


Social Wars
Guerra de estratégia no navegador: construa sua base, treine tropas e tanques e ataque seus rivais.
Ainda estamos em desenvolvimento: podem aparecer erros.
Sim, dá para jogar Social Wars sem Flash: a edição da FB Games abre direto no navegador, sem plugin e sem instalar nada, com conta própria e de graça. O jogo original usava Flash, que já não funciona nos navegadores, e é por isso que esta edição é a forma de voltar a ele hoje. Aqui você vê o que precisa, quanto esperar ao carregar, o que fazer se o jogo ficar travado e o que é diferente do Social Wars do Facebook.



Aqui está o jogo: abra no navegador, crie sua conta própria e comece sua base. Você não precisa de Flash, de plugin nem de baixar nada.



Guerra de estratégia no navegador: construa sua base, treine tropas e tanques e ataque seus rivais.
Ainda estamos em desenvolvimento: podem aparecer erros.
O Social Wars original, o do Facebook, usava Flash, uma tecnologia que já não funciona nos navegadores. Quem tenta abrir hoje um jogo feito para ela não consegue. Isso não é defeito do seu computador nem da sua internet: o Flash simplesmente deixou de rodar.
Esta edição abre sem Flash e sem plugins. Você abre a página, entra com a conta e joga. Não há instalador, aplicativo nem APK, e se algum site pedir para «instalar o Flash» ou «atualizar o player» para você jogar, feche-o.
Basta um navegador de computador atualizado, uma conexão com a internet e uma conta própria desta edição, que é gratuita. Entre os navegadores, só o Chrome foi testado, e de forma automática. O Firefox, o Safari e o Edge não passaram por testes nossos; se usar um deles e algo falhar, tente o Chrome.
Não é preciso ter Facebook: o cadastro pede usuário e senha, e o e-mail é opcional. O jogo está em espanhol e inglês.
Em laboratório, com o Chrome no computador, rede de 50 Mbit/s e 20 ms de latência, a primeira carga levou cerca de 9 segundos e baixou cerca de 45 MB. A segunda levou cerca de 1,8 segundo e baixou cerca de 0,17 MB, porque o navegador já tinha guardado os arquivos.
Em produção, a primeira visita pode ser mais lenta, com o cache vazio e o servidor na Europa. Por isso não prometemos nenhum tempo: são medições de laboratório, não garantias. Se estiver com dados móveis, lembre dos 45 MB da primeira vez.
Outro cuidado é a memória. No teste, o navegador chegou a ocupar cerca de 2 GB com o jogo pronto, e computadores modestos podem ficar lentos. Se o jogo fechar sozinho ao carregar, ele muda para um modo leve ou seguro (menos qualidade gráfica) e mostra um aviso.
Primeiro, espere um pouco na primeira visita, que é a mais pesada. Se continuar parado, use o botão «Reintentar» (tentar de novo).
Se ainda não resolver, abra o menu da conta e use «Vaciar caché del juego» (esvaziar o cache do jogo). Isso apaga as imagens e os dados do jogo guardados no seu navegador, mas não toca na sua base, que está no servidor. Depois de uma atualização, pode aparecer o aviso «Versión nueva / Recargar» (nova versão, recarregar): clique nele ou use Ctrl + F5.
Se aparecer «Tu sesión ha terminado», o jogo fica em pausa; ao entrar de novo com a mesma conta, o que você tinha feito e ainda não foi enviado é salvo. Se nada disso funcionar, abra um ticket pelo menu de suporte do jogo e conte qual navegador e qual aparelho você usa.
Ao trocar de aba ou de janela, o jogo entra em pausa e só retoma quando você volta a ele.
Há um botão «Pantalla completa» (tela cheia). No iPhone o navegador não permite tela cheia; o guia de Social Wars no celular explica o atalho que o próprio jogo sugere.
O Social Wars do Facebook era um jogo da rede social; esta edição é independente. Aqui não há login pelo Facebook nem importação de progresso, e a interface só existe em espanhol e em inglês.
