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Cómo jugar Zombie Lane: guía de primeros pasos con energía, cultivos, armas y misiones

Para jugar Zombie Lane creas una cuenta, eliges personaje y haces un tutorial de 7 pasos con Rob; a partir de ahí todo gira en torno a la energía: atacar, limpiar, plantar, cosechar y construir cuestan 1 punto cada una, y cada punto vuelve en 30 segundos. Esta guía reúne lo que necesitas en los primeros días: controles, recursos, los 12 cultivos con sus tiempos, armas, zombis, misiones, vecinos y qué hacer cuando el juego te avisa de algo.

  • Gratis
  • Sin Flash ni instalar nada
  • Cuenta propia y progreso guardado
Casa, bombero zombi y obrero zombi de Zombie Lane, juego de zombis y granja en el navegador

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Aquí tienes el juego: ábrelo en tu navegador, crea tu cuenta gratuita y sigue esta guía paso a paso desde el tutorial con Rob.

Casa, bombero zombi y obrero zombi de Zombie Lane, juego de zombis y granja en el navegador
En desarrollo

Zombie Lane

Granja y supervivencia en el navegador: defiende tu casa de los zombis, cultiva, construye y ayuda a tus vecinos.

Aún estamos en desarrollo: pueden aparecer errores.

ZombisGranjaSupervivencia

Cómo es el tutorial de Zombie Lane, paso a paso

El tutorial de Zombie Lane tiene 7 pasos: crear el personaje y hablar con Rob, recoger la pala, derribar 3 zombis, recoger las recompensas (son 14 botines), conseguir un combo, acercarte a Rob y recibir su escopeta.

El combo se aprende ya en el tutorial: si encadenas recogidas seguidas, se llena un medidor y recibes un extra. Al terminar, se activan el arrastre de cámara y el zoom, y empiezan las primeras misiones.

Cómo se controla Zombie Lane: ratón, toque y teclado

El ratón y el dedo hacen lo mismo. Tocar un zombi lo ataca; tocar escombros, vallas rotas o botín los limpia o repara; tocar el suelo mueve a tu personaje. Para recoger botín, arrastra sobre las burbujas.

Arrastrar por el escenario mueve la cámara, y la rueda del ratón o el pellizco con dos dedos hacen zoom. Con el teclado solo hay una tecla útil: Esc cierra la ventana superior si tiene botón de cerrar. No hay atajos de letras ni flechas, y el menú contextual del navegador está desactivado sobre el juego.

Cuando rescates a tu pareja y a tu perro en la historia, podrás cambiar de personaje tocándolos.

Energía, monedas, dinero y comida: cómo funcionan los recursos

Empiezas en el nivel 1 con 1000 monedas, 10 de dinero (los billetes), 40 de comida, 0 ladrillos y una energía máxima de 14 puntos. Las monedas pagan cultivos, vallas y varias armas; el dinero es la otra moneda del juego; la comida recarga energía en el mercado; y los ladrillos sirven para construir. Cada arma tiene su propia munición.

La energía es lo que marca el ritmo. Atacar, limpiar, plantar, cosechar y construir cuestan 1 punto cada una, y recuperas 1 punto cada 30 segundos hasta llegar al máximo: con 14 puntos, llenar la barra desde cero lleva 7 minutos. Si te quedas sin energía se abre la ventana de energía y no se gasta nada; puedes esperar o recargar con comida desde el mercado.

Al subir de nivel recibes monedas (de 25 a 500 según el nivel), normalmente 1 de dinero y, a veces, +1 de energía máxima. El juego tiene 101 niveles y, sumando todos, la energía máxima llega a 33.

Qué plantar y cuándo cosechar: los 12 cultivos con sus tiempos

La guía del juego recoge doce cultivos. De menor a mayor tiempo, con el precio en monedas y lo que tardan: fresas (10, 1 minuto), rábano (25, 15 minutos), sandía (50, 30 minutos), manzano (700, 30 minutos), maíz (100, 1 hora), supercosecha (500, 2 horas), cebolla (110, 3 horas), pimientos (350, 4 horas), zanahoria (220, 6 horas), calabaza (370, 8 horas), judías (470, 12 horas) y col (600, 18 horas).

