


CityVille
Construa sua cidade no navegador: erga casas e negócios, plante e colha e receba aluguéis.
Em beta: ainda faltam partes da arte e das missões, e podem aparecer erros.
Para jogar CityVille, crie uma conta grátis em cityville.fbgamesweb.com, entre no jogo e siga o tutorial da Samantha: construa uma casa ao lado de uma estrada, mude gente para ela e depois abra uma padaria e plante nos lotes de cultivo. Você começa com 7.000 moedas, 5 City Cash e 12 pontos de energia. Este guia detalha a primeira hora, com os números de partida, a energia, os edifícios, os cultivos e as 15 primeiras missões.



O cartão abaixo abre o jogo no navegador. Crie sua conta grátis, siga a Samantha e ponha em prática a primeira hora deste guia.



Construa sua cidade no navegador: erga casas e negócios, plante e colha e receba aluguéis.
Em beta: ainda faltam partes da arte e das missões, e podem aparecer erros.
Abra cityville.fbgamesweb.com, escolha a opção de criar conta grátis e preencha usuário e senha. O e-mail é opcional, e não há Facebook nem cartão no caminho. Depois, use o botão de jogar («Jugar», no site em espanhol).
Uma tela de carregamento com dicas aparece enquanto a cidade abre, e logo começa o tutorial. O site e o jogo estão em espanhol e inglês, com um seletor ES/EN, e não existe português. Por isso, aqui os edifícios e as missões aparecem em português, seguidos do nome em inglês e em espanhol, como você vai vê-los na tela.
A Samantha é a guia do tutorial. Ela pede que você aperte o botão CONSTRUIR (BUILD, em inglês). Escolha uma casa, coloque-a ao lado de uma estrada e confirme.
A casa vira uma obra. Clique na obra e, depois, clique mais uma vez para que os moradores se mudem. Em seguida, pegue a estrela de XP que aparece. O tutorial termina com o aviso para procurar as missões no lado esquerdo da tela. A partir daí, quem conduz você são as missões: a padaria, por exemplo, é guiada pela quarta.
Uma conta nova começa com 7.000 moedas, 5 City Cash, nível 1, 0 de XP e energia 12/12. A cidade inicial tem 36 × 36 quadrados e 52 objetos: estradas, 4 lotes de cultivo, a casa da Rita, um celeiro, uma estação de trem e árvores silvestres.
A energia sobe 1 ponto a cada 5 minutos. Gastam 1 ponto: construir, cobrar aluguel ou o resultado de um negócio e cortar árvores silvestres. O máximo cresce com o nível: 12 no nível 1, 16 no 5, 21 no 10, 23 no 15, 26 no 20, 28 no 25 e 30 a partir do 30.
O XP acumulado que você precisa é pequeno no começo: 4 para o nível 2, 16 para o 3, 31 para o 4, 78 para o 5, 343 para o 10, 1.563 para o 20 e 3.693 para o 30. Cada nível dá +1 City Cash, que serve para acelerar, destravar antes e contratar equipe de obra.
As casas aumentam a população, e os negócios exigem uma população mínima para abrir. Para começar há a Cozy Cottage (Casita acogedora), por 200 moedas, e a Family Townhouse (Adosado familiar), por 400. A Modern Chateau (Chateau moderno) sai por 1.500 e só aparece depois de uma missão.
O tutorial pede que cada casa fique ao lado de uma estrada. A segunda missão, «O primeiro bairro» (First Neighborhood / El primer barrio), pede população de 50 e 2 estradas, o que dá uma boa ideia de quantas casas erguer antes de pensar em negócios. Como construir gasta 1 ponto de energia, os 12 pontos iniciais limitam quantas obras você começa de uma vez.
A cidade começa com 4 lotes de cultivo. Sete cultivos, com o custo do plantio e o tempo de espera: Strawberries (Fresas, morangos), 20 moedas e 5 minutos; Tomatoes (Tomates), 41 e 30 minutos; Eggplant (Berenjenas, berinjelas), 28 e 1 hora, a partir do nível 6; Watermelon (Sandías, melancias), 36 e 4 horas, nível 9; Spinach (Espinacas, espinafre), 40 e 5 horas; Carrots (Zanahorias, cenouras), 25 e 8 horas; Corn (Maíz, milho), 62 e 24 horas, nível 4.
Esses são os tempos reais de espera, calculados a partir do «dia do jogo» de 23 horas. Quem volta a cada poucos minutos tende a preferir morango e tomate, e quem some por horas planta cultivos longos, como cenoura ou milho. Plantar e colher os 4 lotes faz parte das primeiras missões, e a missão «Cultive com a Rita» dá um coelho de prêmio.
Esta é a escada de negócios, com o custo e a população mínima de cada um: Bakery (Pastelería), 200 moedas, população 10; Flower Kiosk (Puesto de flores), 400, população 30; Coffee Shop (Café), 600, 50; Toy Store (Juguetería), 800, 100; Burger Joint (Bar de hamburguesas), 1.000, 150; e Diner (Cafetería), 1.600, 350.
A padaria é o primeiro negócio e vem guiada pela missão «Construa uma padaria». Depois de construída, ela é aberta com bens e você cobra o resultado; cada cobrança gasta 1 ponto de energia.
