


CityVille
Stadtaufbau im Browser: Baue Häuser und Geschäfte, bestelle Felder und kassiere Mieten.
In der Beta: Es fehlen noch Teile der Grafik und der Missionen, und es können Fehler auftreten.
Ja, CityVille lässt sich ohne Flash spielen: Die Browser-Edition von FB Games läuft direkt im Browser, ohne Plugin, ohne Installation und ohne App, kostenlos und mit eigenem Konto. Hier liest du, warum Flash kein Thema mehr ist, was dein Browser mitbringen muss, wie groß der erste Ladevorgang ist und was du tun kannst, wenn CityVille hängt oder nicht lädt.



Öffne CityVille in deinem Browser, lege ein eigenes Konto an und starte deine Stadt. Du brauchst weder Flash noch ein Plugin noch irgendeinen Download.



Stadtaufbau im Browser: Baue Häuser und Geschäfte, bestelle Felder und kassiere Mieten.
In der Beta: Es fehlen noch Teile der Grafik und der Missionen, und es können Fehler auftreten.
Adobe hat die Unterstützung für den Flash Player am 31. Dezember 2020 beendet und empfiehlt, ihn zu deinstallieren. Für aktuelle Browser ist Flash damit kein Thema mehr, und nichts, was du dafür herunterlädst, bringt ein Spiel zurück.
Das ursprüngliche CityVille ist davon unabhängig verschwunden: Die Facebook-Version wurde am 30. April 2015 eingestellt, also lange vor dem Ende von Flash. Wer das Spiel heute spielen will, braucht eine Edition, die im Browser läuft. Eine davon ist die von FB Games.
In dieser Edition öffnest du cityville.fbgamesweb.com, legst ein Konto an und spielst direkt im Browser. Du installierst weder Flash noch ein anderes Plugin und lädst weder eine Datei noch eine App herunter. Das Spiel ist kostenlos, und ein Facebook-Konto brauchst du auch nicht.
Die Edition ist unabhängig und inoffiziell und befindet sich in der Beta. Warum es nichts herunterzuladen gibt und woran du falsche Angebote erkennst, steht im Ratgeber zum Herunterladen.
CityVille läuft im Browser deines Computers. Die Seite verlangt, dass der Browser Skripte ausführen darf; ist das abgeschaltet, erscheint ein Hinweis, dass das Spiel dafür gebraucht wird.
Getestet wurde CityVille bisher im Labor mit Chrome auf dem Computer. Mit Firefox und Safari auf echten Geräten haben wir es nicht geprüft; dort können wir dir deshalb nichts zusagen. Auch Anforderungen an den Arbeitsspeicher versprechen wir nicht.
Wie weit das Spiel auf dem Handy trägt, steht im Handy-Ratgeber.
Beim ersten Start lädt der Browser einiges. Die Hauptdatei des Spiels ist 28,4 MB groß, übertragen werden davon rund 5,5 MB, weil die Daten komprimiert ankommen. Ein kompletter Kaltstart mit allem, was dazugehört, lag bei einer Messung am 19. Oktober 2026 bei rund 10,9 MB komprimiert.
Bei späteren Besuchen hält der Browser einen Teil davon im Zwischenspeicher bereit. Wie lange das Laden bei dir dauert, hängt von deiner Verbindung ab; Sekunden versprechen wir nicht. Wenn du mobile Daten nutzt, starte das Spiel beim ersten Mal besser im WLAN.
Während des Ladens zeigt CityVille einen Bildschirm mit Spieltipps. Kommt der Ladevorgang 20 Sekunden lang nicht voran, erscheint die Meldung „Cargando ciudad…“ (Stadt wird geladen). Nach 90 Sekunden bietet das Spiel an, es noch einmal zu versuchen.
Das sind die Schwellen des Spiels, kein Versprechen über die Ladezeit. Auf einer langsamen Verbindung kann der erste Start länger brauchen, bevor sich etwas rührt.
Erscheint „No se pudo cargar un archivo del juego“ (Eine Spieldatei konnte nicht geladen werden) oder „El arranque no avanza“ (Der Start kommt nicht voran), drück zuerst auf die Schaltfläche zum erneuten Versuch; sie lädt die Seite neu. Hilft das nicht, erzwinge ein Neuladen mit Strg+Umschalt+R.
Als Nächstes leerst du den Spiel-Cache: Im Menü deines Kontos gibt es dafür einen Eintrag (spanisch „Vaciar caché del juego“). Deine Stadt wird dabei nicht gelöscht.
Prüfe außerdem, ob der Browser Skripte zulässt. Ein Blocker für Skripte von Drittanbietern löst keinen Fehler mehr aus: Das Spiel meldet nur dann einen Ladefehler, wenn eine eigene Spieldatei nicht ankommt. Bleibt das Problem, schreib uns ein Ticket mit Browser und Gerät; wie das geht, steht im Ratgeber zum Privatserver.