El manzano, además, no se marchita. Las fresas son lo más barato y rápido, y una de las primeras misiones te pide plantar tres.

Un cultivo maduro que no se cosecha se marchita, cada uno con su plazo: el rábano a los 45 minutos y la col a los 9 días. Revivirlo cuesta monedas o dinero. Y ojo con los zombis, porque también atacan los cultivos.

Armas y zombis: qué hay en el mercado y qué se fabrica

El mercado vende nueve armas. La pala es gratis; la escopeta cuesta 200 monedas, es de nivel 1 y trae 10 de munición; la subametralladora cuesta 15 de dinero, pide nivel 4 y tiene munición ilimitada; la katana es cuerpo a cuerpo y pide nivel 6; el rifle de caza cuesta 800 monedas y pide nivel 7; el rifle de asalto, de nivel 8, trae 100 de munición; la ametralladora cuesta 20 de dinero y pide nivel 12; la escopeta lanzagranadas tiene daño 10; y la pistola de bengalas cuesta 20 000 monedas.

Además hay 12 recetas de artesanía: controlador de masas, rastrillo eléctrico, guantes de fuego, lanzallamas, Ice Ice Baby, cóctel molotov, megamartillo, bomba de fuego, cortazombis, spray de pimienta, tirachinas y bomba de metralla. La artesanía se abre al avanzar la historia.

Entre los zombis, la guía describe diez tipos con su vida: conserje 1, vendedor 1, camarera 2, fontanero 2, militar 2, jardinero 4, bombero 4, obrero 4, disturbios 8 (da 25 XP y 50 monedas) y el paleto, que es jefe y tiene 30.

Merodean, se alertan cuando te acercas a una distancia de 3, te persiguen y atacan cultivos y vallas. Las vallas son de madera (99 monedas), de estacas (299) o de tablas (499).

Misiones, zonas y tus primeros 10 minutos

El juego tiene 357 misiones: 4 de tutorial, 298 normales, 29 consejos y 26 ocultas. Las dan personajes como Rob, Frank el granjero, Jerry Lee, Daisy, Kevin y Dyson. Las primeras se llaman «Ajuste de cuentas», «Restablecer comunicación», «Reconstruye tu casa», «Rescata a Frank el granjero» y «¡Ayuda a Rob, poli de alquiler!».

En tus primeros diez minutos, tras el tutorial, las misiones te piden derribar 3 zombis, buscar el walkie, reconstruir la casa (5 ladrillos sacados de los escombros y 5 reparaciones), rescatar a Frank y plantar 3 fresas.

Los lugares son tu hogar, la casa de Rob (tutorial y visita diaria), la casa de un vecino y cuatro zonas de aventura que se abren por nivel: Circo (nivel 10), Centro (15), Lugar del accidente (20) y La cura (25). Cada una también pide una misión.

El número máximo de zombis en tu terreno sube con el nivel: 10 a partir del nivel 2, 20 en el 5, 30 en el 10, 35 en el 15, 40 en el 20 y 50 desde el nivel 50.

Vecinos, regalos y bono diario

Cada jugador tiene un código de amigo de 9 cifras y un enlace de invitación. Con ellos añades vecinos, porque no hay importación de amigos de Facebook. Rob cuenta como tu primer vecino.

Al visitar a un vecino puedes ayudarle (hasta 5 acciones de ayuda por vecino y día), regalarle (hasta 100 regalos al día; tu buzón admite 200) y contratar su ayuda. Hay 117 tipos de regalo.

El bono diario dura 5 días: 20, 50, 100 y 250 monedas y, al final, un premio mayor. El día se cuenta en hora UTC, no en la de tu zona.

Qué significan los avisos más habituales de Zombie Lane

«Sin energía»: se abre la ventana de energía y no se gasta nada. Cada punto vuelve a los 30 segundos y la comida recarga energía.

«¡Peligro!»: hay un zombi alertado a pocas casillas, y con él cerca no puedes limpiar, reparar ni cosechar. Derríbalo primero.

«Todavía no puedes hacer eso» o «Aún bloqueado»: te falta una misión o un nivel, y el juego te dice cuál.

«Tus acciones están bloqueadas un momento»: ha saltado el límite de seguridad por ganancias muy rápidas. Se levanta solo en unos minutos; espera y vuelve a intentarlo.

