Peut-on jouer à Car Town sur un téléphone ?
Le jeu s'ouvre : Car Town est une page web, donc le navigateur d'un téléphone peut l'afficher, sans application à installer ni fichier à télécharger. La vraie question est celle du confort. La page d'accueil du jeu le dit sans détour : la scène a une taille fixe, pensée pour un écran d'ordinateur, elle paraît petite sur un téléphone et le mieux reste de jouer sur ordinateur.
Soyons clairs sur ce que l'on sait. Aucun essai n'a été fait sur de vrais téléphones ni sur des tablettes, et Chrome, sur ordinateur, est le seul navigateur essayé. Impossible donc de promettre que Car Town tourne bien sur ton appareil, ni qu'il tourne mieux sur Android que sur iPhone.
Ce qui a été vérifié : le site en simulation de mobile et le toucher
Le parcours du site a été refait dans Chrome avec un écran de téléphone simulé (390 x 844 pixels) : accueil, inscription, entrée dans le jeu, en-tête avec le niveau, les pièces et les crédits, menu de compte, changement de langue, support, don, déconnexion puis reconnexion. Les 20 vérifications ont réussi, et les pages du site ne débordent pas de l'écran à 390, 768 et 1280 pixels de large.
Avec une simulation tactile d'iPhone, un vrai toucher a ouvert la « Glove Box » (« Guantera ») : un toucher fait donc ce que ferait un clic. Reste que c'est une simulation sur ordinateur, qui ne remplace pas un essai sur un vrai téléphone.
Ce qui n'a pas été vérifié
N'ont pas été testés : les téléphones et les tablettes réels (Android ou iPhone), Safari, Firefox et Edge, les courses de réflexes au doigt, le déplacement des objets du garage au doigt dans « Edit Garage » (« Editar garaje ») et le plein écran sur iPhone.
Les courses amicales sont un jeu de réflexes : il faut toucher le bouton vert à l'instant où il passe au vert, puis réussir trois changements de vitesse près de la ligne verte du compte-tours. Sur un écran tactile, cette précision n'a pas été mesurée. Si tu veux voir ce que cela donne, commence par la course d'entraînement « Practice » (« Practicar »), qui se joue sans rival.
Le jeu se manie en cliquant, donc en touchant : le clavier ne sert que dans la recherche de la boutique, dans le panneau des voisins et dans les formulaires du site, comme l'inscription ou le support.
Vertical ou horizontal, zoom, plein écran : comment le jeu s'affiche
Avec le téléphone à la verticale, la scène occupe toute la largeur de l'écran mais laisse libre plus de la moitié de la hauteur (mesure indicative faite en simulation : environ 390 x 335 pixels sur un écran de 390 x 844). En tournant le téléphone à l'horizontale, la scène devient à peu près deux fois plus grande : c'est le mode à essayer en premier.
Il n'y a pas de zoom ni de déplacement à deux doigts. À la place, le jeu a ses propres boutons dans les coins de l'écran : photo, son, musique, qualité, plein écran et zoom. Le plein écran se trouve aussi dans le menu de compte.
L'interface du jeu n'existe qu'en anglais et en espagnol ; le changement de langue se fait depuis l'en-tête du site, y compris dans le jeu, sans recharger la page.
Données mobiles, Wi-Fi et temps de chargement
À la première visite, le navigateur télécharge le jeu lui-même : environ 8 à 9 Mo. Il le garde ensuite, et les visites suivantes dans le même navigateur ne demandent que 0,1 à 0,3 Mo. Si ton forfait est limité, fais donc la première ouverture en Wi-Fi. Rien n'est installé et aucune autorisation n'est demandée.
Ces chiffres viennent de mesures de laboratoire faites avec le Chrome d'un ordinateur dont le réseau et le processeur étaient bridés, pas avec un vrai téléphone. Le garage s'y affichait en environ 5 secondes avec la fibre, 9 secondes en 4G, 34 secondes en 3G lente et 15 secondes en 4G avec un processeur 4 fois plus lent (le profil « mobile »). Ce sont des ordres de grandeur, pas une promesse.
Ta progression est enregistrée sur le serveur, liée à ton compte : passer du Wi-Fi aux données mobiles, ou d'un appareil à l'autre, ne la fait pas disparaître.
Android, iPhone et Car Town Streets : ce qu'il faut savoir
Android ou iPhone : aucune différence que l'on puisse affirmer, puisque ni l'un ni l'autre n'a été essayé en vrai. Il n'y a pas d'application Car Town à chercher dans Google Play ou dans l'App Store, ni d'APK : l'unique adresse de cette édition est cartown.fbgamesweb.com, à ouvrir dans le navigateur, avec un compte propre à Car Town et sans connexion Facebook.
Un jeu mobile de la même série existe pourtant : Car Town Streets (Cie Games ; iOS et Android), dans le même style graphique. C'est un autre jeu. L'édition de FB Games ne le propose pas et ne le remplace pas, et son état actuel dans les boutiques d'applications n'est pas connu.
Pour jouer à Car Town tel qu'il est proposé ici, la solution la plus sûre reste donc l'ordinateur. Le téléphone est un essai à faire par toi-même.
Si Car Town ne marche pas sur ton téléphone
Recharge d'abord la page. Si l'écran reste blanc longtemps, utilise « Recharger le jeu » (« Recargar el juego ») dans le menu de compte : ta progression n'est pas perdue. Essaie ensuite en mode horizontal.
Si le problème dure, ouvre un ticket dans « Support et tickets » (« Soporte y tickets »). Indique le modèle du téléphone, le navigateur et ce qui s'affiche, et joins une capture d'écran (PNG, JPEG ou WebP, 1 Mo au maximum). Il faut avoir ouvert une session ; la réponse arrive dans le même ticket.