A prefeitura (City Hall / Ayuntamiento) custa 1.000 moedas, ocupa 4 × 4 quadrados e exige uma missão e uma equipe de obra de 3 pessoas. Outros edifícios comunitários vão chegando por nível: Post Office (Oficina de correos) no 4, Wedding Hall (Salón de bodas) no 5, Police (Comisaría) no 7 e City Works (Centro de Servicios Urbanos) no 9.
A primeira missão dá 50 moedas. As 15 primeiras foram jogadas de ponta a ponta, com cliques reais, nesta ordem: 1) Batize sua cidade (Name Your City! / ¡Bautiza tu ciudad!); 2) O primeiro bairro (First Neighborhood / El primer barrio); 3) o trem de boas-vindas; 4) Construa uma padaria (Build a Bakery! / ¡Construye una pastelería!); 5) Cultive com a Rita (Farmin' with Rita / Cultiva con Rita).
Seguem: 6) O aluguel da Rita (Rita's Rent! / El alquiler de Rita); 7) O coelho perdido (The Lost Bunny / El conejo perdido); 8) O tour das confeitarias, em que você visita o City Sam (The Pastry Tour! / ¡El tour pastelero!); 9) O padeiro exigente (The Fussy Baker! / El pastelero exigente); 10) Hasteie a bandeira da cidade (Plant a City Flag / Iza la bandera de la ciudad), que destrava a prefeitura.
Fecham a lista: 11) uma notícia no jornal; 12) Construa uma prefeitura (Build City Hall! / ¡Construye un ayuntamiento!); 13) Abra novos negócios (Open New Businesses / Abre nuevos negocios); 14) outra notícia; 15) Corte as árvores (Clear Trees! / ¡Tala los árboles!). Aparecem a Samantha (guia), a Rita (cultivos e aluguel), o Edgar (negócios) e o City Sam (vizinho).
Nos primeiros 10 minutos, o roteiro é: batizar a cidade; construir casas até 50 de população e 2 estradas; receber o trem de boas-vindas; abrir a padaria; plantar e colher os 4 lotes; cobrar o aluguel da Rita; e chegar aos níveis 2 a 4.
Arraste o mapa para se mover, use a roda do mouse para aproximar e afastar e clique em um edifício para ver as opções dele. O mercado abre pelo menu inferior e tem um campo de busca, útil para achar um item pelo nome.
Cada edifício pode ser girado, movido, vendido ou guardado no armazém. O som começa desligado, e o botão de alto-falante fica no cabeçalho.
Três passos e você já está dentro.
Aqui na página inicial. Cada jogo abre no próprio endereço, com a própria tela inicial.
Um cadastro rápido dentro do jogo. Seu progresso fica salvo no servidor, não no seu navegador.
Você joga no navegador, sem Flash e sem downloads, no computador e, dependendo do jogo, também no celular.
Abra cityville.fbgamesweb.com, crie uma conta grátis com usuário e senha e use o botão de jogar. Depois do carregamento, a Samantha guia o tutorial de CityVille: construir uma casa ao lado de uma estrada, mudar gente para ela e pegar a estrela de XP.
Uma conta nova de CityVille começa com 7.000 moedas, 5 City Cash, nível 1, 0 de XP e 12 pontos de energia. A cidade inicial já traz estradas, 4 lotes de cultivo, a casa da Rita, um celeiro e uma estação de trem.
A energia de CityVille sobe 1 ponto a cada 5 minutos. Gastam 1 ponto construir, cobrar aluguel ou o resultado de um negócio e cortar árvores silvestres. Você começa com 12 pontos, e o máximo chega a 30 a partir do nível 30.
A padaria (Bakery / Pastelería) custa 200 moedas e pede população 10. Ela é guiada pela quarta missão de CityVille: você a constrói, a abre com bens e depois cobra o resultado, o que gasta 1 ponto de energia.
Para começar em CityVille, o morango (20 moedas, 5 minutos) e o tomate (41 moedas, 30 minutos) são os mais rápidos. Cenoura (8 horas) e milho (24 horas, a partir do nível 4) servem para quando você vai ficar um bom tempo fora.
Você começa com 5 City Cash e ganha mais 1 a cada nível que sobe. Em CityVille, ele serve para acelerar, destravar antes e contratar equipe de obra. Não há venda de City Cash nesta edição, nem doações.
A tabela de níveis de CityVille vai até o 250, que exige 2.068.723 de XP acumulados. Os primeiros níveis são rápidos: bastam 4 de XP para chegar ao nível 2 e 343 para o nível 10. O mais prático é mirar sempre o próximo nível.
A prefeitura (City Hall) de CityVille é destravada pela missão de hastear a bandeira da cidade, a décima. Depois, ela custa 1.000 moedas, ocupa 4 × 4 quadrados e pede uma equipe de obra de 3 pessoas, que se contrata com City Cash.
O CityVille desta edição não tem português: o site e o jogo estão em espanhol e inglês, com um seletor ES/EN. Use este guia para reconhecer os nomes dos edifícios e das missões, e o campo de busca do mercado para achar cada item pelo nome.
Aviso de marca: CityVille é um jogo original da Zynga. Facebook é uma marca da Meta Platforms, Inc. A FB Games é um projeto independente e não é afiliada nem endossada pela Zynga, pelo Facebook nem pela Meta. Esta é uma edição para navegador, em beta.
Criar a conta leva um minuto e você joga direto no navegador.