Cómo funciona

Tres pasos y estás dentro.

  1. Elige un juego

    Desde esta portada. Cada juego se abre en su propia dirección, con su propia pantalla de inicio.

  2. Crea tu cuenta

    Un registro rápido dentro del juego. Tu progreso se guarda en el servidor, no en tu navegador.

  3. Juega donde quieras

    Se juega en el navegador, sin Flash y sin descargas, en el ordenador y, según el juego, también en el móvil.

Preguntas frecuentes sobre cómo jugar a Zombie Lane

¿Cómo se juega a Zombie Lane?

En Zombie Lane creas una cuenta, eliges personaje y haces el tutorial con Rob. Después gastas energía para derribar zombis, limpiar escombros, plantar, cosechar y construir; cada acción cuesta 1 punto y cada punto vuelve en 30 segundos. Cumples misiones, subes de nivel, abres zonas y visitas a tus vecinos.

¿Cómo funciona la energía en Zombie Lane?

En Zombie Lane empiezas con una energía máxima de 14 puntos. Atacar, limpiar, plantar, cosechar y construir cuestan 1 punto cada una, y recuperas 1 punto cada 30 segundos hasta el máximo. Si te quedas sin energía, la comida del mercado la recarga.

¿Qué cultivos hay en Zombie Lane y cuánto tardan?

La guía de Zombie Lane recoge doce cultivos. Los más rápidos son las fresas (1 minuto) y el rábano (15 minutos); los más lentos, las judías (12 horas) y la col (18 horas). Un cultivo maduro que no cosechas se marchita, y revivirlo cuesta monedas o dinero.

¿Qué armas hay en Zombie Lane?

Zombie Lane tiene nueve armas en el mercado, de la pala gratuita a la pistola de bengalas (20 000 monedas), y 12 más que se fabrican con la artesanía, como el lanzallamas, el cóctel molotov o el megamartillo. La artesanía se abre al avanzar la historia.

¿Cómo es el tutorial de Zombie Lane?

El tutorial de Zombie Lane tiene 7 pasos: crear el personaje y hablar con Rob, recoger la pala, derribar 3 zombis, recoger las recompensas, conseguir un combo, acercarte a Rob y recibir su escopeta. Al terminarlo se activan el arrastre de cámara y el zoom, y empiezan las primeras misiones.

¿Cuánto contenido tiene Zombie Lane?

Zombie Lane tiene 101 niveles, 357 misiones, doce cultivos, nueve armas en el mercado más doce fabricables, diez tipos de zombi en la guía y cuatro zonas de aventura entre los niveles 10 y 25. Es una beta, así que algunas partes aún no están terminadas.

¿Se puede jugar con amigos en Zombie Lane?

En Zombie Lane puedes añadir vecinos con un código de amigo de 9 cifras, visitar sus casas, ayudarlos, enviarles regalos, contratarlos y cobrar un bono diario. También hay un chat con pestañas Global, Idioma y Privados. Un modo cooperativo de misiones no podemos confirmarlo, así que no lo prometemos.

¿Qué hago si Zombie Lane me avisa de «¡Peligro!»?

Significa que hay un zombi alertado a pocas casillas de ti. Mientras siga cerca, Zombie Lane no te deja limpiar, reparar ni cosechar. Derríbalo primero y vuelve a intentarlo. Los zombis se alertan cuando te acercas a una distancia de 3, así que conviene despejarlos antes de ponerte a trabajar el terreno.

¿Qué zonas de aventura tiene Zombie Lane y cuándo se abren?

Zombie Lane tiene cuatro zonas de aventura: el Circo (nivel 10), el Centro (nivel 15), el Lugar del accidente (nivel 20) y La cura (nivel 25). Cada una también pide una misión. Antes de ellas juegas en tu hogar, en la casa de Rob y en la de un vecino.

Aviso de marca: Zombie Lane es un juego original de Digital Chocolate. Facebook es una marca de Meta Platforms, Inc. FB Games es un proyecto independiente y no está afiliado ni respaldado por Digital Chocolate, Facebook ni Meta. Esta es una edición para navegador.

Pon en práctica la guía y juega a Zombie Lane ahora

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