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CityVille Anleitung: So spielst du die erste Stunde in deiner Stadt

Um CityVille zu spielen, legst du auf cityville.fbgamesweb.com ein kostenloses Konto an, öffnest das Spiel im Browser und folgst dem Tutorial von Samantha: Haus bauen, Bewohner einziehen lassen, Erfahrungsstern einsammeln. Diese Anleitung begleitet dich durch die erste Stunde mit den echten Zahlen des Spiels: Startkapital, Energie, Preise der ersten Gebäude, Anbauzeiten und die ersten 15 Missionen. CityVille gibt es hier nur auf Spanisch und Englisch, nicht auf Deutsch; Gebäude nenne ich deshalb mit dem englischen Namen und der spanischen Entsprechung.

  • Kostenlos
  • Ohne Flash, ohne Installation
  • Eigenes Konto, Fortschritt gespeichert
Rathaus, Bäckerei und Haus aus CityVille, Städtebauspiel im Browser

Anleitung ausprobieren: CityVille jetzt starten

Öffne CityVille, lege kostenlos ein Konto an und setze diese Anleitung ab der ersten Minute um. Das Spiel läuft im Browser, ohne Flash und ohne Installation, und befindet sich in der Beta.

Rathaus, Bäckerei und Haus aus CityVille, Städtebauspiel im Browser
In Entwicklung

CityVille

Stadtaufbau im Browser: Baue Häuser und Geschäfte, bestelle Felder und kassiere Mieten.

In der Beta: Es fehlen noch Teile der Grafik und der Missionen, und es können Fehler auftreten.

StadtAufbauErnte

Wie legst du ein Konto an und kommst ins Spiel?

Öffne cityville.fbgamesweb.com und wähle die Schaltfläche für das kostenlose Konto (in der spanischen Oberfläche „Crear cuenta gratis“). Du brauchst einen Benutzernamen und ein Passwort; die E-Mail-Adresse ist optional. Facebook oder eine Karte brauchst du nicht. Die genauen Regeln für Name und Passwort stehen im Ratgeber zum Privatserver.

Danach drückst du auf die Spielen-Schaltfläche (spanisch „Jugar“). Es erscheint ein Ladebildschirm mit Tipps zum Spiel. Beim ersten Mal dauert das Laden länger; was dabei passiert und was bei Problemen hilft, erklärt der Ratgeber zum Spielen ohne Flash. Sobald deine Stadt steht, beginnt das Tutorial.

Das Tutorial: So führt dich Samantha durch die ersten Schritte

Im Tutorial begleitet dich Samantha. Zuerst wählst du den Bau-Knopf (in der spanischen Fassung „CONSTRUIR“), suchst ein Haus aus und platzierst es neben einer Straße. Dann klickst du auf die Baustelle, und mit einem weiteren Klick ziehen die Bewohner ein. Zum Schluss sammelst du den Stern mit Erfahrungspunkten (XP) ein.

Das Tutorial endet mit dem Hinweis, die Missionen links zu suchen. Dort liegt dein Fahrplan: Die Missionsliste sagt dir jeweils, was du als Nächstes tun sollst. Die Bäckerei erklärt dir keine Tutorial-Figur, sondern die vierte Mission.

Auch später begegnen dir feste Figuren. Rita kümmert sich um Felder und Miete, Edgar um die Geschäfte, und City Sam ist dein simulierter Nachbar, den du besuchen kannst.

Womit startest du? Münzen, City Cash, Energie und Level

Eine neue Stadt beginnt mit 7.000 Münzen, 5 City Cash, Level 1, 0 Erfahrungspunkten und einer vollen Energieleiste von 12 von 12. Auf dem Startgelände warten bereits vier Anbauflächen, das Haus von Rita, eine Scheune und ein Bahnhof. Deiner Stadt gibst du in der ersten Mission einen Namen mit bis zu 22 Zeichen.

Energie brauchst du für viele Aktionen. Je 1 Energiepunkt kosten das Bauen, das Kassieren von Miete oder Geschäftseinnahmen und das Fällen wilder Bäume. Alle 5 Minuten kommt ein Punkt zurück. Das Maximum wächst mit dem Level: 12 auf Level 1, 16 auf Level 5, 21 auf Level 10, 23 auf Level 15, 26 auf Level 20, 28 auf Level 25 und 30 ab Level 30.

Für den Aufstieg zählt die gesamte gesammelte Erfahrung: Level 2 erreichst du mit 4 Erfahrungspunkten, Level 3 mit 16, Level 4 mit 31, Level 5 mit 78, Level 10 mit 343, Level 20 mit 1.563 und Level 30 mit 3.693. Pro Level bekommst du außerdem 1 City Cash. Das ist die zweite Währung neben den Münzen: Mit ihr beschleunigst du Dinge, schaltest sie früher frei und heuerst ein Bauteam an.

