Como criar a conta em Backyard Monsters
Abra backyardmonsters.fbgamesweb.com e use o botão de criar conta e jogar; o site está em espanhol e inglês. O formulário pede um nome de usuário de 3 a 24 caracteres, com letras, números, ponto, hífen ou sublinhado, que não pode repetir o de outra pessoa mesmo que mude a caixa das letras. O e-mail é opcional.
A senha precisa ter 8 caracteres ou mais, você a repete, e senhas muito conhecidas ou parecidas com o usuário são recusadas. Ao terminar, você entra direto no jogo e o tutorial começa.
Para jogar em português, abra a página da conta e escolha o idioma entre os seis disponíveis. O seletor do cabeçalho do site só oferece espanhol e inglês, e o aviso de idioma salvo informa que o jogo usará o novo idioma quando você o recarregar.
O que você tem quando começa
A conta nova nasce com um quintal próprio: uma Prefeitura, um Quebrador de Gravetos, um Lustrador de Pedras e um Armazém Geral, todos no nível 1. Você começa com 1.600 gravetos, 1.600 pedras e nenhuma massinha nem Gooleca. O armazém guarda até 10.000 de cada recurso sem nenhum Silo, e cada Silo de Armazenamento amplia esse limite.
Cada recurso vem de um prédio: o Quebrador de Gravetos, o Lustrador de Pedras, o Amassador de Massinha e a Fábrica de Goo, que sobem até o nível 10 (a vida vai de 500 a 165.000). Eles guardam o que fabricam até você coletar, e coletar é justamente o primeiro passo do tutorial.
O tutorial de Backyard Monsters, passo a passo
O tutorial dá os recursos de cada passo e paga a Torre Sniper, a Habitação, o Flinger e a Sala do mapa. Em linhas gerais, a ordem é esta: 1) coletar gravetos no Quebrador de Gravetos; 2) melhorá-lo para o nível 2 e acelerar com o botão «Close Enough», grátis nas melhorias com 5 minutos ou menos restantes; 3) construir a Torre Sniper (aba de defesas, clique na grama, acelerar); 4) ver chegar monstros selvagens da tribo Legionnaire, que a torre derruba.
5) Construir uma Habitação (arraste o quintal para achar espaço) e receber 15 Pokeys; 6) abrir a Loja e contratar um segundo trabalhador com o Shiny que o tutorial dá, o que permite construir ou melhorar duas coisas ao mesmo tempo; 7) construir o Flinger e, com o segundo trabalhador, a Sala do mapa, que dá para acelerar com «Finish Building NOW!» (pago, em Shiny); 8) cobrar as missões.
9) Abrir o Mapa, escolher a tribo Legionnaire e lançar os Pokeys para saquear; 10) construir a Incubadora e criar Pokeys (pode clicar várias vezes); 11) construir o Amassador de Massinha e a Fábrica de Goo; 12) melhorar a Prefeitura e construir o Armário de Monstros; 13) no fim, a lista de Missões passa a indicar o que fazer a seguir.
O que construir primeiro e quanto custa
Depois do tutorial, quem manda é a Prefeitura: o nível dela limita o que você pode construir. Com a Prefeitura no nível 1 cabem 1 Incubadora, 1 Habitação, 1 Flinger, 1 Sala do mapa, 2 Torres de Canhão e 2 Torres Sniper, e até 1 de cada produtor. Muros (Bloco) e Armadilha chegam no nível 2, junto com o Armário de Monstros; Bunker de Monstros, Academia de Monstros e Centro de Controle da Incubadora, no nível 3; Torre Laser e Torre de Tesla, no nível 4. A Prefeitura tem 10 níveis, com vida de 4.000 a 600.000. Se um prédio não puder ser construído, confira primeiro o nível dela.
Estes são os custos da configuração desta edição, em gravetos, pedras e massinha, com o tempo de obra, e podem mudar durante a beta. Quebrador de Gravetos para o nível 2: 1.575 pedras (5 min). Prefeitura para o nível 2: 7.000 gravetos e 7.000 pedras (10 min). Incubadora: 2.000 e 2.000 (15 min). Habitação: 2.160 e 2.160 (5 min). Flinger: 1.000, 1.000 e 500 de massinha (15 min). Sala do mapa: 2.000 e 2.000 (15 min). Torre Sniper: 1.500 gravetos, 2.000 pedras e 500 de massinha (30 s). Torre de Canhão: 2.000, 1.500 e 500 de massinha (30 s). Amassador de Massinha: 525 gravetos e 224 pedras (20 s). Fábrica de Goo: 247 gravetos e 577 pedras (20 s).
