


Bubble Island
Tirez des bulles avec votre canon, nettoyez l'île tropicale et grimpez dans le tournoi hebdomadaire avec vos amis.
En bêta : il manque encore quelques sons et une partie des graphismes, et des erreurs peuvent apparaître.
Pour jouer à Bubble Island, créez un compte gratuit sur bubble.fbgamesweb.com, cliquez sur Jouer, visez avec la souris et cliquez pour tirer : trois bulles ou plus de la même couleur qui se touchent éclatent, et chaque manche dure 60 secondes. Ce guide vous accompagne de l'inscription à votre première partie, puis explique les points, les vies, les quatre aides, les niveaux et le tournoi.



Voici le jeu : ouvrez-le dans votre navigateur, créez votre compte gratuit et mettez ce guide en pratique dès la première manche de 60 secondes.



Tirez des bulles avec votre canon, nettoyez l'île tropicale et grimpez dans le tournoi hebdomadaire avec vos amis.
En bêta : il manque encore quelques sons et une partie des graphismes, et des erreurs peuvent apparaître.
Rendez-vous sur bubble.fbgamesweb.com et ouvrez la page d'inscription. Le formulaire demande un nom d'utilisateur (de 3 à 24 caractères : lettres, chiffres, point, tiret et tiret bas, en commençant par une lettre ou un chiffre), une adresse e-mail facultative et un mot de passe à saisir deux fois. Le mot de passe compte de 8 à 128 caractères, ne doit être ni courant ni identique au nom d'utilisateur, et doit contenir au moins quatre caractères différents.
Cliquez ensuite sur Jouer. À la première ouverture de la journée, le Bonus quotidien (Daily Bonus), une loterie, apparaît d'abord ; un écran « Comment jouer » précède votre toute première manche. Le jeu se charge dans la même page, avec le panneau des amis à côté. Il est en espagnol ou en anglais : les noms français de ce guide sont des traductions, l'original figurant entre parenthèses.
La souris oriente le canon et le clic tire. Il n'y a pas de commandes au clavier pendant la partie. Vos bulles peuvent rebondir sur les parois latérales, ce qui ouvre de nouveaux angles de tir.
Trois bulles ou plus de la même couleur qui se touchent éclatent. Les bulles qui se retrouvent sans connexion avec le reste tombent et rapportent des points en plus : couper le lien d'un groupe entier peut donc rapporter beaucoup en un seul tir.
Pendant la première manche, le Raton laveur vous souffle trois conseils : réunir trois bulles ou plus de la même couleur, utiliser les côtés pour rebondir et le faire en 60 secondes. La manche s'arrête quand le temps est écoulé (elle compte alors comme gagnée) ou plus tôt si les bulles atteignent la ligne du bas (elle est perdue). Le bouton de pause propose Continuer, Recommencer et Quitter, avec une confirmation avant de quitter.
Chaque bulle éclatée vaut 220 points, et chaque bulle tombée en vaut 220 aussi. Le Splash de couleur (Color Splash) rapporte 500 points par bulle dont il change la couleur, plus 2 000 points pour l'avoir utilisé.
Les tirs qui font éclater quelque chose à la suite déclenchent un bonus de série : 1 000 points pour 2 tirs de suite, puis 1 100 pour 3, 1 200 pour 4, 1 300 pour 5, 1 400 pour 6, 1 600 pour 7, 1 800 pour 8, 2 000 pour 9, 2 250 pour 10 et 2 500 à partir de 11. Un tir qui n'éclate rien coupe la série.
Le Mode Feu (Fire Mode) se débloque après la première manche : dix tirs réussis d'affilée l'activent. Il dure de 2 à 10 secondes et double les points des bulles éclatées et tombées. Il s'arrête si vous restez plus de 3 secondes sans tirer ou si vous ratez deux fois de suite.
Chaque manche consomme une vie. Vous commencez avec 5 vies, une vie revient toutes les 10 minutes jusqu'à 5, et les cadeaux de vos amis peuvent vous faire dépasser ce chiffre.
Vous démarrez aussi avec 10 000 pièces et 400 diamants. Les pièces se gagnent en jouant et servent à acheter des aides ; les diamants sont la monnaie premium. Chaque manche accorde 10, 20 ou 30 pièces selon le score : 10 en dessous de 100 000 points, 20 de 100 000 à 199 999 et 30 de 200 000 à 299 999.
Vous commencez avec 10 exemplaires de chaque aide. L'Aide de temps (Time Boost) place dans le champ des bulles de temps de +3 secondes, et le Splash de couleur (Color Splash) peint un grand groupe pour l'éclater d'un coup. La Boule de feu (Fireball) se charge dans le canon quand vous faites tomber sa bulle, rebondit deux fois et détruit ce qu'elle touche ; l'Aide plasma (Plasma Boost) fait éclater toutes les bulles de la même couleur quand sa bulle tombe.
L'Aide de temps et le Splash de couleur se débloquent au niveau 2, la Boule de feu au niveau 4 et le plasma au niveau 5 ; le tournoi s'ouvre après 3 manches et les diamants après 5. Selon les textes du jeu, la Boule de feu et le plasma arrivent avec 5 exemplaires offerts. Les améliorations des aides suivent par paliers de niveau, jusqu'au niveau 84.
Votre niveau dépend de l'expérience (XP) gagnée manche après manche. Les manches 1 à 10 rapportent 12, 18, 21, 17, 22, 12, 11, 18, 17 et 17 XP. Si vous les terminez toutes, vous atteignez le niveau 2 après la manche 2, le niveau 3 après la 4, le niveau 4 après la 7 et le niveau 5 après la 10. À partir de la 11e manche, chacune rapporte de 5 à 18 XP selon le score.
