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Social Wars 无需 Flash:直接在浏览器里玩,加载时间与浏览器要求

Social Wars 现在不需要 Flash 了:打开 wars.fbgamesweb.com,在浏览器里注册账号就能玩,不用装 Flash,不用装任何插件,也没有安装包。原版 Social Wars 当年依赖 Flash,而 Flash 如今已经没法在浏览器里运行,所以靠它去玩原版是行不通的。这篇文章讲的是实际体验:需要什么浏览器,第一次加载要等多久、占多少流量和内存,卡在加载时怎么办,切换标签页会怎样,以及和 Facebook 上的原版相比少了什么。

  • 免费
  • 无需 Flash,无需安装
  • 专属账号,进度自动保存
Social Wars 的指挥中心、坦克和防御塔,一款可在浏览器里玩的军事策略网页游戏

无需 Flash,直接打开 Social Wars

游戏就在这里:用浏览器打开,免费注册自己的账号即可开始。第一次加载会稍慢一些,目前是测试版,界面只有西班牙语和英语。

Social Wars 的指挥中心、坦克和防御塔,一款可在浏览器里玩的军事策略网页游戏
测试中

Social Wars

浏览器里的战争策略游戏:建设基地,训练部队和坦克,进攻你的对手。

游戏仍在开发中,可能会遇到一些错误。

策略战争PvP

“无需 Flash”到底是什么意思

原版 Social Wars 是用 Flash 做的,而 Flash 已经无法在如今的浏览器里运行,所以你不可能再靠“装个 Flash 插件”去玩原版。FB Games 的这个版本换了一种方式:游戏直接在浏览器页面里打开,不需要 Flash,也不需要任何插件。

同样没有别的东西要装:没有安装包,没有应用,也没有 APK。你要做的只有一件事,就是用浏览器打开 wars.fbgamesweb.com,然后注册账号。如果哪个页面说必须先“安装 Flash”或“下载播放器”才能玩 Social Wars,直接关掉它。

玩之前需要准备什么

一个浏览器,一条网络,再加一个自己的账号。账号是必须的:这里没有 Facebook 或其他第三方登录,用户名和密码必填,邮箱可选。

浏览器方面,我们只在 Chrome 上做过自动化测试。Firefox、Safari 和 Edge 没有经过测试,可能没问题,也可能出状况,我们不替它们打包票。遇到异常时,先换成电脑版 Chrome 再试一次。

语言方面,游戏和网站目前只有西班牙语和英语,没有中文界面。

第一次打开要等多久,占多少资源

我们在实验室里测过:用桌面版 Chrome、50 Mbit/s 的网络和 20 毫秒的延迟,第一次加载约 9 秒,下载约 45 MB;第二次打开约 1.8 秒,只需要约 0.17 MB。第二次快很多,是因为大部分内容已经保存在浏览器里了。

真实访问时第一次可能比这更慢:缓存是冷的,服务器又在欧洲,所以这里不给“几秒进游戏”的承诺。流量有限的话,第一次加载前先想想那 45 MB。

内存方面,在我们的测试里,游戏加载完成后,浏览器占用的内存一度达到约 2 GB,所以配置较低的电脑可能会比较慢。如果游戏在加载时被浏览器关掉,它会自动切换到“轻量模式”或“安全模式”(画质更低)并给出提示,不用你手动调整。

一直转圈或加载失败怎么办

先点页面上的“Reintentar”(重试)。还不行的话,打开账号菜单,选“Vaciar caché del juego”(清空游戏缓存):它会删掉浏览器里保存的游戏图片和数据,让游戏重新下载,但不会动你的基地,因为基地存在服务器上。

游戏更新之后,页面会弹出“Versión nueva / Recargar”(新版本 / 重新加载)的提示,点重新加载就行;没看到提示的话,也可以按 Ctrl+F5 强制刷新。

如果出现“Tu sesión ha terminado”(你的会话已结束),说明登录状态失效了,游戏会进入暂停。用同一个账号重新登录,没来得及发送的改动会被保存下来。

切到别的标签页会怎样,全屏怎么开

游戏在失去焦点时会暂停,你回到这个页面后继续运行。所以别指望把它挂在后台。

页面上有“Pantalla completa”(全屏)按钮,想沉浸一点可以点它。iPhone 上的浏览器本身不让网页全屏,那部分的做法放在《Social Wars 手机玩法》里讲。

和 Facebook 上的原版有什么不同

原版是 Facebook 上的游戏,这里的版本是浏览器里的独立服务,所以有几处直接的不同:没有 Facebook 登录,不能邀请 Facebook 好友,原版进度也不能导入。

