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Como jogar Zombie Lane: tutorial, controles, energia, cultivos, armas e missões

Para jogar Zombie Lane você cria uma conta, escolhe seu personagem e faz o tutorial com o Rob: tocar num zumbi o ataca, tocar no entulho o limpa e tocar no chão move o personagem. Quase tudo custa 1 ponto de energia, que volta a cada 30 segundos, e com moedas, dinheiro e comida você planta, compra armas, reconstrói a casa e sobe até o nível 101. Este guia reúne as regras e os números do jogo, na ordem em que você vai precisar deles.

  • Grátis
  • Sem Flash e sem instalar nada
  • Conta própria e progresso salvo
Casa, bombeiro zumbi e operário zumbi de Zombie Lane, jogo de zumbis e fazenda no navegador

Ponha o guia em prática em Zombie Lane

O cartão abaixo abre o jogo no navegador. Crie sua conta gratuita e siga o tutorial de 7 passos com este guia ao lado.

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Em desenvolvimento

Zombie Lane

Fazenda e sobrevivência no navegador: defenda sua casa dos zumbis, cultive, construa e ajude seus vizinhos.

Ainda estamos em desenvolvimento: podem aparecer erros.

ZumbisFazendaSobrevivência

Como criar o personagem e passar pelo tutorial de 7 passos

Depois de criar a conta, o jogo pede que você escolha homem ou mulher, dê um nome ao personagem (até 20 caracteres), ajuste o tom de pele e a roupa e aperte JOGAR. Aí começa o tutorial, que tem 7 passos: criar o personagem, falar com o Rob, pegar a pá, derrubar 3 zumbis, recolher as recompensas, conseguir um combo e receber a escopeta do Rob.

No passo das recompensas são 14 itens soltos no chão, e você os recolhe arrastando o mouse ou o dedo sobre as bolhas deles. Para a escopeta, basta se aproximar do Rob depois do combo.

Controles: como atacar, andar e mover a câmera

Mouse e toque funcionam do mesmo jeito. Tocar num zumbi o ataca; tocar em entulho, cercas quebradas ou itens soltos limpa, repara ou recolhe; tocar no chão move o personagem.

Arrastar o fundo move a câmera, e a roda do mouse ou o gesto de pinça fazem zoom, mas os dois só se ativam quando o tutorial termina.

O teclado quase não entra: só a tecla Esc, que fecha a janela de cima quando ela tem botão de fechar. Não há atalhos de letras nem setas, e o menu do botão direito do navegador fica desativado sobre o jogo. Mais adiante você resgata a parceira e o cachorro, e tocar neles troca de personagem.

Energia, moedas, dinheiro e comida: como funcionam os recursos

Você começa no nível 1 com 1.000 moedas, 10 de dinheiro (o cash do jogo), 40 de comida, energia máxima de 14 e nenhum tijolo. Os tijolos servem para construir, a comida recarrega energia no mercado e cada arma tem a sua própria munição.

A energia volta 1 ponto a cada 30 segundos, até o máximo. Atacar, limpar, plantar ou colher e construir custam 1 ponto cada. Quando acaba, o jogo abre a janela de energia sem gastar nada: é só esperar ou usar comida.

Subir de nível rende moedas (de 25 a 500, conforme o nível), em geral 1 de dinheiro e, às vezes, +1 de energia máxima. São 101 níveis, e somando todos a energia máxima chega a 33. Encadear recolhimentos seguidos enche o medidor de combo e dá um extra.

Cultivos: quanto custam, quanto demoram e quando murcham

O guia do jogo lista 12 cultivos, com custo em moedas: morango (10, cresce em 1 minuto), rabanete (25, 15 minutos), melancia (50, 30 minutos), macieira (700, 30 minutos, e não murcha), milho (100, 1 hora), supercolheita (500, 2 horas), cebola (110, 3 horas), pimentões (350, 4 horas), cenoura (220, 6 horas), abóbora (370, 8 horas), feijão (470, 12 horas) e repolho (600, 18 horas).

