


Social Wars
Guerre de stratégie dans le navigateur : construisez votre base, entraînez des troupes et des chars, puis attaquez vos rivaux.
Nous sommes encore en développement : des bugs peuvent apparaître.
Pour jouer à Social Wars, créez un compte gratuit sur wars.fbgamesweb.com : vous arrivez directement dans votre base, avec un centre de commandement et 2 000 unités de chaque ressource. Pas de tutoriel interactif, mais 134 objectifs guidés (les « metas ») vous mènent pas à pas : maison, usine de bois, ouvriers, puis bazookas. Voici les coûts, les commandes et les limites à connaître.



Ouvrez le jeu dans votre navigateur, créez votre compte gratuit et suivez les premiers objectifs : la maison et l'usine de bois vous attendent.



Guerre de stratégie dans le navigateur : construisez votre base, entraînez des troupes et des chars, puis attaquez vos rivaux.
Nous sommes encore en développement : des bugs peuvent apparaître.
Ouvrez wars.fbgamesweb.com, appuyez sur le bouton de création de la base (« Crear mi base » en espagnol), remplissez le formulaire et validez avec « Crear cuenta ». Vous entrez ensuite directement dans votre base (« Entrando en tu base… »), sans nouvelle connexion.
Le formulaire demande un nom d'utilisateur de 3 à 24 caractères (minuscules, chiffres, tiret et tiret bas), un nom de base facultatif, le choix « Tu comandante » entre homme et femme, une adresse e-mail facultative et un mot de passe saisi deux fois.
Le mot de passe compte au moins 8 caractères et, sous 16 caractères, mêle lettres et chiffres ; les mots de passe courants ou contenant votre nom d'utilisateur sont refusés. L'interface existe en espagnol et en anglais seulement.
Un compte neuf commence au niveau 1 avec 2 000 unités d'or, de bois, de pétrole et d'acier, 5 cash, un centre de commandement (Command Center), 16 murs de niveau I et 2 tourelles de niveau I.
L'entrepôt est plafonné à 20 000 par ressource ; trois silos relèvent cette limite : Silo (niveau 3), Silo II (niveau 15) et Silo III (niveau 28).
La population démarre à 20. Les maisons I, II et III lui ajoutent 3, 4 et 5 et se débloquent aux niveaux 1, 6 et 19 ; le plafond est de 175.
Il n'y a pas de tutoriel interactif : il est désactivé. À sa place, 134 objectifs guidés se suivent dans un ordre fixe, cinq actifs à la fois, affichés en espagnol ou en anglais.
Les premiers vous font construire une maison et une usine de bois, zoomer, entraîner 2 ouvriers, envoyer 1 ouvrier à l'usine de bois, choisir un temps de travail, extraire 3 d'or, construire une usine d'or puis une académie de bazooka, entraîner 3 bazookas légers, essayer le double-clic et secourir vos compagnons.
Pour poser une maison, ouvrez BUILD > Buildings > Houses > House I et placez-la sur la carte ; les silos sont dans BUILD > Buildings > Silos.
Ces douze étapes représentent à peu près dix minutes : c'est une suggestion bâtie sur les objectifs, pas une durée mesurée.
Le Codex classe 166 bâtiments en six groupes : Village (Aldea) 37, Défense 21, Armée (Ejército) 35, Décorations 17, Merveilles (Maravillas) 11 et Nouveau 45.
Une maison I coûte 30 de bois (niveau 1) et une usine de bois I, 50 de bois (niveau 1). Les usines de bois, d'or, d'acier et de pétrole existent en quatre niveaux (I à IV) ; les usines I se débloquent aux niveaux 1, 2, 4 et 5.
Une usine produit grâce aux ouvriers que vous lui affectez, pour 5 minutes, 1, 4 ou 8 heures de travail (coefficients ×0,25, ×1, ×2 et ×3). Les ouvriers I à IV coûtent 10 d'or chacun et s'entraînent dans le centre de commandement.
L'Armée compte 35 bâtiments : 10 de soldats, 8 de véhicules, 8 d'avions, 7 spéciaux et 2 de siège. Le Codex liste 303 unités, mais seules 128 s'entraînent dans un bâtiment (les autres : ennemis de missions, cadeaux, etc.).
Quelques exemples (attaque / vie, coût, bâtiment) : le Soldat (Soldier) 8 / 50, 30 d'or et 60 d'acier, Académie I (niveau 1) ; le Bazooka 10 / 50, 75 d'or et 150 d'acier ; la Jeep à mitrailleuse (Machine Gun Jeep) 12 / 150, 150 d'or et 300 de pétrole, Garage de jeeps I (niveau 5).
Plus haut : le Char (Tank) 18 / 300, 175 d'or et 350 d'acier, Académie de chars I (niveau 12) ; l'Hélicoptère (Helicopter) 14 / 200, 125 d'or et 250 de pétrole, Hangar d'hélicoptère I (niveau 18) ; le Char de démolition (Demolition Tank) 20 / 575, 500 d'or et 1 000 d'acier (niveau 50).
À la souris, faites glisser pour déplacer la carte ; zoomez avec la molette ou le curseur en bas à droite (de 0,15 à 1,4). Le double-clic sélectionne d'un coup des unités ; le bonus quotidien est le sac à gauche, les collections la caisse en bas à droite.
Au clavier, les flèches déplacent la carte et la barre d'espace fait pivoter un bâtiment pendant que vous le placez. Ctrl + 0 à 9 enregistre un groupe d'unités, et 0 à 9 le rappelle. Dans le chat, les raccourcis sont désactivés ; Échap ramène au jeu. Le jeu se met en pause quand vous quittez la fenêtre.