Häuser bauen: Bevölkerung und Straßen

Häuser sind die Grundlage deiner Stadt, denn sie bringen Einwohner. Die Cozy Cottage (Casita acogedora) kostet 200 Münzen, das Family Townhouse (Adosado familiar) 400. Das Modern Chateau (Chateau moderno) kostet 1.500 Münzen und wird erst nach einer Mission frei. Platziere Häuser neben einer Straße, so wie es das Tutorial vormacht.

Die erste Nachbarschaftsmission verlangt eine Bevölkerung von 50 und zwei Straßen. Dafür brauchst du mehrere Häuser.

Felder bepflanzen: Die sieben Feldfrüchte im Überblick

Du startest mit vier Anbauflächen. Pflanzen kostet Münzen, und jede Frucht hat ihre eigene Anbauzeit: Erdbeeren (Strawberries) kosten 20 Münzen und sind nach 5 Minuten reif, Tomaten (Tomatoes) 41 Münzen und 30 Minuten, Auberginen (Eggplant) 28 Münzen und 1 Stunde, Wassermelonen (Watermelon) 36 Münzen und 4 Stunden, Spinat (Spinach) 40 Münzen und 5 Stunden, Karotten (Carrots) 25 Münzen und 8 Stunden und Mais (Corn) 62 Münzen und 24 Stunden. Auberginen brauchen Level 6, Wassermelonen Level 9 und Mais Level 4.

Die Zeiten stammen aus den Spieldaten; dort entspricht ein Spieltag 23 Stunden, und die Anbauzeit wird daran bemessen.

Wähle die Frucht nach deinem Rhythmus. Für kurze Spielpausen passen Erdbeeren oder Tomaten, über Nacht bietet sich Mais mit 24 Stunden an.

Geschäfte eröffnen: von der Bäckerei bis zum Diner

Geschäfte bringen laufende Einnahmen und verlangen eine Mindestbevölkerung. Die Bakery (Pastelería) kostet 200 Münzen und braucht 10 Einwohner. Danach folgen der Flower Kiosk (Puesto de flores) für 400 Münzen und 30 Einwohner, der Coffee Shop (Café) für 600 und 50, der Toy Store (Juguetería) für 800 und 100, der Burger Joint (Bar de hamburguesas) für 1.000 und 150 sowie das Diner (Cafetería) für 1.600 Münzen und 350 Einwohner.

Ein neues Geschäft öffnest du zunächst mit Waren, erst dann bringt es Geld; das Einkassieren kostet 1 Energie. Zur Bäckerei führt dich die vierte Mission.

Das Rathaus (City Hall, Ayuntamiento) kostet 1.000 Münzen und belegt 4 × 4 Kacheln. Es ist an Missionen geknüpft: Die Flaggenmission schaltet es frei, und für den Bau brauchst du ein Team aus drei Personen. Weitere Gemeindegebäude hängen vom Level ab: das Post Office (Postamt) ab Level 4, die Wedding Hall (Hochzeitshalle) ab Level 5, die Police (Polizei) ab Level 7 und City Works (Centro de Servicios Urbanos) ab Level 9.

Die ersten 15 Missionen und deine ersten 10 Minuten

Die Missionen sind dein Fahrplan. Die ersten 15 laufen in fester Reihenfolge und wurden mit echten Klicks durchgespielt. Je nach Sprache siehst du spanische oder englische Titel; die spanischen lauten: „Bautiza tu ciudad“ (Gib deiner Stadt einen Namen, englisch „Name your city“; dafür gibt es 50 Münzen), „El primer barrio“ (das erste Viertel, verlangt Bevölkerung 50 und 2 Straßen), „Tren de bienvenida“ (Willkommenszug), „Construye una pastelería“ (baue eine Bäckerei), „Cultiva con Rita“ (Anbau mit Rita, Belohnung: ein Kaninchen), „El alquiler de Rita“ (Ritas Miete), „El conejo perdido“ (das verlorene Kaninchen), „El tour pastelero“ (Bäckertour, du besuchst City Sam), „El pastelero exigente“ (der anspruchsvolle Bäcker), „Iza la bandera de la ciudad“ (hisse die Stadtflagge, schaltet das Rathaus frei), eine Nachrichten-Mission, „Construye un ayuntamiento“ (baue ein Rathaus), „Abre nuevos negocios“ (eröffne neue Geschäfte), wieder eine Nachrichten-Mission und „Tala los árboles“ (fälle die Bäume).

Deine ersten 10 Minuten sehen damit so aus: die Stadt benennen; Häuser bauen, etwa die Cozy Cottage für 200 Münzen, bis 50 Einwohner und 2 Straßen erreicht sind; den Willkommenszug annehmen; die Bäckerei bauen, mit Waren öffnen und kassieren; vier Felder bepflanzen und ernten; Ritas Miete einsammeln und die Level 2 bis 4 erreichen.

Steuerung: Karte, Markt und Lager

Die Karte ziehst du mit der Maus, mit dem Mausrad zoomst du hinein und heraus, und ein Klick auf ein Gebäude zeigt seine Optionen. Den Markt öffnest du über das Menü am unteren Rand; er hat ein Suchfeld, mit dem du Gebäude und Dekorationen schneller findest.

