


Backyard Monsters
在这款经典的 Facebook 游戏里建造带有建筑和炮塔的庭院,用 Goo 培育怪兽,再把它们派去攻打地图上的野生部落。
公测中:原版游戏的部分内容尚未完成,可能出现错误。
喜欢 Backyard Monsters,想找类似的游戏,先想清楚你爱的是哪一部分:搭建并守住基地、养一支军队,还是派它去抢战利品。本文按类型逐一介绍,不排名:FB Games 里的其他策略游戏(Social Empires、Social Wars、Empires & Allies、Zombie Lane 和 The Last Stand: Dead Zone)、同一时期的 Facebook 策略游戏(Battle Pirates、Army Attack 和 Kingdoms of Camelot),以及后来的手机策略游戏 Clash of Clans,最后说说 Backyard Monsters 自己有什么不同。



游戏就在这里:用浏览器打开,免费创建账号,自己体会它和别的游戏有哪些相同、哪些不同。



在这款经典的 Facebook 游戏里建造带有建筑和炮塔的庭院,用 Goo 培育怪兽,再把它们派去攻打地图上的野生部落。
公测中:原版游戏的部分内容尚未完成,可能出现错误。
Backyard Monsters 把四件事放在一起:在庭院里造出能生产资源的建筑;在孵化场培育怪兽;用投射器把怪兽扔向敌方庭院抢战利品;再用围墙、炮塔和陷阱守住自己的庭院。拿这四个问题去衡量下面的游戏,就能快速分类。
它自己独有的是“怪兽”这一环:游戏指南里有 21 种建筑和 15 种怪兽,列着生命值、伤害和速度,每次战斗你自己选投放位置。
Social Empires(Social Point)适合喜欢建村、训练部队、抵御巨魔的人,在浏览器里玩,不是公测。Social Wars(Social Point)把这个思路带进战争:建基地、训练部队和坦克、攻击对手(公测)。
Empires & Allies(Zynga)是帝国策略:建基地、生产资源、招募部队和载具(公测)。Zombie Lane(Digital Chocolate)换了方向,是农场加生存:守住家园对抗僵尸,种地、建造、帮邻居(公测)。The Last Stand: Dead Zone(Con Artist Games)则是搭建避难所、招募幸存者、外出搜刮被入侵的城市(公测)。
Battle Pirates 是 Kixeye 的游戏,和 Backyard Monsters 出自同一家工作室,2011 年 5 月在 Facebook 推出,类型是即时策略。Army Attack 来自 Digital Chocolate,同样是 2011 年 5 月在 Facebook 上线,是多人策略游戏。
Kingdoms of Camelot 由 Kabam 推出,2009 年 11 月在 Facebook 上线,也是即时策略。这三款现在还能不能玩,我们没有核实,找之前请先确认它们的现状。
Clash of Clans(《部落冲突》)由 Supercell 出品,2012 年先在 iOS 上线,是手机策略游戏:你建造并升级村庄,再去攻打其他玩家的村庄。它和 Backyard Monsters 一样以“建造加进攻”为底子,而且在手机上玩。
最大的区别在对手:Clash of Clans 里你攻打的是其他玩家的村庄,而 FB Games 这个版本的 Backyard Monsters 眼下只能攻打野生部落。
最喜欢建造和生产的,可以看 Social Empires、Empires & Allies 或 Zombie Lane(后者还多了种地和邻居)。偏爱防守的,Social Empires(村庄对抗巨魔)和 Zombie Lane(家园对抗僵尸)都在这个方向。
想带着军队出击的,可以看 Social Wars(部队和坦克对付对手)、The Last Stand: Dead Zone(搜刮被入侵的城市),手机上则有 Clash of Clans。至于“培育怪兽再扔出去”,在上面介绍过的 FB Games 游戏里,没有一款是从这个点子出发的,这正是 Backyard Monsters 的特色。
首先是怪兽:15 种,各有数据,从 Pokey 到 D.A.V.E.,像 Zafreeti 这样的怪兽不攻击,反而给同伴治疗。其次是野生部落(Legionnaire、Kozu、Abunakki 和 Dreadnaut),每种有五个难度等级,庭院由服务器生成。
