


Wild Ones Rebirth
Escolha um mascote, mire e atire por turnos em mapas destrutíveis contra outros jogadores ou bots. Joga-se no navegador e seu progresso fica salvo na sua conta.
Em beta: ainda podem faltar partes do jogo e aparecer erros.
Wild Ones Rebirth tem 12 mapas, e todos são liberados por nível: você começa em Sink or Swim, no nível 1, e chega a Graveyard, no nível 40. Os nomes aparecem em inglês dentro do jogo, e cada mapa tem o seu vento máximo, o seu número de caixas e de minas. Este guia reúne os 12 em ordem de desbloqueio, mostra o que cada um tem de característico e dá dicas gerais para jogar neles.



O cartão abaixo abre o jogo no navegador. Crie sua conta grátis, suba de nível e vá liberando cada cenário.



Escolha um mascote, mire e atire por turnos em mapas destrutíveis contra outros jogadores ou bots. Joga-se no navegador e seu progresso fica salvo na sua conta.
Em beta: ainda podem faltar partes do jogo e aparecer erros.
Os mapas não se compram: eles se desbloqueiam por nível. Na loja de mapas, os bloqueados mostram a mensagem UNLOCK AT LEVEL e o número do nível, e os liberados contam como seus. Os níveis são 1, 3, 4, 5, 8, 11, 14, 18, 24, 30, 34 e 40. O nível 2 não abre mapa novo.
Subir de nível pede XP, e as partidas dão XP por colocação, baixas e dano. Uma vitória numa partida de 4 jogadores rende 100 XP, e o nível 3 pede 97 XP no total; o nível 5, 562; o 10, 2.515; o 20, 8.281; e o 30, 16.465. Ou seja, os primeiros mapas chegam rápido, e os últimos pedem mais partidas.
Na prática contra bots, você escolhe o mapa entre os liberados. Na partida rápida, pode escolher um ou deixar o jogo sortear entre os liberados (a opção Any). Numa sala privada, quem cria a sala define o mapa. Os nomes dos mapas não são traduzidos.
Sink or Swim (nível 1) é o primeiro mapa: uma pia cheia de panelas e espuma. Não tem vento, admite até 3 caixas ao mesmo tempo e começa com 1 mina. Sem vento, é ótimo para treinar a relação entre ângulo e força.
Swamp (nível 3) é um pântano à noite, com árvores retorcidas cobertas de musgo e uma lua no céu. O vento chega a 1, há até 3 caixas e nenhuma mina no começo.
Critter Falls (nível 4) tem ilhas flutuantes e pontes de rocha sobre uma cachoeira. Vento até 1, até 3 caixas e nenhuma mina. Como o cenário tem bordas e vãos, cair para fora do mapa é um risco real, então cuide de onde pisa.
Big Top (nível 5, escrito Big Top - Exclusive dentro do jogo) é um parque de diversões com roda-gigante, montanha-russa e tendas. É o primeiro com vento forte, chegando a 3, e começa com 3 minas. Também é o único mapa sem som ambiente.
Crash Landing (nível 8) mostra rochas lunares à deriva no espaço. O vento chega a 1, há até 3 caixas e 2 minas no começo.
Pumpkin Patch (nível 11) é uma horta de abóboras sob um céu noturno. Vento até 1, até 3 caixas e 3 minas.
Haunted Mansion (nível 14) é uma mansão assombrada com escadas, retratos, teias de aranha, caixões e um piano. Não tem vento, admite até 4 caixas ao mesmo tempo e começa com 2 minas. A ausência de vento ajuda a calcular tiros longos, e o limite de 4 caixas dá mais chances de pegar armas novas.
Hot and Spicy (nível 18) é um terreno vulcânico com lava embaixo. O vento chega a 3, há até 3 caixas e 2 minas. Quando o desastre começa, o líquido que sobe é vermelho, como lava.
Tower Tops (nível 24) são as coberturas de uma cidade à noite, com arranha-céus e guindastes. O vento chega a 2, há até 3 caixas e nenhuma mina no começo.
Creepy Crawly (nível 30) mostra as galerias de um formigueiro subterrâneo. É o mapa mais carregado: vento até 3, até 4 caixas e 5 minas, o maior número de minas do jogo.
Lab Rats (nível 34) é um laboratório de canos, engrenagens e frascos. Vento até 3, até 3 caixas e 3 minas.
Graveyard (nível 40) é um cemitério com túmulos, uma estátua alada e uma árvore com musgo. O vento chega a 1, há até 4 caixas e 2 minas. É o último mapa a ser liberado.