Eine Seite, die für CityVille einen Flash Player verlangt, will etwas anderes von dir als dein Spielvergnügen. Adobe empfiehlt, den Flash Player zu deinstallieren, und diese Edition braucht ihn nicht.
Die einzige Adresse dieser Edition ist cityville.fbgamesweb.com. Einen Launcher, ein Programm oder eine Erweiterung gibt es nicht.
Drei Schritte, und du bist drin.
Direkt auf dieser Startseite. Jedes Spiel öffnet sich unter seiner eigenen Adresse mit eigenem Startbildschirm.
Eine kurze Registrierung direkt im Spiel. Dein Fortschritt wird auf dem Server gespeichert, nicht in deinem Browser.
Gespielt wird im Browser, ohne Flash und ohne Downloads, am Computer und je nach Spiel auch am Handy.
Ja. Die Browser-Edition von CityVille auf cityville.fbgamesweb.com läuft direkt im Browser, ohne Flash, ohne Plugin und ohne Installation. Du legst ein kostenloses Konto an und spielst. Die Edition ist unabhängig und inoffiziell, und sie befindet sich in der Beta, deshalb können Fehler auftreten.
Nein. Für CityVille brauchst du weder den Flash Player noch ein anderes Plugin. Adobe hat die Unterstützung für Flash am 31. Dezember 2020 beendet und empfiehlt, den Flash Player zu deinstallieren. Fordert dich eine Seite auf, Flash für CityVille zu installieren oder zu aktualisieren, tu es nicht.
Die Facebook-Version von CityVille wurde am 30. April 2015 eingestellt, also lange vor dem Ende von Flash. Wer das Spiel heute spielen möchte, braucht eine Edition wie die von FB Games, die ohne Flash im Browser läuft. Sie ist unabhängig und inoffiziell und hat keine Verbindung zu Zynga oder Facebook.
Bisher haben wir CityVille nur im Labor mit Chrome auf dem Computer geprüft. Für Firefox und Safari auf echten Geräten können wir nichts zusagen. Wichtig ist, dass der Browser Skripte ausführen darf; ist das abgeschaltet, erscheint ein Hinweis. Eine Speichergröße als Voraussetzung nennen wir nicht.
Die Hauptdatei von CityVille ist 28,4 MB groß; übertragen werden rund 5,5 MB, weil sie komprimiert ankommt. Ein kompletter Kaltstart lag bei einer Messung am 19. Oktober 2026 bei rund 10,9 MB komprimiert. Danach hält der Browser einen Teil im Zwischenspeicher bereit.
Warte, bis nach 20 Sekunden ohne Fortschritt die Meldung „Cargando ciudad…“ erscheint, und nutze nach 90 Sekunden die Schaltfläche zum erneuten Versuch. Hilft das nicht, leere im Konto-Menü den Spiel-Cache und erzwinge das Neuladen mit Strg+Umschalt+R. Deine CityVille-Stadt bleibt dabei erhalten.
Nein. Der Eintrag „Vaciar caché del juego“ im Konto-Menü von CityVille leert nur die zwischengespeicherten Spieldateien im Browser. Deine Stadt wird dabei nicht gelöscht. Beim nächsten Start lädt das Spiel seine Dateien neu, das kann wieder etwas länger dauern; Sekunden versprechen wir dafür nicht.
Ein Blocker für Skripte von Drittanbietern löst bei CityVille keinen Ladefehler mehr aus. Das Spiel meldet nur dann einen Ladefehler, wenn eine eigene Spieldatei nicht ankommt. Siehst du trotzdem einen Fehler, schalte den Blocker testweise für die Seite ab und lade sie neu; bleibt er bestehen, hilft ein Ticket im Support.
„Cargando ciudad…“ ist Spanisch und heißt „Stadt wird geladen“. CityVille zeigt diese Meldung, wenn der Ladevorgang 20 Sekunden lang nicht vorankommt. Nach 90 Sekunden schlägt das Spiel einen neuen Versuch vor. Das sind Schwellen des Spiels; eine feste Ladezeit versprechen wir nicht.
Nein. CityVille läuft im Browser: ohne Installation, ohne App, ohne Plugin und ohne Facebook-Konto. Du öffnest cityville.fbgamesweb.com, legst ein Konto mit Benutzername und Passwort an und spielst. Alles andere, das als Installer oder Download angeboten wird, gehört nicht zu dieser Edition.
Markenhinweis: CityVille ist ein Originalspiel von Zynga. Facebook ist eine Marke von Meta Platforms, Inc.; Adobe und Flash sind Marken von Adobe Inc., Chrome, Firefox und Safari Marken ihrer jeweiligen Inhaber. FB Games ist ein unabhängiges Projekt und steht in keiner Verbindung zu Zynga, Facebook, Meta oder Adobe und wird von ihnen nicht unterstützt. Dies ist eine Browser-Edition.
Das Konto ist in einer Minute erstellt, und gespielt wird direkt im Browser.