Cómo crear la cuenta de Car Town
Entra en cartown.fbgamesweb.com y elige registrarte. El formulario te pide un usuario, una contraseña y, si quieres, un correo. Sin cuenta no hay partida, porque tu progreso se guarda en el servidor, ligado a ella.
El usuario tiene de 3 a 24 caracteres y admite letras, números, punto, guion y guion bajo; la contraseña necesita 8 o más. No hay inicio de sesión con Facebook ni nada que descargar: todo se hace en la página y con clics del ratón.
Qué ventanas salen al entrar por primera vez
Nada más crear la cuenta salen, una tras otra, unas pocas ventanas de bienvenida: una revista con «Welcome to Car Town!», la de «¡Subió el valor del garaje!», que te da tu primer título de garaje («Garaje endeble»), un aviso informativo y el «¡Bono diario!». Se cierran con la X o con OK.
El bono diario te da créditos (los puntos azules) y muestra una tira de 8 días, con un bonus extra por cada día consecutivo que entras.
El tutorial con Rusty, paso a paso
Rusty, un vecino que ya está en tu lista, te saluda y te explica que ese es tu garaje, donde puedes hacer trabajos y decorarlo como quieras. Los clientes hacen cola frente a tu garaje: haz clic en uno para ver qué necesita.
El tutorial sigue este orden: primer trabajo en el puesto y cobro cuando termina, un cliente en la calle, la ficha del coche, personalizar y pintar, una carrera de práctica contra Axel, personalizar tu avatar y, al final, las misiones y el botón de ubicación (GPS).
Haz caso a los textos de Rusty y a las indicaciones de la pantalla. Lo hemos recorrido entero con clic real y funciona de principio a fin.
Qué hay en la pantalla del garaje
Arriba a la izquierda está el medidor de nivel («NIVEL») con la barra del valor del garaje debajo, y a su lado tus monedas y tus créditos. Arriba a la derecha, el indicador de combustible, que marca «Lleno», y los botones de foto, sonido, música, calidad, pantalla completa y zoom.
Abajo tienes la barra con «Mi garaje», «Editar garaje», «Comprar autos» y «Guantera», tu lista de vecinos (con Rusty y tu propio garaje) y, a la derecha, los botones de carreras amistosas y de vecinos. A la izquierda, dos iconos de objetivos con un cartel de objetivo nuevo te llevan a las misiones.
Tu primer coche: pintarlo, comprar otro y ponerlo a trabajar
Toca un coche para abrir su panel: tiene «Personalizar», «Foto» y «Vender», más cuatro actividades (entrega de pizza, viaje por carretera, exhibición de autos y carrera amistosa). En «Personalizar», dentro de «Pintura y gráficos», eliges cualquier color en la paleta, el coche cambia al momento y confirmas el cambio con monedas. Pintar da experiencia.
Para sumar otro coche abre «Comprar autos», busca por nombre u ordena por precio o por nivel necesario, mira la ficha (clase, rendimiento, colores y experiencia que da) y pulsa el botón de compra. La guía de coches y personalización detalla cada pestaña del editor.
Para una entrega o un viaje, elige la actividad en el panel del coche, espera a que termine y vuelve a cobrar. Ojo con los trabajos del puesto: si dejas uno más del doble de su duración sin cobrar, se echa a perder.
Tu primera carrera amistosa
Abre la ventana de carreras amistosas desde el botón de la derecha o desde el panel del coche. La primera vez empieza con «Practicar»: corres sin rival y sin gastar combustible, así que puedes repetirla las veces que quieras.
Pulsa «Start», espera a que las luces amarillas den paso al verde, pulsa el botón verde y haz tres cambios de marcha pulsando cuando el cuentarrevoluciones llegue a la línea verde. La guía de carreras de Car Town explica cómo se puntúa y cómo mejorar.
Después del tutorial y errores típicos al empezar
Cuando termines el tutorial, mira los iconos de objetivos de la izquierda: son las misiones, una cadena con premios más misiones diarias. Con ellas, con las carreras y con tus compras subirás de nivel, y cada nivel desbloquea más coches, piezas y objetos para el garaje. El botón GPS abre una ventana con las pestañas de carreras y de lista de amigos; la de lugares populares sale vacía por ahora.
Los fallos más comunes: cerrar las ventanas de bienvenida sin leerlas, olvidar cobrar un trabajo hasta que se estropea, no recargar el juego tras añadir a un vecino (el panel te lo recuerda) y dar el juego por colgado cuando solo está tardando en mostrar el garaje. Si algo falla de verdad, abre un ticket de soporte.