


Bola Social Soccer
Dirija seu clube de futebol: monte o time, melhore o estádio e dispute torneios. Joga-se no navegador e seu clube fica salvo na sua conta.
Em beta: ainda faltam partes do jogo e podem aparecer erros.
Quem procura um servidor privado de Bola Social Soccer encontra aqui o que existe: o FB Games mantém um servidor próprio em bola.fbgamesweb.com, gratuito e em beta, com contas independentes das dos outros jogos do site. “Privado” significa que é uma edição independente, e não o servidor do estúdio original; também não é um programa para você hospedar, porque não há nada para baixar. Veja o que o servidor guarda, o que ele decide, quais são as regras da conta e como pedir suporte.



O cartão abaixo leva ao servidor em bola.fbgamesweb.com. Crie sua conta e comece um clube novo; ele fica salvo no servidor, ligado ao seu usuário.



Dirija seu clube de futebol: monte o time, melhore o estádio e dispute torneios. Joga-se no navegador e seu clube fica salvo na sua conta.
Em beta: ainda faltam partes do jogo e podem aparecer erros.
Em geral, quem busca um servidor privado de um jogo antigo do Facebook quer um lugar onde o jogo volte a funcionar, mantido por quem gosta dele e não pela empresa original. É isso que existe aqui: uma edição independente, mantida pelo FB Games, sem afiliação com a Three Melons, o Facebook ou a Meta.
O servidor roda em bola.fbgamesweb.com, em infraestrutura própria do FB Games. Jogar é grátis e a edição está em beta: ainda faltam partes do jogo e podem aparecer erros. Não existe arquivo para baixar nem programa para instalar.
Para entrar, abra bola.fbgamesweb.com, clique em “Criar conta” (ou em “Entrar”, se você já tem uma) e preencha os dados. O passo a passo completo está no guia de como jogar Bola Social Soccer.
A conta é própria deste jogo, independente das contas dos outros jogos do FB Games, e o cadastro é enxuto: usuário, nome do clube, país e senha. Ninguém precisa informar e-mail ou telefone, e o login pelo Facebook ou por outra rede não existe. O progresso do jogo original não é importado.
O clube fica salvo no servidor, ligado à sua conta, e você o retoma em outro computador entrando com o mesmo usuário e a mesma senha. O jogo lembra a sua sessão por 30 dias e o idioma escolhido por 1 ano. Como a conta não tem e-mail, também não há recuperação de senha por e-mail: guarde bem a sua senha.
O servidor decide o dinheiro, os torcedores e os prêmios; o seu navegador não consegue fixar esses valores. É ele também que aplica os limites diários, como as 24 partidas com prêmio e os 3 desafios normais por dia.
As partidas não são em tempo real contra outra pessoa: você joga contra o time rival, que o próprio jogo controla. Num desafio, você joga a ida e o rival joga a volta quando entra no jogo. Se o rival é um clube controlado pelo servidor, ele responde entre 45 segundos e 6 minutos. Se é um jogador real, ele tem 7 dias para responder, e depois disso a partida é simulada, sem prêmios.
Em “Minha liga” entram até 9 clubes com número de torcedores parecido. O servidor preenche a liga primeiro com jogadores reais e, se faltarem, completa com clubes que ele mesmo controla: são 25, de 12 países.
Quem joga aqui aceita um conjunto curto de regras públicas. Cada pessoa pode ter uma única conta. Não se usam programas automáticos, trapaças nem erros do jogo para ganhar vantagem, e o usuário e o nome do clube não podem ofender ninguém. Sobre dinheiro e senha, a regra é simples: as doações só se pedem por ticket, e você nunca deve compartilhar a senha nem pagar a terceiros.
A equipe pode suspender contas que descumpram as regras, e a apelação é feita por ticket de suporte.
O jogo está em beta e foi pensado para o navegador do computador. Se você encontrar um erro, o canal é o suporte por tickets, no menu “Suporte e tickets”, dentro do jogo. As categorias são: erro do jogo, conta e acesso, doações e Melon Cash, sugestão, trapaças ou abuso e outro.
Dá para anexar imagens PNG, JPEG ou WebP de até 1 MB, o que ajuda a mostrar o problema na tela. Os tickets resolvidos se fecham após 7 dias. Sem sessão iniciada, a página de suporte leva à tela de acesso: é preciso entrar para abrir um ticket.
