder eine lange Produktion startest, und nimm die Hilfe an, die bei dir ankommt, statt sie verfallen zu lassen. Wer die Gefallen erwidert, kann am ehesten darauf zählen, dass auch die anderen Spieler ihm helfen.

Um Leute kennenzulernen, schau bei der Tafelrunde und im globalen Chat vorbei. Frage nach, was du nicht verstehst, suche aktive Verbündete und profitiere von den Ratschlägen derer, die die ersten Level schon hinter sich haben. Und bleib respektvoll: Der Chat gehört allen.

Typische Anfängerfehler und wann sich Cash lohnt

Die häufigsten Fehler zu Beginn sind überschaubar: untätige Dorfbewohner, zu wenig Bevölkerung, weil die Häuser zu spät kamen, vernachlässigte Türme und Mauern bis zum Trollangriff, alles auf einen einzigen Rohstoff zu setzen und den täglichen Bonus zu vergessen. Mit dieser Anleitung weißt du, wie du sie vermeidest.

Cash ist die Premiumwährung. Du bekommst 1 für jedes Level, das du aufsteigst, und mehr über den täglichen Bonus, und wenn du möchtest, kannst du freiwillig und optional spenden, indem du über den Support-Button im Spiel ein Ticket öffnest. Das ganze Spiel lässt sich ohne Ausgaben spielen, es eilt also nicht.

Wenn du dich entscheidest, Cash auszugeben, dann um etwas zu beschleunigen, das dir wirklich wichtig ist, und nicht aus einer Laune heraus. Im Zweifel: abwarten. Und sei misstrauisch gegenüber jeder Seite, die kostenloses Cash verspricht: Das gibt es nicht, meist steckt Betrug dahinter. Die einzigen legitimen Tricks stehen in dieser Anleitung: Regelmäßigkeit, Ordnung und die Hilfe anderer Spieler.

So funktioniert's

Drei Schritte, und du bist drin.

  1. Spiel auswählen

    Direkt auf dieser Startseite. Jedes Spiel öffnet sich unter seiner eigenen Adresse mit eigenem Startbildschirm.

  2. Konto erstellen

    Eine kurze Registrierung direkt im Spiel. Dein Fortschritt wird auf dem Server gespeichert, nicht in deinem Browser.

  3. Spiel, wo du willst

    Gespielt wird im Browser, ohne Flash und ohne Downloads, am Computer und je nach Spiel auch am Handy.

Häufige Fragen dazu, wie man Social Empires spielt

Wie spielt man Social Empires?

Du meldest dich mit deinem Konto an, setzt deine Dorfbewohner zum Sammeln von Nahrung, Holz, Stein und Gold ein und baust mit diesen Rohstoffen Häuser, Produktionsgebäude und Militärgebäude. Nach und nach steigst du im Level auf, verteidigst dein Dorf gegen Trolle und tauschst Hilfe mit Nachbarn und Verbündeten aus.

Wie fange ich in Social Empires an, wenn ich es noch nie gespielt habe?

Öffne empires.fbgamesweb.com, lege ein eigenes Konto an und folge den Missionen, die das Spiel dir anbietet. Halte die Dorfbewohner beschäftigt, baue Häuser rechtzeitig und kümmere dich erst um die Armee, wenn deine Wirtschaft läuft.

Was soll ich zuerst mit den Dorfbewohnern tun?

Sie sofort arbeiten lassen. Ein untätiger Dorfbewohner ist verlorene Produktion, also gib ihnen nach jeder erledigten Aufgabe die nächste. Du kannst sie je nach nächstem Bauvorhaben auf Nahrung, Holz, Stein und Gold verteilen.

Wie bringe ich Nahrung, Holz, Stein und Gold ins Gleichgewicht?

Schau, was du als Nächstes bauen willst, und verstärke den Rohstoff, der dafür fehlt. Das Ziel ist nicht, von einem Rohstoff viel zu haben, sondern dass dich keiner ausbremst. Prüfe vor dem Ausgeben immer die vollen Kosten.

Wann muss ich Häuser bauen?

Etwas bevor deine Bevölkerung die Grenze erreicht. Häuser liefern die Bevölkerung, die dein Dorf zum Wachsen braucht, und fehlt sie, bremst dich das auch bei vollen Lagern aus. Wenn du dich der Obergrenze näherst, nimm ein Haus in deine Bauvorhaben auf.

Wann ist ein guter Zeitpunkt, mit der Armee zu beginnen?

Wenn die Wirtschaft läuft: Dorfbewohner arbeiten, Rohstoffe fließen und es gibt genug Häuser. Dann baust du Kasernen, ergänzt Bogenschützenanlagen, Ställe und Werkstätten und stellst Türme und Mauern auf, bevor die Trolle wieder angreifen.

Was bringt es, Nachbarn und Verbündete um Hilfe zu bitten?

Jede Hilfe, die du bekommst, beschleunigt einen Bau oder eine Produktion, und jede, die du sendest, tut dasselbe für einen anderen Spieler. Wenn mehrere Dinge gleichzeitig laufen, summiert sich die gesparte Zeit. Wer Hilfe erwidert, bekommt am ehesten selbst welche.

Gibt es Tricks oder Cheats für Social Empires?

Die einzigen legitimen Tricks sind gesunder Menschenverstand: stets beschäftigte Dorfbewohner, rechtzeitig gebaute Häuser, eine bereite Verteidigung, der tägliche Bonus und gegenseitige Hilfe. Cash-Generatoren und Hacks gibt es nicht: Das Guthaben liegt auf dem Server, und Seiten, die so etwas versprechen, stehlen meist Daten oder installieren schädliche Programme.

Lohnt es sich, am Anfang Cash auszugeben?

Nötig ist es nicht. Du bekommst 1 Cash pro Level und mehr über den täglichen Bonus, und das ganze Spiel lässt sich ohne Ausgaben spielen. Wenn du es später einsetzen willst, dann um etwas Wichtiges zu beschleunigen und nicht aus einem Impuls heraus.

Brauche ich Facebook oder einen Download, um Social Empires kostenlos zu spielen?

Du brauchst keins von beidem. Das Spiel ist kostenlos im Browser von PC oder Handy spielbar, ohne Flash und ohne Installation, mit einem eigenen Konto. Die offizielle Schritt-für-Schritt-Anleitung findest du unter empires.fbgamesweb.com/how-to-play.

Markenhinweis: Social Empires ist ein Originalspiel von Social Point, und Facebook ist eine Marke von Meta Platforms, Inc. FB Games ist ein unabhängiges Projekt und weder mit Social Point, Facebook oder Meta verbunden noch von ihnen unterstützt. Die Namen dienen nur dazu, die Herkunft des Spiels zu beschreiben.