


Backyard Monsters
Стройте двор со зданиями и башнями, выращивайте монстров на Goo и отправляйте их против диких племён на карте в этой классике Facebook.
Бета: некоторые части оригинальной игры ещё не готовы, возможны ошибки.
Чтобы начать играть в Backyard Monsters, нужны браузер и собственный бесплатный аккаунт: после регистрации игра создаёт новый двор и сразу запускает обучение. Оно по шагам проводит через сбор веточек, первые постройки, выращивание монстров и первую атаку на дикое племя. Ниже — порядок действий, стоимость первых построек и управление; русского интерфейса в игре нет, поэтому названия даны с английским оригиналом.



Игра открывается в браузере: достаточно зарегистрироваться и пройти обучение, а подсказки из этого руководства пригодятся по ходу дела.



Стройте двор со зданиями и башнями, выращивайте монстров на Goo и отправляйте их против диких племён на карте в этой классике Facebook.
Бета: некоторые части оригинальной игры ещё не готовы, возможны ошибки.
На главной странице игры нажимают кнопку создания аккаунта и заполняют форму. Имя пользователя — от 3 до 24 символов: буквы, цифры, точка, дефис и подчёркивание; при проверке на повтор регистр не учитывается. Пароль — не короче 8 символов, его вводят дважды; известные пароли и похожие на имя пользователя игра отклоняет. Почта указывается по желанию.
После регистрации вход выполняется сразу, игра открывается на странице игры, и начинается обучение. Если открыть страницу игры без входа, она перенаправит на форму входа, где подходят и имя пользователя, и почта. Facebook не нужен, а прогресс из версии для Facebook не переносится: двор создаётся новый.
На старте во дворе четыре здания первого уровня: Ратуша (Town Hall), Twig Snapper, Pebble Shiner и Универсальный магазин (General Store). В запасе 1 600 веточек и 1 600 камешков, а Putty и Goo нет совсем.
Склад вмещает по 10 000 каждого ресурса, а каждый силос (Storage Silo) его расширяет; цифры относятся именно к этой версии. Производители копят добычу, пока её не заберут: в английском интерфейсе для этого кнопка Bank. Полный производитель простаивает, поэтому за ресурсами стоит заходить регулярно.
Обучение пошаговое, а подсказки стоят над нужными кнопками. Сначала забирают веточки из Twig Snapper (кнопка Bank), затем улучшают его до 2-го уровня и ускоряют улучшение: «Close Enough» бесплатно, когда до конца остаётся 5 минут или меньше. Потом строят Башню снайпера (Sniper Tower): выбирают её на вкладке обороны, кликают по траве и ускоряют стройку. Когда башня готова, на двор нападают дикие монстры племени Legionnaire, и она их отбивает.
Дальше строят Жилище — двор можно двигать мышью, чтобы найти свободное место, — и в награду приходят 15 Pokey. В магазине (Store) на подаренные Shiny нанимают второго рабочего: теперь можно строить или улучшать сразу две вещи. После этого идут Метатель и Комната карт (Map Room); для долгих строек доступно платное ускорение «Finish Building NOW!».
Затем обучение ведёт на карту, к племени Legionnaire, на первую атаку, потом к Инкубатору для новых Pokey, к Putty Squisher и Goo Factory, к улучшению Ратуши и постройке Monster Locker. В конце появляется список заданий. Ресурсы на Башню снайпера, Жилище, Метатель и Комнату карт обучение выдаёт само: оно дарит ресурсы каждого шага.
Первые постройки требуют веточек и камешков, а позже и Putty. Стоимость построек первого уровня по данным игры: Инкубатор — по 2 000 веточек и камешков, 15 минут; Жилище — по 2 160, 5 минут; Метатель — по 1 000 и 500 Putty, 15 минут; Комната карт — по 2 000, 15 минут. Улучшение Twig Snapper до 2-го уровня стоит 1 575 камешков и занимает 5 минут, Ратуша до 2-го уровня — по 7 000 веточек и камешков и 10 минут.
Оборона и производство строятся быстро: Башня снайпера — 1 500 веточек, 2 000 камешков и 500 Putty, 30 секунд; Пушечная башня (Cannon Tower) — 2 000, 1 500 и 500 Putty, тоже 30 секунд; Putty Squisher — 525 веточек и 224 камешка, 20 секунд; Goo Factory — 247 веточек и 577 камешков, 20 секунд.
Число построек ограничено уровнем Ратуши. На 1-м уровне можно поставить по одному Инкубатору, Жилищу, Метателю и Комнате карт, две Пушечные и две Снайперские башни и по одному производителю каждого ресурса. Стены (Block), ловушку (Booby Trap) и Monster Locker открывает 2-й уровень; Monster Bunker, Monster Academy и Hatchery Control Center — 3-й; Лазерную башню и башню Тесла (Laser Tower, Tesla Tower) — 4-й. Всего у Ратуши 10 уровней.
Монстров выращивают в Инкубаторе за Goo, а живут они в Жилищах. В окне Инкубатора выбирают монстра: один клик ставит его в очередь, повторные добавляют ещё. Pokey стоит 250 Goo за штуку — три Pokey обошлись ровно в 750. Новых монстров открывает Monster Locker, а Putty и Goo поддерживают производство.
