


Bubble Island
Стреляйте пузырями из пушки, очищайте тропический остров и поднимайтесь в недельном турнире вместе с друзьями.
Бета-версия: пока не хватает некоторых звуков и части графики, возможны ошибки.
Чтобы играть в Bubble Island, создайте аккаунт на bubble.fbgamesweb.com, войдите и начните игру: в первом раунде за 60 секунд наводите пушку мышью, а кликом стреляйте — три и более пузыря одного цвета, соприкоснувшись, лопаются. Руководство идёт по порядку: регистрация, первый раунд, очки, жизни и монеты, бонусы, уровни, турнир с друзьями и типичные ошибки.



Вот сама игра: откройте её в браузере, создайте аккаунт и примените это руководство уже в первом раунде.



Стреляйте пузырями из пушки, очищайте тропический остров и поднимайтесь в недельном турнире вместе с друзьями.
Бета-версия: пока не хватает некоторых звуков и части графики, возможны ошибки.
Откройте bubble.fbgamesweb.com/register и заполните форму: имя пользователя, электронная почта (по желанию) и пароль, который нужно ввести дважды. Имя должно быть длиной от 3 до 24 символов, пароль — не короче 8. Facebook и Google для входа не нужны. Иногда регистрацию временно закрывают: тогда попробуйте позже.
Затем нажмите кнопку входа в игру (по-испански «Jugar», по-английски «Play»); без входа в аккаунт вас перенаправит на страницу входа. Игра загружается на той же странице, а рядом стоит панель друзей. Если вы заходите впервые за день, сначала появится ежедневная лотерея «Daily Bonus»: что в ней выпадает, мы не проверяли. Перед самым первым раундом показывают экран «Как играть».
Управление только мышью: двигаете курсор — пушка поворачивается, кликаете — выстрел. Клавиатурных команд в партии нет. Пузырь можно отбивать от боковых стенок, чтобы попасть туда, куда напрямую не прицелиться.
Правило одно: когда соприкасаются три и более пузыря одного цвета, они лопаются. Всё, что после этого осталось без связи с остальными, падает и тоже приносит очки. Поэтому выгодно целиться туда, на чём держится большая гроздь.
Перед первым раундом Енот даст три подсказки: соединяйте три и более пузыря одного цвета, пользуйтесь боковыми сторонами для отскока и укладывайтесь в 60 секунд. Раунд заканчивается, когда время вышло, — тогда он выигран, — или раньше, если пузыри дошли до нижней линии: это поражение. Кнопка паузы предлагает продолжить, начать заново или выйти (с подтверждением).
Базовые очки такие: 220 за каждый лопнувший пузырь и ещё 220 за каждый упавший. Если использовать «всплеск цвета», каждый перекрашенный пузырь принесёт 500 очков, плюс 2 000 за само применение бонуса.
Отдельно идёт серия. Выстрелы подряд, каждый из которых что-то лопает, дают добавку: за 2 выстрела подряд — 1 000, за 3 — 1 100, за 4 — 1 200, за 5 — 1 300, за 6 — 1 400, за 7 — 1 600, за 8 — 1 800, за 9 — 2 000, за 10 — 2 250, за 11 и дальше — 2 500. Выстрел, после которого ничего не лопнуло, серию обрывает. Поэтому правильный ход — не самый быстрый, а тот, что не ломает серию.
«Режим огня» (Fire Mode) открывается после первого раунда. Десять удачных выстрелов подряд запускают его на срок от 2 до 10 секунд, и очки за лопнувшие и за упавшие пузыри удваиваются. Он заканчивается, если вы больше 3 секунд не стреляете или промахиваетесь два раза подряд.
Каждый раунд тратит одну жизнь. На старте их пять, а дальше одна возвращается каждые 10 минут, пока снова не станет пять. Подарки друзей могут поднять число жизней и выше пяти.