Les missions du monde (menu « Jugar ») sont 22, plus une hebdomadaire le dimanche : dès le niveau 4, chacune se rejoue toutes les 4 heures, avec trois niveaux de difficulté (les étoiles), pour 1 500 à 24 000 d'or ; les quatre dernières exigent le niveau 40.
La campagne avance par chapitres : 8 scénarisés, puis, dès le neuvième, des chapitres « simples » (90 au total) payés en ressources, avec 4 heures d'attente entre deux chapitres. Dès le niveau 10, des groupes de bandits attaquent votre base : 1 au niveau 10, 2 au niveau 15, 3 au niveau 20, à 7, 14 et 21 minutes de jeu.
Les attaques entre joueurs s'ouvrent au niveau 8 : 3 attaques toutes les 6 heures, le même adversaire seulement toutes les 4 heures, jamais un membre de votre alliance. Un adversaire de niveau inférieur à 15 et de plus de 5 niveaux sous le vôtre, sur une autre île, est « trop faible ».
Seul l'or se vole : 35 % au maximum de l'or de l'adversaire, plafond de 20 000. Espionner demande un Centre d'espionnage (niveau 7), à raison de 3 espionnages par 24 heures.
Créer une alliance demande le niveau 5, un compte vieux d'au moins 24 heures et 5 000 d'or ; en rejoindre une, le niveau 3. Elle compte 50 membres au plus. Le marché (Marché I, II et III, niveaux 5, 11 et 25) permet d'acheter et de vendre bois, acier et pétrole contre de l'or, avec 20 opérations par 20 heures ; la vente se fait à 75 %.
Le bonus quotidien court sur cinq jours : 100, 250, 500 et 1 000 d'or, puis, le cinquième jour, un héros au choix parmi trois. Le lundi, il donne 2 500 d'or, une unité ou 5 cash. Pour agrandir le terrain, les quatre premières cases sont incluses ; la suivante coûte 2 500 d'or ou 5 cash.
Erreurs fréquentes : les inscriptions sont limitées par réseau et par heure, et cinq connexions échouées déclenchent une attente. Si le jeu reste bloqué au chargement, essayez « Reintentar » (détail dans notre page sur Social Wars sans Flash).
Trois étapes et vous êtes dans le jeu.
Depuis cette page d'accueil. Chaque jeu s'ouvre à sa propre adresse, avec son propre écran d'accueil.
Une inscription rapide dans le jeu. Votre progression est enregistrée sur le serveur, pas dans votre navigateur.
Se joue dans le navigateur, sans Flash et sans téléchargement, sur ordinateur et, selon le jeu, aussi sur mobile.
Créez un compte sur wars.fbgamesweb.com : vous entrez directement dans votre base de Social Wars. Suivez les objectifs guidés : maison, usine de bois, deux ouvriers, temps de travail, puis académie de bazooka et trois bazookas. Comptez une dizaine de minutes, selon notre estimation.
Sur wars.fbgamesweb.com, appuyez sur le bouton de création de la base et saisissez un nom d'utilisateur de 3 à 24 caractères, un mot de passe d'au moins 8 caractères répété deux fois et le choix du commandant. Aucun compte Facebook n'est demandé, et l'adresse e-mail reste facultative.
Votre compte Social Wars démarre au niveau 1 avec 2 000 d'or, de bois, de pétrole et d'acier, 5 cash, un centre de commandement, 16 murs et 2 tourelles de niveau I. La population est de 20 ; chaque ressource est plafonnée à 20 000 tant qu'aucun silo n'est construit.
Faites glisser la carte à la souris ou utilisez les flèches du clavier. Pour zoomer dans Social Wars, servez-vous de la molette ou du curseur en bas à droite, de 0,15 à 1,4. Le double-clic sélectionne plusieurs unités d'un coup, et Ctrl + 0 à 9 mémorise des groupes.
Pas de tutoriel interactif : il est désactivé. Les objectifs guidés en tiennent lieu dans Social Wars : 134 objectifs dans un ordre fixe, 5 actifs à la fois, affichés en espagnol ou en anglais, car l'interface n'existe que dans ces deux langues.
À partir du niveau 8. Vous disposez de 3 attaques toutes les 6 heures, le même adversaire ne peut être visé que toutes les 4 heures et jamais un membre de votre alliance. Dans Social Wars, seul l'or est volé, dans la limite de 35 % de celui de l'adversaire.
Les missions du monde de Social Wars, via le menu « Jugar », s'ouvrent au niveau 4 : 22 missions, plus une hebdomadaire le dimanche. Chacune se rejoue toutes les 4 heures et rapporte de 1 500 à 24 000 d'or ; les quatre dernières exigent le niveau 40.
Vous commencez Social Wars avec 5 cash et en gagnez 1 par niveau, du niveau 5 au niveau 99 ; le bonus du lundi peut en offrir 5. Vous pouvez aussi faire un don volontaire par ticket. Les offres de triche ou de cash gratuit sont fausses.
Il faut avoir atteint le niveau 5, avoir un compte créé depuis au moins 24 heures et payer 5 000 d'or. Rejoindre une alliance de Social Wars demande seulement le niveau 3. Elle accueille 50 membres au maximum, avec les rangs général, officier (5 au plus) et membre.
Mention de marque: Social Wars est un jeu original de Social Point. Facebook est une marque de Meta Platforms, Inc. FB Games est un projet indépendant, sans lien avec Social Point, Facebook ni Meta, et non approuvé par eux. Il s'agit d'une édition pour navigateur.
Créer le compte prend une minute et l'on joue directement depuis le navigateur.