Ce niveau est un niveau de progression du joueur : cette édition n'a ni carte ni parcours de niveaux numérotés à terminer. Il influence en revanche la difficulté : jusqu'au niveau 6, le premier tableau est toujours facile, et la probabilité d'une manche facile baisse de 100 % au niveau 1 à 10 % à partir du niveau 10.
Le tournoi hebdomadaire (Weekly Tournament) s'ouvre après trois manches. La semaine va du lundi 00:00 UTC au lundi suivant à la même heure ; seul compte votre meilleur score de la semaine, sur des manches gagnées. Le panneau affiche le temps restant et trois classements, Semaine, Global (votre meilleur score de tous les temps) et Amis, de 50 lignes au plus.
Pour ajouter des amis, cherchez un nom d'utilisateur (2 lettres au minimum), envoyez une demande et voyez qui est connecté. Entre amis, on s'offre une vie (une par heure et par ami), 100 pièces ou une boule de feu (une fois toutes les 24 heures chacune), dans la limite de 20 cadeaux envoyés et 20 reçus par jour. Ils expirent au bout de 14 jours et se récupèrent dans la boîte aux lettres du jeu.
Le chat est réservé à vos amis. En fin de semaine, les trois premiers de votre cercle d'amis reçoivent une couronne d'or, d'argent ou de bronze, à condition d'avoir des amis qui ont un score.
Avec vos 5 vies de départ, vous pouvez enchaîner 5 manches de 60 secondes ; ensuite, une vie revient toutes les 10 minutes. Après la manche 2, vous passez au niveau 2 (Aide de temps et Splash de couleur) ; après la 3, le tournoi s'ouvre ; après la 4, vous atteignez le niveau 3. Ménagez vos vies : chaque manche en consomme une.
Si le jeu affiche « le jeu n'a pas pu démarrer » (« No se pudo iniciar el juego » en espagnol), rechargez la page ; si l'erreur persiste, ouvrez un ticket de support. Vous pouvez aussi vider le cache du jeu depuis le menu du compte (« Vaciar caché del juego ») ou faire un rechargement forcé avec Ctrl+Maj+R : votre progression n'est pas effacée. Après un cadeau reçu, rechargez le jeu pour voir le changement.
Trois étapes et vous êtes dans le jeu.
Depuis cette page d'accueil. Chaque jeu s'ouvre à sa propre adresse, avec son propre écran d'accueil.
Une inscription rapide dans le jeu. Votre progression est enregistrée sur le serveur, pas dans votre navigateur.
Se joue dans le navigateur, sans Flash et sans téléchargement, sur ordinateur et, selon le jeu, aussi sur mobile.
Pour jouer à Bubble Island, créez un compte gratuit sur bubble.fbgamesweb.com, cliquez sur Jouer, orientez le canon avec la souris et cliquez pour tirer. Trois bulles ou plus de la même couleur qui se touchent éclatent, et chaque manche dure 60 secondes.
Dans Bubble Island, la souris dirige le canon et le clic tire. Il n'y a pas de commandes au clavier pendant la partie. Vous pouvez aussi faire rebondir vos bulles sur les parois latérales. Les écrans tactiles n'ont pas été testés.
Sur la page d'inscription de Bubble Island, saisissez un nom d'utilisateur (3 à 24 caractères), une adresse e-mail facultative et un mot de passe de 8 caractères au minimum, à confirmer. Il n'y a aucune connexion avec Facebook ni Google, et jouer ne coûte rien.
Dans Bubble Island, vous commencez avec 5 vies. Chaque manche en consomme une, et une vie revient toutes les 10 minutes jusqu'à 5. Les cadeaux d'amis, eux, peuvent vous faire dépasser 5 vies, ce qui permet d'enchaîner davantage de manches.
Dans Bubble Island, chaque bulle éclatée et chaque bulle tombée valent 220 points, et enchaîner les tirs qui font éclater quelque chose ajoute un bonus de série de 1 000 à 2 500 points. Un tir qui n'éclate rien coupe la série.
Le Mode Feu de Bubble Island se débloque après la première manche. Il s'active après 10 tirs réussis d'affilée, dure de 2 à 10 secondes et double les points des bulles éclatées et tombées. Il s'arrête après 3 secondes sans tirer ou après deux tirs ratés de suite.
Bubble Island compte quatre aides : Aide de temps, Splash de couleur, Boule de feu et Aide plasma. Vous avez 10 exemplaires de chacune au départ. Elles se débloquent aux niveaux 2 (temps et Splash de couleur), 4 (Boule de feu) et 5 (plasma).
Dans Bubble Island, le tournoi hebdomadaire retient votre meilleur score de la semaine, sur des manches gagnées uniquement. Il s'ouvre après trois manches, et le classement repart le lundi à 00:00 UTC. Trois listes existent : Semaine, Global et Amis.
Si Bubble Island affiche « No se pudo iniciar el juego », rechargez la page. Si l'erreur persiste, ouvrez un ticket de support. Vous pouvez aussi vider le cache du jeu depuis le menu du compte : votre progression n'est pas effacée.
Mention de marque: Bubble Island est un jeu original de Wooga. Facebook est une marque de Meta Platforms, Inc. FB Games est un projet indépendant, sans lien avec Wooga, Facebook ni Meta, et non approuvé par eux. Il s'agit d'une édition pour navigateur.
Créer le compte prend une minute et l'on joue directement depuis le navigateur.