Монеты зарабатываются в игре и идут на бонусы. За раунд игра начисляет 10, 20 или 30 монет в зависимости от результата: меньше 100 000 очков — 10, от 100 000 до 199 999 — 20, от 200 000 до 299 999 — 30. На старте у вас 10 000 монет.
Алмазы — премиальная валюта, на старте их 400. Возможность с алмазами открывается после пятого раунда; что именно на них можно сделать в этой редакции, мы не проверяли и ничего не обещаем.
Бонусов четыре, и на старте у вас по 10 штук каждого. «Бонус времени» (Time Boost) кладёт на поле пузыри времени, каждый из которых добавляет 3 секунды. «Всплеск цвета» (Color Splash) перекрашивает большую группу пузырей, чтобы их можно было взорвать разом.
«Огненный шар» (Fireball) заряжается в пушку, когда падает его пузырь; он отскакивает дважды и уничтожает всё, чего коснётся. «Плазменный бонус» (Plasma Boost) действует так: когда падает его пузырь, лопаются все пузыри того же цвета.
Открываются бонусы постепенно. «Бонус времени» и «всплеск цвета» — на 2-м уровне, «огненный шар» — на 4-м, «плазменный бонус» — на 5-м. При открытии «огненный шар» и «плазменный бонус» дарят по 5 штук — об этом сказано в тексте самой игры.
«Уровень» в Bubble Island — это ваш уровень по опыту, а не номер этапа или острова. За первые десять раундов опыт такой: 12, 18, 21, 17, 22, 12, 11, 18, 17 и 17. Если сыграть все десять, 2-й уровень придёт после второго раунда, 3-й — после четвёртого, 4-й — после седьмого, 5-й — после десятого. С 11-го раунда каждый приносит от 5 до 18 опыта.
Уровень влияет и на сложность. До 6-го уровня первое поле раунда всегда лёгкое, а вероятность лёгкого раунда падает со 100 % на 1-м уровне до 10 % на 10-м и выше. Улучшения бонусов приходят ступенями по уровню и тянутся до 84-го.
Недельный турнир открывается после третьего раунда. В зачёт идёт ваш наибольший результат за неделю, причём только из выигранных раундов. Неделя тянется с понедельника 00:00 UTC до следующего понедельника 00:00 UTC, оставшееся время показывает панель. Таблиц три — «Неделя», «Общий» (ваш рекорд за всё время) и «Друзья»; в каждой до 50 строк, и в них только настоящие игроки.
Чтобы добавить друга, найдите его по имени пользователя (нужно хотя бы две буквы, в ответ придёт до 20 результатов), отправьте заявку и дождитесь подтверждения. Кто из друзей в сети, видно сразу. Лимиты: до 200 друзей, до 100 ожидающих заявок и до 40 новых заявок в сутки. Есть и ссылка-приглашение.
Подарки: другу можно отправить 1 жизнь (одну в час на каждого друга), 100 монет по умолчанию (раз в 24 часа) и 1 огненный шар (раз в 24 часа); жизнь или огненный шар можно и попросить, тоже раз в 24 часа. В день можно отправлять не больше 20 подарков и принимать не больше 20; они ждут в почтовом ящике игры и пропадают через 14 дней. Чат работает только между друзьями: сообщение — до 200 символов, обычный текст, история хранит 100 сообщений, а через 30 дней сообщения удаляются.
В конце недели тем, кто занял первые три места среди ваших друзей, выдаётся корона — золотая, серебряная или бронзовая. Для этого нужны друзья с результатом в турнире. Общих корон для всех игроков нет.
С пятью стартовыми жизнями в первые десять минут помещается пять раундов по минуте, потом жизнь возвращается раз в 10 минут. После второго раунда вы на 2-м уровне, после третьего открывается турнир, после четвёртого вы на 3-м уровне.
Если игра пишет «No se pudo iniciar el juego» («Не удалось запустить игру»), обновите страницу; не помогло — откройте тикет в поддержке (bubble.fbgamesweb.com/support, вход нужен). При долгой первой загрузке через 9 секунд появится просьба не закрывать страницу: подождите. Если игра ведёт себя странно, очистите кэш игры в меню аккаунта («Vaciar caché del juego») или перезагрузите страницу клавишами Ctrl+Shift+R. Прогресс при этом не стирается.