也要实话实说它的局限:只能攻打部落,其他玩家在地图上始终受保护;地狱、前哨、联盟、邮件和玩家之间的礼物暂不可用,没有聊天。它还在公测,免费,无需 Flash,在浏览器里打开。游戏没有中文界面,建议选英语界面。
只需三步,马上进入游戏。
就在这个首页选。每款游戏都有自己的网址和自己的开始界面。
在游戏内快速注册即可。你的进度保存在服务器上,而不是浏览器里。
直接在浏览器里玩,无需 Flash,也无需下载;可以在电脑上玩,部分游戏也支持手机。
看你喜欢哪一部分:想建造并守住基地,可以看 Social Empires 或 Empires & Allies;想带军队出击,可以看 Social Wars、The Last Stand: Dead Zone,手机上有 Clash of Clans。同一时期的 Facebook 游戏有 Battle Pirates、Army Attack 和 Kingdoms of Camelot。想培育怪兽,则是 Backyard Monsters 本身。
有:Social Empires、Social Wars、Empires & Allies、Zombie Lane 和 The Last Stand: Dead Zone,与 Backyard Monsters 在建基地、产资源或战斗上有相通之处。Social Empires 不是公测,其余几款是公测。这五款都不是从“培育怪兽再投出去”出发的。
两者出自同一家工作室:Battle Pirates 是 Kixeye 的游戏,2011 年 5 月在 Facebook 推出,是即时策略;Backyard Monsters 则是 2010 年推出的。Battle Pirates 现在还能不能玩,我们没有核实,请先自行确认它的现状。
有 Battle Pirates(Kixeye,2011 年 5 月)、Army Attack(Digital Chocolate,2011 年 5 月)和 Kingdoms of Camelot(Kabam,2009 年 11 月)。它们现在是否还能玩,我们没有核实。而 Backyard Monsters 可以在这里的浏览器里玩,目前是公测。
底子相似:Clash of Clans 由 Supercell 出品,2012 年先在 iOS 上线,你建造并升级村庄,再去攻打其他玩家的村庄。区别在于 Backyard Monsters 围绕培育怪兽并投放,而且这个版本眼下只能攻打野生部落。
暂时不能。这个版本的 Backyard Monsters 只能攻打野生部落。其他玩家会出现在地图上,但始终处于受保护状态,玩家之间的战斗暂不可用。联盟、邮件和玩家之间的礼物也暂不可用,游戏里没有聊天。
按你最喜欢 Backyard Monsters 的哪一点来选:建造和生产看 Social Empires、Empires & Allies;防守看 Social Empires、Zombie Lane;带军队出击看 Social Wars、Dead Zone 和 Clash of Clans;培育怪兽,那就是 Backyard Monsters 自己的特色。
Backyard Monsters 围绕培育并投放怪兽展开:15 种怪兽各有数据,从 Pokey 到 D.A.V.E.,像 Zafreeti 这样的怪兽不攻击,而是给同伴治疗。还有庭院由服务器生成的野生部落。不过眼下地狱、前哨、联盟和邮件暂不可用。
在 FB Games 的这个独立版本里玩,网址是 backyardmonsters.fbgamesweb.com:直接在浏览器里打开,无需 Flash,也不用安装,用自己的免费账号登录。它还在公测,缺少原版的一部分内容,可能出现错误。
品牌声明: Backyard Monsters 是 Kixeye 的原创游戏。Facebook 是 Meta Platforms, Inc. 的商标。FB Games 是独立项目,与 Kixeye、Facebook 和 Meta 均无关联,也未获得它们的认可或授权。这是一个浏览器版本。文中提到的 Social Empires、Social Wars、Empires & Allies、Zombie Lane、The Last Stand: Dead Zone、Battle Pirates、Army Attack、Kingdoms of Camelot 和 Clash of Clans 是各自所有者的游戏和商标,仅用于对比说明。