Wie ist der Autoladen „Buy Cars“ aufgebaut?
Den Laden öffnest du über die Leiste am unteren Rand: „Buy Cars“, auf Spanisch „Comprar autos“. Die Liste lässt sich auf sechs Arten ordnen: „Added: New to Old“, „Model Name: A-Z“, „Manufacturer Name: A-Z“, „Price: Low to High“, „Price: High to Low“ und „Level Lock: 1-100“. Zusätzlich gibt es eine Suche nach dem Namen.
Die Sortierung nach „Level Lock“ ist hilfreich, wenn du wissen willst, was du mit deinem Level bereits kaufen darfst: Mit jedem Level werden weitere Autos freigeschaltet. Autos aus verschiedenen Epochen und Klassen stehen nebeneinander; im Verkauf sind mehr als 350.
Was zeigt die Autokarte vor dem Kauf?
Klickst du ein Auto an, steht es in einer Art Schauraum, von schräg vorn gesehen. Darunter siehst du den Namen mit Baujahr, die Klasse, den Leistungswert, Farbmuster, die Erfahrung, die dir der Kauf einbringt („XP Gain“), den Preis und den Knopf „Buy“.
Manche Autos warnen vor Einschränkungen des Herstellers; bei einigen Modellen sind zum Beispiel getönte Scheiben nicht vorgesehen. Lies diese Hinweise, bevor du kaufst. Wenn du ein Auto nicht mehr willst, verkaufst du es später über „Sell“ im Autopanel.
Was bedeuten Klasse und Leistungswert?
Die Klasse ist ein einzelner Buchstabe; es gibt fünf Klassen, bei den Autos, die wir uns angesehen haben, tauchten D und B auf. Der Leistungswert ist eine Zahl: Ein Modell von 1965 kam auf gut 100, andere Autos lagen bei gut 170 und gut 360.
Der Leistungswert zählt im Rennen: Die höchste erreichbare Punktzahl hängt von der Leistung des Autos ab. Wer mit einem schwächeren Wagen antritt, braucht saubere Reaktion und Schaltpunkte, um mitzuhalten. Mehr zum Ablauf steht auf unserer Seite zu den Rennen.
Welche Reiter hat der Editor „Customize“?
Den Editor erreichst du, indem du ein Auto anklickst und „Customize“ wählst (auf Spanisch „Personalizar“). Das Auto erscheint groß, darüber liegen acht Reiter: „Paint & Graphics“ (Lack und Grafiken), „Wheels“ (Felgen), „Tires“ (Reifen), „Body“ (Karosserie), „Performance“ (Leistung), „Suspension“ (Fahrwerk), „Window Tint“ (Scheibentönung) und „Lights“ (Beleuchtung).
Mit „Done“ schließt du den Editor. Im Editor ist jede Wahl zunächst eine Vorschau: Das Auto ändert sich sofort, und erst die Frage „Buy … for N coins?“ mit grünem Haken oder X entscheidet über den Kauf. Zu den Preisen nennen wir bewusst keine Zahlen: Der Server legt sie fest, und in der Beta sind sie noch vorläufig.
Wie lackiere ich frei in jeder Farbe?
Im Reiter „Paint & Graphics“ gibt es keine feste Farbliste. Du bekommst eine Palette mit Helligkeitsregler, drei Felder für R, G und B und ein Feld für den Hex-Code. So wählst du jede Farbe, die du dir vorstellen kannst, und holst dir einen bestimmten Ton, indem du dessen Hex-Code einträgst.
Sobald du eine Farbe wählst, wechselt das Auto sie auf dem Bildschirm; danach bestätigst du den Kauf der Lackierung mit Münzen. Das Lackieren bringt zusätzlich Erfahrung.
Was ändern Felgen, Reifen, Fahrwerk und Leistungsteile?
Bei „Wheels“ stehen 13 Seiten Felgen in fünf Größen von „X-Small“ bis „X-Large“ bereit, bei „Tires“ Reifenprofile wie „Monster“, „Tall“, „Medium“ und „Low“ in den Breiten „Thin“, „Normal“ und „Wide“; einige kosten Münzen, andere Credits. „Suspension“ stellt das Auto auf „Low“, „Medium“ oder „High“. All das ändert nur das Aussehen: Bei unserem Testwagen blieb der Leistungswert gleich.
Der Reiter „Body“ zeigt Karosserie-Kit und Motorhaube; beim Testwagen waren die Serienteile schon eingebaut (grüner Haken), andere gab es nicht. Den Leistungswert heben nur Teile im Reiter „Performance“ an: „Engine Upgrade 1“ trägt die Plakette „+20“ und brachte in der Vorschau den Testwagen von 171 auf 191. Die folgenden Verbesserungen sind gesperrt („Req. Upgrade 1“, „Req. Upgrade 2“ …) und müssen der Reihe nach installiert werden. Mehr über die Wirkung einzelner Teile behaupten wir nicht.
Wie richte ich die Garage mit „Edit Garage“ ein?
„Edit Garage“ (auf Spanisch „Editar garaje“) ist ein zweiter Laden, diesmal für dein Gelände. Die Reiter heißen Arbeitsplätze (Hebebühnen), Lager, Funktionales, Verschiedenes, Stühle und Tische, Böden, Wände, Türen, Fenster, Schilder und Grundstückserweiterung. Jedes Objekt kostet Münzen oder Credits.
Mit „Reset Floor“ setzt du den Boden zurück, mit „Done“ beendest du den Modus. Insgesamt gibt es mehr als 500 Objekte zum Dekorieren. Welche du kaufen kannst, hängt auch vom Level ab.
Wie wächst das Grundstück, und was ist der Garagenwert?
Das Grundstück wächst in elf Stufen von 10 x 10 bis 40 x 40; die letzten Stufen bringen zusätzliche Böden mit. Der Garagenwert steigt mit dem Wert deiner Autos und Objekte und trägt zehn Titel: „Flimsy“, „Mediocre“, „Modest“, „Noteworthy“, „Cool“, „Impressive“, „Formidable“, „Awesome“, „Intimidating“ und „Exalted“. Auf Spanisch lauten sie endeble, mediocre, modesto, notable, genial, impresionante, formidable, asombroso, intimidante und excelso.
Für mehr als 40 Autosammlungen gibt es eine Belohnung, wenn du eine Sammlung vervollständigst. Wie das Spiel die Sammlungen im Einzelnen anzeigt, haben wir nicht durchgespielt.