Algumas coisas também não existem aqui: tutorial interativo (está desligado, e o original trazia a mesma condição), energia (inativa), personagens NPC entre os vizinhos (só aparecem jogadores reais) e modos novos como o «Choque Veloz», que são apenas propostas. Tampouco dá para convidar amigos do Facebook.
A edição está em beta, e o jogo avisa que podem aparecer erros. A configuração traz elementos que não foram testados de ponta a ponta, como 10 feitiços, 10 coleções, pesquisa (Area 51, Laboratório e Centro robótico), contas premium e a Fusão atômica. Por isso não prometemos que funcionem.
O núcleo do jogo, que é base, recursos, tropas, missões, ataques, alianças e mercado, está descrito no guia de como jogar.
Três passos e você já está dentro.
Aqui na página inicial. Cada jogo abre no próprio endereço, com a própria tela inicial.
Um cadastro rápido dentro do jogo. Seu progresso fica salvo no servidor, não no seu navegador.
Você joga no navegador, sem Flash e sem downloads, no computador e, dependendo do jogo, também no celular.
Dá. A edição de Social Wars da FB Games abre direto no navegador, sem Flash, sem plugin e sem instalar nada. Você entra em wars.fbgamesweb.com, cria uma conta própria e joga, de graça. O Flash do jogo original deixou de funcionar nos navegadores, mas esta edição não depende dele.
Não. Social Wars, nesta edição, não usa Flash, e não há nada para baixar ou instalar: nem plugin, nem aplicativo. Se algum site pedir para instalar ou atualizar o Flash Player para você jogar, não faça isso e feche a página.
Os navegadores atuais deixaram de executar Flash, então um jogo feito para ele, como o Social Wars original do Facebook, não abre do jeito que era. Esta edição foi preparada para abrir sem essa tecnologia, e por isso você consegue jogar hoje sem plugin.
Só o Chrome foi testado, de forma automática, então ele é a opção que recomendamos para jogar Social Wars. Firefox, Safari e Edge não passaram por testes nossos. Se algo falhar em outro navegador, tente o Chrome atualizado antes de abrir um ticket de suporte.
Em laboratório, com o Chrome no computador, a primeira carga de Social Wars levou cerca de 9 segundos e 45 MB, e a segunda, cerca de 1,8 segundo e 0,17 MB. Em produção a primeira visita pode ser mais lenta, e não prometemos nenhum tempo.
Espere na primeira visita, use «Reintentar» e, se continuar, esvazie o cache do jogo pelo menu da conta («Vaciar caché del juego»), o que não apaga a sua base. Depois de uma atualização, use o aviso de recarregar ou Ctrl + F5. Se persistir, abra um ticket.
Pode ficar lento: no teste, o navegador chegou a ocupar cerca de 2 GB de memória com Social Wars pronto. Se o jogo se fechar ao carregar, ele passa sozinho a um modo leve ou seguro, com menos qualidade gráfica, e avisa.
Sim. Social Wars entra em pausa quando você perde o foco, por exemplo ao trocar de aba, e retoma quando você volta à aba do jogo. Também existe o botão de tela cheia, mas o navegador do iPhone não permite essa função.
Não em tudo. Esta edição de Social Wars é independente, com conta própria, sem login do Facebook, sem tutorial interativo, sem energia e sem convite a amigos do Facebook. As regras de servidor são definidas por ela, e o jogo está em beta, então podem aparecer erros.
Não precisa de Facebook nem de pagamento. Criar a conta e jogar Social Wars é grátis, o cadastro pede só usuário e senha, e o cash extra, que é opcional, só chega por doação voluntária e ticket de suporte. Você já começa com 5 de cash.
Aviso de marca: Social Wars é um jogo original da Social Point. Facebook é uma marca da Meta Platforms, Inc., e Flash é uma marca da Adobe Inc. A FB Games é um projeto independente e não é afiliada nem endossada pela Social Point, pelo Facebook, pela Meta nem pela Adobe. Esta é uma edição para navegador.
Criar a conta leva um minuto e você joga direto no navegador.