Um cultivo maduro que ninguém colhe murcha: o rabanete aos 45 minutos e o repolho aos 9 dias. Reviver custa moedas ou dinheiro. Os zumbis também atacam as plantações.

Como plantar e colher gastam 1 ponto de energia cada, vale escolher pelo tempo que você tem: morangos e rabanetes para sessões curtas, e feijão ou repolho para deixar crescendo enquanto você está fora.

Armas e zumbis: o que comprar, o que fabricar e o que você enfrenta

O mercado vende 9 armas: a pá (grátis), a escopeta (200 moedas, nível 1, 10 de munição), a submetralhadora (15 de dinheiro, nível 4, munição ilimitada), a katana (nível 6, corpo a corpo), o rifle de caça (800 moedas, nível 7), o rifle de assalto (nível 8, 100 de munição), a metralhadora (20 de dinheiro, nível 12), a escopeta lança-granadas (dano 10) e a pistola de sinalização (20.000 moedas).

Pelo artesanato você fabrica outras 12: controlador de multidões, rastelo elétrico, luvas de fogo, lança-chamas, Ice Ice Baby, coquetel molotov, megamartelo, bomba de fogo, cortador de zumbis, spray de pimenta, estilingue e bomba de estilhaços. O artesanato abre à medida que a história avança.

O guia do jogo traz 10 tipos de zumbi, com a vida de cada um: zelador 1, vendedor 1, garçonete 2, encanador 2, jardineiro 4, bombeiro 4, operário 4, militar 2, policial de choque 8 (vale 25 XP e 50 moedas) e o caipira, que é chefe, com vida 30. Os nomes mudam conforme o idioma escolhido no jogo.

Eles rondam, se alertam quando você chega a 3 quadrados de distância, perseguem você e atacam plantações e cercas. As cercas de madeira (99 moedas), de estacas (299) e de tábuas (499) seguram o avanço. Com um zumbi alertado por perto não dá para limpar, reparar nem colher: derrube-o primeiro.

Missões, zonas e os primeiros 10 minutos

São 357 missões: 4 do tutorial, 298 normais, 29 dicas e 26 ocultas, sendo 196 do jogo base e 161 das zonas. As primeiras pedem coisas como procurar as páginas do diário do Rob, reconstruir a casa, resgatar Frank, o fazendeiro, e ajudar o Rob.

Nos primeiros 10 minutos o roteiro típico é derrubar 3 zumbis, procurar o walkie-talkie, reconstruir a casa, o que pede 5 tijolos de entulho e 5 reparos, e plantar 3 morangos.

O terreno tem um teto de zumbis que cresce com o nível: 10 no nível 2, 20 no 5, 30 no 10, 35 no 15, 40 no 20 e 50 a partir do nível 50.

Fora do terreno, há a casa do Rob (tutorial e visita diária), a casa de um vizinho e quatro zonas de aventura, cada uma com a sua própria missão: Circo (nível 10), Centro (15), Local do acidente (20) e A cura (25).

Vizinhos, presentes e bônus diário

Cada jogador tem um código de amigo de 9 dígitos e um link de convite, que servem para adicionar vizinhos. O Rob conta como o seu primeiro vizinho, e não há importação de amigos do Facebook.

Com um vizinho você pode visitar a casa dele, ajudar (até 5 ações de ajuda por vizinho por dia), enviar presentes (até 100 por dia, com caixa de correio de 200), contratar e receber um bônus diário de 5 dias: 20, 50, 100 e 250 moedas, com um prêmio maior no fim. O dia é contado em UTC.

Avisos comuns do jogo e o que fazer

Se aparecer uma mensagem de que você está sem energia, nada foi gasto: espere 30 segundos por ponto ou use comida. Se aparecer «Perigo!», há um zumbi alertado por perto; derrube-o antes de limpar, reparar ou colher. Se o jogo disser que você ainda não pode fazer algo ou que está bloqueado, falta uma missão ou um nível, e ele nomeia a missão. O texto aparece no idioma escolhido nas opções.