O jogo tem duas moedas: os Bollars, o dinheiro do jogo, e o Melon Cash. Você pode trocar Melon Cash por Bollars à razão de 1 para 1.000, mas só nesse sentido; os Bollars não voltam a ser Melon Cash. Dentro do jogo não existe compra automática de Melon Cash nem meio de pagamento.
Para obter Melon Cash, você faz uma doação voluntária, pedida por ticket na categoria de doações. O valor é livre, de 3 a 250 USD, à razão de 10 Melon Cash por dólar (de 30 a 2.500), sem pacotes. A equipe credita em até 24 horas. A doação é voluntária, e jogar é grátis.
O chat funciona dentro do jogo, com a sessão iniciada. Há chat global, chat por idioma (espanhol, inglês, português, francês, alemão e turco) e mensagens privadas, e é possível reportar mensagens.
Entre amigos, o jogo oferece 6 presentes (torcedores ou power-ups, com até 10 envios por dia), 6 brincadeiras (até 20 por dia) e visitas aos estádios. É possível ter até 100 amigos.
Para convidar, você usa o seu link de cadastro. Cada convidado que joga a primeira partida rende 500 Bollars e 25 torcedores a você, com limite de 10 convidados.
Três passos e você já está dentro.
Aqui na página inicial. Cada jogo abre no próprio endereço, com a própria tela inicial.
Um cadastro rápido dentro do jogo. Seu progresso fica salvo no servidor, não no seu navegador.
Você joga no navegador, sem Flash e sem downloads, no computador e, dependendo do jogo, também no celular.
É o servidor próprio que o FB Games mantém em bola.fbgamesweb.com para a edição de navegador de Bola Social Soccer. É gratuito, está em beta e funciona com contas independentes das dos outros jogos. Não é o servidor do estúdio original, e não há nada para baixar nem instalar.
Abra bola.fbgamesweb.com no navegador e clique em “Criar conta”, se for a primeira vez, ou em “Entrar”, se já tiver conta. Em Bola Social Soccer o cadastro pede usuário, nome do clube, país e senha, sem e-mail, e você entra direto no jogo.
Não. Bola Social Soccer roda em um servidor próprio e tem uma conta independente das dos outros jogos do FB Games. Você precisa criar uma conta nova para ele, e o clube criado fica salvo no servidor, ligado a esse usuário.
Sim. Em Bola Social Soccer o clube fica salvo no servidor, ligado à sua conta. Em outro computador, basta abrir o jogo no navegador e entrar com o mesmo usuário e a mesma senha. A sessão fica lembrada por 30 dias no navegador em que você entrou.
Não. Em Bola Social Soccer você joga contra o time rival, que é controlado pelo próprio jogo. Em um desafio, você joga a partida de ida e o rival joga a de volta quando entra. Por isso não é preciso combinar horário com ninguém para jogar.
Depende do rival. Em Bola Social Soccer, um clube controlado pelo servidor responde entre 45 segundos e 6 minutos. Um jogador real tem 7 dias para jogar a volta; passado esse prazo, a partida é simulada, sem prêmios. Os desafios normais são 3 por dia, com um novo a cada 8 horas.
Pelo menu “Suporte e tickets” dentro do jogo, com a sessão iniciada. Em Bola Social Soccer você escolhe a categoria (erro do jogo, conta e acesso, doações e Melon Cash, sugestão, trapaças ou abuso, outro) e pode anexar uma captura de tela em PNG, JPEG ou WebP de até 1 MB.
Por doação voluntária, pedida por ticket na categoria de doações. O valor é livre, de 3 a 250 USD, a 10 Melon Cash por dólar, e a equipe credita em até 24 horas. Em Bola Social Soccer não há compra automática nem pacotes, e jogar continua sendo grátis.
Pode, se as regras forem descumpridas. Em Bola Social Soccer vale uma pessoa, uma conta, jogo limpo (sem programas automáticos nem trapaças) e respeito no usuário e no nome do clube. A equipe pode suspender contas, e a apelação é feita por ticket de suporte.
Sim, dentro do jogo e com a sessão iniciada. Em Bola Social Soccer há chat global, chat por idioma (espanhol, inglês, português, francês, alemão e turco) e mensagens privadas, com a opção de reportar mensagens. Também dá para enviar presentes e convidar amigos.
Aviso de marca: Bola Social Soccer é um jogo original da Three Melons. Facebook é uma marca da Meta Platforms, Inc. O FB Games é um projeto independente e não é afiliado nem endossado pela Three Melons, pelo Facebook nem pela Meta. Esta é uma edição para navegador, em um servidor próprio do FB Games.
Criar a conta leva um minuto e você joga direto no navegador.