O vento é sorteado de novo a cada turno entre um valor negativo e um positivo, com limite que depende do mapa. Sink or Swim e Haunted Mansion não têm vento. Swamp, Critter Falls, Crash Landing, Pumpkin Patch e Graveyard chegam a 1, Tower Tops a 2, e Big Top, Hot and Spicy, Creepy Crawly e Lab Rats a 3. Nos mapas de vento 3, vale fazer um tiro de teste mais curto e corrigir com calma.
As caixas dão uma arma ou um acessório aleatório, não restauram vida. A maioria dos mapas admite até 3 ao mesmo tempo, e Haunted Mansion, Creepy Crawly e Graveyard admitem até 4.
As minas começam espalhadas pelo mapa: Swamp, Critter Falls e Tower Tops não têm nenhuma, Sink or Swim tem 1, Crash Landing, Haunted Mansion, Hot and Spicy e Graveyard têm 2, Big Top, Pumpkin Patch e Lab Rats têm 3, e Creepy Crawly tem 5. Nos mapas com muitas minas, olhe o chão antes de andar.
Em todos os mapas o terreno pode ser destruído: cada explosão abre uma cratera, e o tamanho depende da arma. Isso muda o caminho dos tiros, abre passagens e pode deixar o rival sem chão. Todos os mapas comportam até 6 jogadores e têm de 4 a 7 pontos de aparição.
Os 12 mapas têm o mesmo tipo de desastre: depois do tempo escolhido (1, 4 ou 8 minutos nas partidas online), o jogo avisa que o desastre vai começar e a água passa a subir. Mascotes debaixo d’água perdem vida a cada intervalo. Procure terreno alto antes que isso aconteça e evite ficar preso em buracos fundos.
Wild Ones Rebirth é uma edição independente, e os mapas mostram isso. Cinco deles, Swamp, Pumpkin Patch, Haunted Mansion, Tower Tops e Graveyard, foram incorporados de versões posteriores do jogo. O fundo e o terreno de Big Top e algumas camadas intermediárias de outros mapas foram gerados de novo pelo projeto.
Por isso é melhor não tratar esta edição como o jogo original sem alterações. Alguns mapas que existiram em outras versões do jogo original não estão nesta edição, e os 12 listados são todos os que existem hoje.
Três passos e você já está dentro.
Aqui na página inicial. Cada jogo abre no próprio endereço, com a própria tela inicial.
Um cadastro rápido dentro do jogo. Seu progresso fica salvo no servidor, não no seu navegador.
Você joga no navegador, sem Flash e sem downloads, no computador e, dependendo do jogo, também no celular.
Wild Ones Rebirth tem 12 mapas, todos liberados por nível, do 1 ao 40.
Sink or Swim (nível 1), Swamp (3), Critter Falls (4), Big Top (5), Crash Landing (8), Pumpkin Patch (11), Haunted Mansion (14), Hot and Spicy (18), Tower Tops (24), Creepy Crawly (30), Lab Rats (34) e Graveyard (40).
Subindo de nível. Cada mapa tem o seu nível de desbloqueio, e a loja de mapas mostra UNLOCK AT LEVEL e o número nos bloqueados. Os mapas não se compram.
Sink or Swim, no nível 1: uma pia cheia de panelas e espuma, sem vento e com 1 mina no começo, ideal para treinar.
Quatro mapas chegam ao máximo, que é 3: Big Top, Hot and Spicy, Creepy Crawly e Lab Rats. O vento é sorteado de novo a cada turno, dentro do limite de cada mapa.
Sink or Swim e Haunted Mansion. No tutorial o vento também é zero.
Creepy Crawly, com 5 minas no começo, é o mapa com mais minas. Swamp, Critter Falls e Tower Tops começam sem nenhuma.
Dá. Na prática e na sala privada você escolhe o mapa entre os liberados, e na partida rápida pode escolher um ou deixar o jogo sortear entre os liberados.
Não. Os nomes aparecem em inglês dentro do jogo e não são traduzidos. O jogo em si está em espanhol, com alguns textos em inglês.
Sim. Os 12 mapas têm o desastre de enchente: depois do tempo escolhido, o nível da água sobe, e as mascotes debaixo d’água perdem vida. Em Hot and Spicy, o líquido é vermelho.
Aviso de marca: Wild Ones é um jogo original da Playdom, e o Facebook é uma marca da Meta Platforms, Inc. A FB Games é um projeto independente e não é afiliada nem endossada pela Playdom, pelo Facebook nem pela Meta. Esta é uma edição para navegador.
Criar a conta leva um minuto e você joga direto no navegador.