После полученного подарка перезагрузите игру, чтобы увидеть изменение: так подсказывает сама игра. А после множества неверных паролей придётся подождать несколько минут.
Три шага — и вы в игре.
На этой главной странице. Каждая игра открывается по своему адресу, со своим стартовым экраном.
Быстрая регистрация прямо в игре. Ваш прогресс хранится на сервере, а не в браузере.
Играть можно в браузере, без Flash и без загрузок: на компьютере и, в зависимости от игры, на телефоне.
Создайте аккаунт на bubble.fbgamesweb.com, войдите и начните игру. В раунде на 60 секунд наводите пушку мышью и кликом стреляйте пузырями: три и более пузыря одного цвета лопаются, а оставшиеся без опоры падают и приносят дополнительные очки. Перед первым раундом Енот даст подсказки.
В партии Bubble Island управление только мышью: курсор наводит пушку, клик стреляет. Клавиатурных команд в раунде нет, зато пузырь можно отбивать от боковых стенок, чтобы достать неудобное место. Сенсорные экраны не проверялись, поэтому для игры мы советуем компьютер.
На старте в Bubble Island у вас пять жизней. Каждый раунд тратит одну, и одна жизнь возвращается каждые 10 минут, пока их снова не станет пять. Подарки друзей могут поднять число жизней выше пяти, а друг может прислать вам жизнь раз в час.
Подождите: в Bubble Island одна жизнь возвращается каждые 10 минут. Можно также попросить жизнь у друзей (раз в 24 часа) и принять подарок, если друг его отправил: подарки ждут в почтовом ящике игры и пропадают через 14 дней. После получения подарка перезагрузите игру, чтобы увидеть изменение.
В Bubble Island очки приносят лопнувшие и упавшие пузыри — по 220 за каждый, а серия выстрелов подряд даёт добавку до 2 500. Не ломайте серию промахами и пробуйте «Режим огня»: он удваивает очки за лопнувшие и упавшие пузыри, пока длится.
«Режим огня» (Fire Mode) в Bubble Island открывается после первого раунда. Десять удачных выстрелов подряд активируют его на срок от 2 до 10 секунд, и очки за лопнувшие и упавшие пузыри удваиваются. Режим выключается, если вы 3 секунды не стреляете или промахиваетесь два раза подряд.
В Bubble Island четыре бонуса: «бонус времени», «всплеск цвета», «огненный шар» и «плазменный бонус», по 10 штук каждого на старте. Первые два открываются на 2-м уровне, «огненный шар» — на 4-м, «плазменный бонус» — на 5-м; последние два при открытии дарят ещё по 5 штук.
Недельный турнир в Bubble Island открывается после третьего раунда. В зачёт идёт ваш наибольший результат за неделю, причём только из выигранных раундов, а таблица обнуляется каждый понедельник в 00:00 UTC. Есть списки «Неделя», «Общий» (рекорд за всё время) и «Друзья».
Нет. В недельном турнире Bubble Island общие только режим и таблица результатов. Схема поля, три цвета и фон выбираются случайно заново для каждого раунда, поэтому сравнивать можно итоговые очки, а не конкретное поле. Так что «то же поле, что у соседа» здесь не бывает.
Эта ошибка означает, что Bubble Island не смогла запуститься. Сначала обновите страницу. Если ошибка осталась, откройте тикет в поддержке на bubble.fbgamesweb.com/support, описав, что вы делали. Очистка кэша игры в меню аккаунта тоже иногда помогает; прогресс она не стирает.
Информация о правообладателе: Bubble Island — оригинальная игра Wooga. Facebook — товарный знак Meta Platforms, Inc. FB Games — независимый проект, он не связан с Wooga, Facebook и Meta и не одобрен ими. Это издание для браузера.
Создать аккаунт можно за минуту, а играть — прямо в браузере.