«Suas ações estão bloqueadas por um momento» é um limite de segurança para ganhos muito rápidos, e some sozinho em alguns minutos. Mantenha uma única aba aberta com a sua conta, porque duas abas se desincronizam e geram avisos.

Como funciona

Três passos e você já está dentro.

  1. Escolha um jogo

    Aqui na página inicial. Cada jogo abre no próprio endereço, com a própria tela inicial.

  2. Crie sua conta

    Um cadastro rápido dentro do jogo. Seu progresso fica salvo no servidor, não no seu navegador.

  3. Jogue de onde quiser

    Você joga no navegador, sem Flash e sem downloads, no computador e, dependendo do jogo, também no celular.

Perguntas frequentes sobre como jogar Zombie Lane

Como se joga Zombie Lane?

Você cria uma conta, escolhe o personagem e faz o tutorial. Depois, usa a energia para atacar zumbis, limpar o terreno, plantar, colher e construir, e usa moedas, dinheiro e comida para comprar armas e plantas. Cumprindo as missões dos personagens você sobe de nível, abre zonas de aventura e reconstrói a casa.

Como é o tutorial de Zombie Lane?

Tem 7 passos: criar o personagem, falar com o Rob, pegar a pá, derrubar 3 zumbis, recolher as recompensas, conseguir um combo e receber a escopeta do Rob. A câmera e o zoom só são liberados quando o tutorial termina.

Quanto demora para a energia voltar em Zombie Lane?

A energia volta 1 ponto a cada 30 segundos, até o máximo, que começa em 14 e sobe com os níveis. Atacar, limpar, plantar, colher e construir custam 1 ponto cada. Quando ela acaba, o jogo abre a janela de energia sem gastar nada, e a comida também recarrega energia no mercado.

Quais cultivos existem em Zombie Lane e quanto demoram?

O guia do jogo lista 12 cultivos. O mais rápido é o morango, que cresce em 1 minuto e custa 10 moedas; o mais lento é o repolho, com 18 horas e 600 moedas. No meio ficam rabanete, melancia, macieira, milho, cebola, pimentões, cenoura, abóbora e feijão.

Com que arma começo em Zombie Lane?

Com a pá, que é grátis. No fim do tutorial o Rob entrega a escopeta dele. No mercado, a escopeta custa 200 moedas e exige o nível 1, com 10 de munição. As armas mais fortes pedem níveis mais altos.

Por que minhas plantações murcharam em Zombie Lane?

Porque ficaram maduras e ninguém as colheu: o rabanete murcha aos 45 minutos e o repolho aos 9 dias. Reviver custa moedas ou dinheiro. A macieira é a exceção, pois não murcha. Os zumbis também atacam plantações, então derrube os que estiverem por perto.

O que significa «Perigo!» em Zombie Lane?

Significa que há um zumbi alertado a poucos quadrados de você. Enquanto ele estiver por perto, o jogo não deixa limpar, reparar nem colher nada. A solução é derrubar o zumbi primeiro, com a sua arma, e depois voltar à tarefa que você estava fazendo.

Quanto conteúdo tem Zombie Lane?

O jogo tem 101 níveis, 357 missões, 12 cultivos no guia, 9 armas no mercado e outras 12 que se fabricam, 10 tipos de zumbi no guia e 4 zonas de aventura que se abrem entre os níveis 10 e 25.

Zombie Lane tem multijogador?

Tem vizinhos: dá para visitar a casa deles, ajudar (até 5 ações por vizinho por dia), enviar presentes, contratar e receber o bônus diário de 5 dias. Existe também um chat dentro do jogo para contas registradas. Não afirmamos que haja um modo cooperativo de missões.

Aviso de marca: Zombie Lane é um jogo original da Digital Chocolate. Facebook é uma marca da Meta Platforms, Inc. A FB Games é um projeto independente e não é afiliada nem endossada pela Digital Chocolate, pelo Facebook nem pela Meta. Esta é uma edição para navegador.

Comece pelo tutorial do Rob e defenda sua casa dos zumbis

Criar a conta leva um minuto e você joga direto no navegador.

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