Cómo crear la cuenta de Backyard Monsters
Abre backyardmonsters.fbgamesweb.com y pulsa «Crear cuenta y jugar». El formulario pide un usuario de 3 a 24 caracteres (letras, números, punto, guion o guion bajo), un correo opcional y una contraseña de 8 caracteres o más, que escribes dos veces. Se rechazan las contraseñas muy conocidas o parecidas al usuario.
Al terminar entras directamente al juego y empieza el tutorial. Para volver otro día, inicia sesión con tu usuario o con tu correo; no hace falta Facebook.
Qué tienes al empezar
Tu patio nuevo trae un Ayuntamiento, un Quebrador de Ramitas, un Pulidor de piedras y una Tienda General, todos de nivel 1, además de 1 600 ramitas, 1 600 piedritas y nada de putty ni de goo. El almacén guarda hasta 10 000 de cada recurso sin ningún Silo; cada Silo que construyas lo amplía.
Hay cuatro recursos: ramitas, piedritas, putty y goo. Cada uno lo produce un edificio (Quebrador de Ramitas, Pulidor de piedras, Aplastador de Putty y Fábrica de Goo) y lo guarda hasta que lo recoges con el botón de cobro, que en el juego en inglés se llama «Bank». Además existe el Shiny, una moneda especial que acelera tiempos y compra algunos extras.
El tutorial de Backyard Monsters, etapa a etapa
Empieza con lo básico: recoges ramitas del Quebrador de Ramitas, lo mejoras a nivel 2 y lo aceleras con «Close Enough», el acelerador gratuito para mejoras con cinco minutos o menos por delante. Luego construyes la Torre de francotirador (pestaña de defensas, clic en la hierba y acelerar). Al terminar, llegan monstruos salvajes de la tribu Legionnaire y tu torre los derriba.
Después levantas una Vivienda (si no ves sitio, arrastra el patio) y recibes 15 Pokeys. En la Tienda contratas a un segundo trabajador con el Shiny que te regalan: con dos puedes construir o mejorar dos cosas a la vez. Construyes la Lanzadera y, con el segundo trabajador, la Sala de Mapas; para las obras largas aparece «Finish Building NOW!», que se paga en Shiny. El tutorial paga la Torre de francotirador, la Vivienda, la Lanzadera y la Sala de Mapas.
A continuación cobras tus primeras misiones y atacas por primera vez: Mapa, tribu Legionnaire, lanzas los Pokeys y te llevas el botín. Para terminar construyes la Incubadora y crías Pokeys (puedes pulsar varias veces), el Aplastador de Putty y la Fábrica de Goo, mejoras el Ayuntamiento y construyes el Armario de monstruos. Se abre entonces la lista de Misiones, que te dice qué hacer a continuación.
Qué construir primero y cuánto cuesta
Estos son los costes de hoy, en ramitas, piedritas y putty, con el tiempo entre paréntesis. Mejorar el Quebrador de Ramitas a nivel 2: 1 575 piedritas (5 minutos). Ayuntamiento a nivel 2: 7 000 ramitas y 7 000 piedritas (10 minutos). Incubadora: 2 000 ramitas y 2 000 piedritas (15 minutos). Vivienda: 2 160 ramitas y 2 160 piedritas (5 minutos). Lanzadera: 1 000 ramitas, 1 000 piedritas y 500 de putty (15 minutos). Sala de Mapas: 2 000 ramitas y 2 000 piedritas (15 minutos).
Para defenderte, la Torre de francotirador cuesta 1 500 ramitas, 2 000 piedritas y 500 de putty, y la Torre de cañón, 2 000 ramitas, 1 500 piedritas y 500 de putty; las dos tardan 30 segundos. Para producir putty y goo, el Aplastador de Putty cuesta 525 ramitas y 224 piedritas, y la Fábrica de Goo, 247 ramitas y 577 piedritas; ambas tardan 20 segundos.
El nivel del Ayuntamiento limita lo que puedes construir. En nivel 1 caben 1 Incubadora, 1 Vivienda, 1 Lanzadera, 1 Sala de Mapas, 2 torres de cañón, 2 de francotirador y hasta 1 de cada productor. Los muros (Bloque), la Trampa para bobos y el Armario de monstruos piden nivel 2; el Búnker de monstruos, la Academia y el Centro de Control de Incubadoras, nivel 3; la Torre láser y la Torre Tesla, nivel 4. El Ayuntamiento llega a nivel 10, y la guía de la web lista 21 edificios con sus niveles y su vida.
Cómo criar monstruos y lanzarlos a una tribu
Los monstruos se crían en la Incubadora gastando Goo y se alojan en las Viviendas; un Pokey cuesta 250 de Goo. El Armario de monstruos desbloquea monstruos nuevos, y el putty y el goo mantienen la producción. De punta a punta (criar y lanzar) solo se ha probado el Pokey; los demás existen con sus cifras, pero no se han revisado uno por uno.
Las cifras cambian mucho de un monstruo a otro. El Pokey tiene entre 200 y 300 de vida y hace entre 60 y 85 de daño; el Octo-ooze llega a 1 800 de vida; el D.A.V.E. pasa de 8 000 a 21 000 de vida; el Eye-ra hace entre 4 000 y 24 000 de daño. El Zafreeti es distinto: su daño es negativo, lo que significa que cura (400) en lugar de atacar.
Para atacar, abre el Mapa, elige la tribu y pulsa «Atacar». En la ventana de combate añade monstruos a la Lanzadera con el botón «+» (si lo mantienes pulsado, añade varios) y elige dónde lanzar: el círculo de la zona debe verse blanco, porque no puedes lanzar demasiado cerca de los edificios. Tus monstruos atacan y saquean los productores; si derriban la base, ganas, y una ventana te muestra el botín. Después vuelves al mapa y a tu patio.
A qué tribus puedes atacar y hasta dónde llegas
Las tribus salvajes son Legionnaire (Legionario), Kozu, Abunakki y Dreadnaut. Cada tipo tiene cinco niveles de dificultad y sus patios los genera el servidor.
Para atacar necesitas tener monstruos alojados, y la tribu debe estar dentro del alcance de tu Lanzadera, que crece con su nivel. Si ya venciste a una tribu, el juego avisa con «This tribe has already been defeated. Come back later.»; el tiempo de espera no está publicado.
Solo se ataca a tribus. Otros jugadores aparecen en el mapa, pero siempre protegidos: hoy no está disponible el combate entre jugadores, igual que el Infierno, los puestos avanzados, las alianzas, el correo y los regalos entre jugadores.
Controles, cabecera y errores típicos
Todo se maneja con el ratón. Haz clic y arrastra para mover el patio; haz clic en la hierba para colocar un edificio. Abajo a la derecha tienes los botones de Edificios (con pestañas de recursos, defensa, especiales y decoraciones), Misiones, Tienda y Mapa. Cada misión da una recompensa que se cobra con «Collect».
Sobre el juego, la cabecera de la web muestra tu nivel, la barra de XP, tus recursos y el Shiny. El menú de la cuenta tiene Mi cuenta, Sesiones activas, Contraseña y seguridad, Soporte y tickets, Reportar un problema, Donar, Pantalla completa (solo si tu navegador lo permite), Recargar el juego y Cerrar sesión.
Si algo falla al cargar, verás «Oops, something broke!» con el botón «Reload»; si no llega el cargador, aparece un mensaje con «Retry». Si ves «Tu sesión terminó», vuelve a entrar: tu patio está guardado en el servidor. El juego guarda solo cada pocos segundos, así que lo que hagas justo antes de cerrar la pestaña puede no quedar.