У Pokey на первом уровне 200 здоровья, урон 60 и скорость 1,2 км/ч, на последнем — 300 здоровья и урон 85. В руководстве на сайте показаны ещё 14 монстров, среди них Octo-ooze, Fink, Eye-ra и D.A.V.E. Zafreeti — особый случай: у него «урон» отрицательный, поэтому он лечит других монстров, а не бьёт. На практике полностью проверен только Pokey.
Порядок такой: открыть Map, выбрать племя и нажать Attack; в окне боя добавить монстров в Метатель кнопкой «+» (если её удерживать, добавляется сразу много); выбрать, куда бросать. Круг зоны высадки должен быть белым: слишком близко к зданиям монстров не бросить. Дальше монстры сами разрушают двор и забирают ресурсы у производителей.
Когда двор племени разрушен, победа засчитана, а окно результата показывает добычу; после него возвращаются на карту и во двор. Этот путь проверен с 15 Pokey. Если племя уже побеждено, игра отвечает: «This tribe has already been defeated. Come back later.» Через какое время оно вернётся, не сообщается.
Племена бывают четырёх видов — Legionnaire, Kozu, Abunakki и Dreadnaut, у каждого по пять уровней сложности, а дворы создаёт сервер. Для атаки нужны монстры в Жилищах, и племя должно находиться в радиусе Метателя, который растёт вместе с его уровнем. Нападения на других игроков недоступны: на карте они видны, но боя с ними нет.
Всё делается мышью: клик и перетаскивание двигают двор, клик по траве ставит выбранное здание. Внизу справа расположены кнопки Buildings (вкладки ресурсов, обороны, особых зданий и декора), Quests, Store и Map. В шапке сайта видны уровень, шкала опыта, ресурсы и Shiny, а в меню аккаунта — активные сессии, смена пароля, поддержка, перезагрузка игры, выход и, если браузер разрешает, полный экран.
Если что-то пошло не так, игра покажет «Oops, something broke!» с кнопкой Reload; если не пришёл загрузчик, появится сообщение с кнопкой Retry. Когда сессия закончилась, игра предложит войти снова — двор уже сохранён на сервере.
Игра сохраняется сама каждые несколько секунд, но то, что сделано в последние секунды перед закрытием вкладки, может не сохраниться. Награды за задания забирают кнопкой Collect, а список Quests подсказывает следующий шаг.
Три шага — и вы в игре.
На этой главной странице. Каждая игра открывается по своему адресу, со своим стартовым экраном.
Быстрая регистрация прямо в игре. Ваш прогресс хранится на сервере, а не в браузере.
Играть можно в браузере, без Flash и без загрузок: на компьютере и, в зависимости от игры, на телефоне.
Создайте бесплатный аккаунт на сайте игры и пройдите обучение: оно подскажет, как забирать ресурсы, строить Башню снайпера, Жилище, Метатель и Комнату карт, выращивать монстров и атаковать дикое племя. Всё в Backyard Monsters делается мышью.
Да. Без входа страница игры перенаправляет на форму входа. Для регистрации нужны имя пользователя, пароль не короче 8 символов и его повтор, почта по желанию. Facebook в Backyard Monsters не используется.
С обучения: сначала забрать веточки из Twig Snapper, затем улучшить его, построить Башню снайпера и Жилище. Обучение в Backyard Monsters выдаёт ресурсы на эти постройки, подарит 15 Pokey и подскажет следующий шаг.
В порядке обучения: улучшение Twig Snapper, Башня снайпера, Жилище, Метатель и Комната карт, затем Инкубатор, Putty Squisher и Goo Factory. Количество построек ограничено уровнем Ратуши, поэтому её улучшение открывает новые здания.
Pokey стоит 250 Goo за штуку, три Pokey — 750 Goo. Выращивают монстров в Инкубаторе, а жить они должны в Жилищах. Цены других монстров в этом руководстве не приводятся: на практике проверен только Pokey.
Откройте Map, выберите племя, нажмите Attack, добавьте монстров в Метатель кнопкой «+» и бросьте их в зону, где круг белый. Монстры сами разрушат двор, а окно результата покажет добычу.
Нет, нападения на других игроков в Backyard Monsters недоступны. Другие игроки видны на карте, но атаковать можно только диких племён: Legionnaire, Kozu, Abunakki и Dreadnaut.
Нажать кнопку Reload: она перезагружает страницу, а двор Backyard Monsters хранится на сервере и не пропадает. Если не загрузился сам загрузчик, нажмите Retry или выберите в меню аккаунта перезагрузку игры.
Да: двор, ресурсы и монстры хранятся на сервере и привязаны к аккаунту. Игра сохраняется сама каждые несколько секунд, но последние секунды перед закрытием вкладки могут не сохраниться.
Информация о правообладателе: Backyard Monsters — оригинальная игра Kixeye. Facebook — товарный знак Meta Platforms, Inc. FB Games — независимый проект, он не связан с Kixeye, Facebook и Meta и не одобрен ими. Это издание для браузера.
Создать аккаунт можно за минуту, а играть — прямо в браузере.