Platzierte Gebäude kannst du drehen, verschieben, verkaufen oder im Lager ablegen (spanisch „almacén“). Der Ton ist beim Start stumm; mit dem Lautsprecher-Knopf in der Kopfzeile schaltest du ihn ein.

So funktioniert's

Drei Schritte, und du bist drin.

  1. Spiel auswählen

    Direkt auf dieser Startseite. Jedes Spiel öffnet sich unter seiner eigenen Adresse mit eigenem Startbildschirm.

  2. Konto erstellen

    Eine kurze Registrierung direkt im Spiel. Dein Fortschritt wird auf dem Server gespeichert, nicht in deinem Browser.

  3. Spiel, wo du willst

    Gespielt wird im Browser, ohne Flash und ohne Downloads, am Computer und je nach Spiel auch am Handy.

Häufige Fragen zum Spielen von CityVille

Wie spielt man CityVille?

Du legst auf cityville.fbgamesweb.com ein kostenloses Konto an, öffnest CityVille im Browser und folgst dem Tutorial von Samantha: Haus bauen, Bewohner einziehen lassen, Erfahrungsstern einsammeln. Danach führen dich die Missionen auf der linken Seite durch das Spiel. CityVille gibt es hier auf Spanisch und Englisch, nicht auf Deutsch.

Womit startet man in CityVille?

Eine neue Stadt in CityVille beginnt mit 7.000 Münzen, 5 City Cash, Level 1, 0 Erfahrungspunkten und 12 von 12 Energiepunkten. Als Startgelände warten vier Anbauflächen, das Haus von Rita, eine Scheune und ein Bahnhof auf dich. Die erste Mission ist, deiner Stadt einen Namen zu geben; dafür gibt es 50 Münzen.

Wie funktioniert die Energie in CityVille?

In CityVille kommt alle 5 Minuten ein Energiepunkt zurück. Du startest mit höchstens 12, das Maximum steigt bis auf 30 ab Level 30. Je 1 Punkt kosten das Bauen, das Kassieren von Miete oder Geschäftseinnahmen und das Fällen wilder Bäume. Plane deinen Vorrat also ein, bevor du viele Gebäude auf einmal baust.

Was kostet das erste Haus in CityVille?

Die Cozy Cottage (Casita acogedora) kostet in CityVille 200 Münzen, das Family Townhouse (Adosado familiar) 400. Das Modern Chateau für 1.500 Münzen wird erst nach einer Mission freigeschaltet. Die erste Nachbarschaftsmission verlangt eine Bevölkerung von 50 und zwei Straßen, du brauchst also mehrere Häuser, bevor es weitergeht.

Wie lange brauchen die Felder in CityVille?

Das hängt von der Frucht ab: Erdbeeren sind in CityVille nach 5 Minuten reif, Tomaten nach 30 Minuten, Auberginen nach 1 Stunde, Wassermelonen nach 4, Spinat nach 5, Karotten nach 8 und Mais nach 24 Stunden. Das Pflanzen kostet zwischen 20 und 62 Münzen.

Wann kann ich in CityVille die Bäckerei bauen?

Die Bakery (Pastelería) ist das erste Geschäft in CityVille. Die vierte Mission, „Construye una pastelería“, führt dich hin. Sie kostet 200 Münzen und verlangt 10 Einwohner; zum Eröffnen brauchst du Waren, und das Kassieren kostet 1 Energie. Danach folgen weitere Geschäfte mit steigender Mindestbevölkerung, bis zum Diner mit 350.

Wie bekomme ich in CityVille das Rathaus?

In CityVille schaltet die Mission „Iza la bandera de la ciudad“ (hisse die Stadtflagge) das Rathaus frei. Es kostet 1.000 Münzen, belegt 4 × 4 Kacheln, und für den Bau brauchst du ein Team aus drei Personen. Die Mission „Construye un ayuntamiento“ (baue ein Rathaus) begleitet dich dabei.

Wofür braucht man City Cash in CityVille?

City Cash ist die zweite Währung in CityVille. Du bekommst 5 zum Start und 1 pro Level. Damit beschleunigst du Dinge, schaltest sie früher frei oder heuerst ein Bauteam an. In dieser Edition kannst du City Cash nicht kaufen, es gibt also nichts zu bezahlen.

Wie viele Erfahrungspunkte brauche ich in CityVille für Level 2?

Für Level 2 in CityVille genügen 4 Erfahrungspunkte insgesamt, für Level 3 sind es 16, für Level 4 31 und für Level 5 78. Bis Level 10 brauchst du 343, bis Level 20 1.563 und bis Level 30 3.693 Punkte. Die Werte sind jeweils die Summe aller gesammelten Punkte.

Markenhinweis: CityVille ist ein Originalspiel von Zynga. Facebook ist eine Marke von Meta Platforms, Inc. FB Games ist ein unabhängiges Projekt und steht in keiner Verbindung zu Zynga, Facebook oder Meta und wird von ihnen nicht unterstützt. Dies ist eine Browser-Edition.

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