Quantos níveis cada prédio tem, segundo o guia do jogo: os quatro produtores e o Silo, 10; Incubadora, 3; Habitação, 10; Flinger, 5; Armário de Monstros, 4; Sala do mapa, 2; Armazém Geral, 1; Academia de Monstros, 5; Centro de Controle da Incubadora, 1; Torres de Canhão e Sniper, 10; Bunker de Monstros, 5; Torre Laser e Torre de Tesla, 8; Armadilha, 1; Bloco, 5.
Como criar e lançar monstros, e quais tribos atacar
Os monstros nascem na Incubadora, gastando Gooleca, e ficam alojados nas Habitações. O Pokey custa 250 de Gooleca cada (três Pokeys, 750), e na fila você pode clicar várias vezes para enfileirar mais. O Armário de Monstros libera monstros novos; no jogo em português, o nome desse prédio pode aparecer como «Centro de Pesquisa».
Números do primeiro e do último nível, de acordo com o guia do jogo: Pokey, vida de 200 a 300, dano de 60 a 85, velocidade de 1,2 km/h; Octo-ooze, vida de 1.000 a 1.800; Eye-ra, vida de 600 a 2.400 e dano de 4.000 a 24.000; D.A.V.E., vida de 8.000 a 21.000 e dano de 1.500 a 1.900; Wormzer, o mais rápido da lista, com 3 km/h. A lista do guia tem 15 monstros. Um dano negativo na configuração, como o do Zafreeti, é uma cura: ele repara os outros monstros em vez de atacar. Só criar e lançar Pokeys foi testado de ponta a ponta com cliques reais; os demais existem com esses números, mas não foram provados um por um.
Para atacar: Mapa, escolha a tribo, «Atacar». Na janela de combate, use o «+» para colocar monstros no Flinger (segure para adicionar vários), escolha onde lançar, com o círculo da zona branco, porque não dá para lançar perto demais dos prédios, e deixe os monstros atacarem e saquearem os produtores. Ao derrubar a base você vence, vê o saque e volta ao Mapa e ao quintal.
As tribos são Legionnaire (Legionário), Kozu, Abunakki e Dreadnaut, cada tipo com cinco níveis de dificuldade, e o servidor gera os quintais delas. É preciso ter monstros alojados, e a tribo tem de estar ao alcance do Flinger, que cresce com o nível dele. Uma tribo já vencida avisa para voltar mais tarde, e o tempo de espera não é divulgado. Só se atacam tribos: outros jogadores aparecem no mapa, mas o combate entre jogadores está indisponível.
Controles e cabeçalho do jogo
Tudo se faz com o mouse. Clique e arraste para mover o quintal; clique na grama para colocar um prédio. Os botões ficam embaixo, à direita: Edifícios (com abas de recursos, defesas, especiais e decorações), Missões, Loja e Mapa. Na página inicial do site, passar o mouse sobre um prédio da cena mostra a função e os números dele.
A barra do site, acima do jogo, mostra o seu nível, a barra de XP, os recursos reais e o Shiny. O menu da conta (em espanhol ou inglês) reúne minha conta, sessões ativas, senha e segurança, suporte e tickets, reportar um problema, doar, tela cheia (só aparece se o navegador permitir), recarregar o jogo e sair.
Erros comuns ao jogar Backyard Monsters
Se aparecer «Oops, something broke!», use o botão «Reload», que recarrega a página. Se o carregador não chegar, aparece uma mensagem com «Retry», e o menu da conta tem a opção de recarregar o jogo. Se a sessão terminar, o jogo avisa que você precisa entrar de novo e que o quintal está salvo no servidor.
O jogo salva sozinho a cada poucos segundos, e o que você fez nos últimos segundos antes de fechar a aba pode não ficar guardado. Quando não souber o que fazer a seguir, abra Missões: cada uma indica o próximo passo e dá uma recompensa, que você cobra com o botão «Collect» (coletar).