玩法上也有取舍:没有互动式的新手教程,这个功能在游戏里是关闭的(原版里也是同样的设定),由“目标”系统代替;能量系统处于停用状态;邻居里只有真实玩家,没有 NPC 角色;“Choque Veloz”这类新模式还只是设想,并不存在。

测试版还有哪些局限

这仍是测试版:游戏页面写着“仍在开发,可能出现错误”。

有些系统在游戏配置里是存在的,但我们还没有做过从头到尾的完整测试,所以不能保证它们好用,包括 10 种法术、10 套收藏、研究系统(Area 51、实验室、机器人中心)、高级账户和原子融合。看到它们,别当成已经完工的功能。

遇到错误,请在游戏内的“支持与工单”里反馈,写清楚用的浏览器、做了什么、屏幕上出现了什么,这对我们定位问题很有帮助。

怎么玩

只需三步,马上进入游戏。

  1. 选择游戏

    就在这个首页选。每款游戏都有自己的网址和自己的开始界面。

  2. 创建账号

    在游戏内快速注册即可。你的进度保存在服务器上,而不是浏览器里。

  3. 随时随地游玩

    直接在浏览器里玩,无需 Flash,也无需下载;可以在电脑上玩,部分游戏也支持手机。

关于 Social Wars 无需 Flash 的常见问题

玩 Social Wars 需要安装 Flash 吗?

不需要。FB Games 的 Social Wars 直接在浏览器页面里打开,无需 Flash。原版当年依赖 Flash,而它如今已无法在浏览器里运行,所以也没法靠安装 Flash 去玩原版。

Social Wars 需要装插件或下载客户端吗?

不需要。Social Wars 没有安装包、应用或 APK,也不要任何插件。你只需要一个浏览器,打开 wars.fbgamesweb.com,注册一个自己的账号,就可以开始玩。

Social Wars 用哪个浏览器比较好?

建议用电脑版 Chrome,因为我们只在 Chrome 上做过自动化测试。Firefox、Safari 和 Edge 没有经过测试,可能能用,但我们不作保证。遇到异常的话,先换成 Chrome 再试一次。

Social Wars 第一次加载要多久?

在我们的实验室里(桌面版 Chrome,50 Mbit/s),第一次加载约 9 秒、约 45 MB,第二次约 1.8 秒、约 0.17 MB。你实际遇到的第一次加载可能更慢,所以我们不承诺具体秒数。

Social Wars 很占内存吗?

在我们的测试里,Social Wars 加载完成后,浏览器占用的内存一度达到约 2 GB,配置较低的电脑可能会比较慢。如果游戏加载时被浏览器关掉,它会自动切换到轻量或安全模式(画质更低)并提醒你。

Social Wars 一直卡在加载怎么办?

先点“Reintentar”(重试);不行就在账号菜单里选“Vaciar caché del juego”(清空游戏缓存),它不会影响服务器上的基地。游戏更新后出现“新版本 / 重新加载”的提示时,点重新加载,或者按 Ctrl+F5。

切换标签页时 Social Wars 会暂停吗?

会。Social Wars 在失去焦点时暂停,回到页面后继续。如果看到“你的会话已结束”,请用同一个账号重新登录,没来得及发送的改动会被保存下来。

Social Wars 能全屏玩吗?

页面上有“全屏”按钮,想沉浸一点可以点它。iPhone 的浏览器本身不让网页全屏,这时的做法写在 Social Wars 手机玩法那一篇里。

无需 Flash 的 Social Wars 和 Facebook 原版有什么区别?

这里没有 Facebook 登录,不能导入原版进度,也不能邀请 Facebook 好友。此外,没有互动式教程(由“目标”系统代替),能量系统停用,邻居只有真实玩家,“Choque Veloz”之类的新模式并不存在。

无需 Flash 的 Social Wars 有哪些功能还没完成?

Social Wars 仍是测试版。法术、收藏、研究、高级账户和原子融合在配置里存在,但我们没有做过完整测试,不能保证好用。遇到问题请在游戏内提交工单,并写清楚浏览器和操作步骤。

品牌声明: Social Wars 是 Social Point 的原创游戏。Facebook 是 Meta Platforms, Inc. 的商标。FB Games 是独立项目,与 Social Point、Facebook 或 Meta 均无关联,也未获得他们的认可。这是 Social Wars 的浏览器版本。文中提到的 Flash、Chrome、Firefox、Safari、Edge、iPhone 等名称归各自所有者所有。

不用装任何东西:现在就去玩 Social Wars

注册账号只需一分钟,直接在浏览器里就能玩。

玩 Social Wars