Cómo crear la cuenta de Restaurant City
Abre restaurantcity.fbgamesweb.com y pulsa «Crear mi restaurante» (en la web en inglés, «Create my restaurant»). Elige un usuario de 3 a 20 caracteres: valen letras, números, punto, guion y guion bajo, y tiene que empezar por una letra o un número.
La contraseña necesita al menos 8 caracteres; se rechazan las más comunes y la que sea igual que tu usuario. Después eliges personaje, masculino o femenino, y puedes añadir un correo, que es opcional. Pulsa «Crear cuenta» y, a continuación, «Jugar».
No hace falta Facebook ni traer nada del juego antiguo: la cuenta es de este servidor, es gratis y empiezas con un restaurante nuevo.
El tutorial paso a paso y lo que tienes al empezar
El tutorial te lleva en orden. Primero eliges el aspecto de tu personaje (piel, pelo y ropa) y te pones de cocinero. Después contratas a tu primer ayudante en el Centro de empleo, el botón «Hire Friends» del juego, y lo asignas de camarero.
El local solo abre cuando hay al menos un cocinero y un camarero con energía. Mientras no los tengas verás el cartel de cerrado y no llegará ningún cliente; en cuanto estén los dos, el cartel desaparece y empiezan a llegar. Si no te queda hueco para contratar, tendrás que subir de nivel o despedir a alguien con «Sack».
Empiezas con tres recetas (Tomato and Basil Soup, Burger and Fries y Fruit Selection) y siete ingredientes (Beef, Egg, Potato, Salad, Strawberry, Tomato y Apple). Con ellos, el tutorial del menú te lleva a aprender Garden Salad, que se prepara con Salad, Tomato y Egg: aprenderla sube a nivel 2 y da 2.500 monedas.
El tutorial sigue con la calle de amigos y termina en el editor de decoración.
Cómo servir platos y cobrar
Servir es el centro del juego. Un cliente llega a la puerta, se sienta, pide, come y paga; en la beta tarda entre 67 y 80 segundos desde que entra hasta que paga. Cada plato servido paga 2 monedas, sea cual sea la receta, y suma puntos gourmet: 1 punto en una receta de nivel 1 y algo más en las de nivel superior.
En una prueba con clics reales, tres platos servidos llevaron el saldo de 3.500 a 3.506 monedas. Son cifras de esta beta, que fija el servidor de esta edición, y pueden cambiar.
Con más mesas y más espacio caben más clientes a la vez. Las bebidas entran en el menú desde el nivel 15: las preparan los camareros y hace falta un dispensador. Es un dato que viene de la información del juego y aún no lo hemos comprobado en una partida real.
Cómo subir de nivel: puntos gourmet, recetas e ingredientes
Los puntos gourmet te suben de nivel, y hay 65 niveles. La guía de la web pide, por ejemplo, 50 puntos para el nivel 1, 70 para el 2, 100 para el 3, 500 para el 5, 8.000 para el 10, 86.000 para el 20, 370.000 para el 30, 1.168.000 para el 40, 2.093.000 para el 50 y 3.668.000 para el 65.
Cada nivel abre cosas. Los empleados que puedes tener pasan de 2 en el nivel 1 a 3 en el 2, 4 en el 5, 5 en el 8, 6 en el 11, 7 en el 14, 8 en el 17 y 9 desde el 21. El menú admite 1 plato al principio, 2 desde el nivel 10 y 3 desde el 20, y el local crece desde 8x8 casillas hasta 19x19 a partir del nivel 31.
Al subir recibes monedas: 3.500 por el nivel 1, 2.500 por el nivel 2 y 1.000 por cada uno de los demás.
Para cocinar necesitas ingredientes. Hay 62, con rareza de 1 a 5 (15, 18, 18, 8 y 3 ingredientes por cada rareza); los más raros, de rareza 5, son Dragon Fruit, Lobster y Saffron. Se compran y también se reciben de los vecinos. Las 107 recetas se reparten en 25 entrantes (Starter), 35 principales (Main), 27 postres (Dessert) y 20 bebidas (Drink).
Cómo decorar el local y visitar a tus vecinos
El editor, que se abre con el icono del martillo, sirve para decorar: compras con tus monedas mesas, sillas, cocinas y adornos, y los colocas arrastrándolos de la tienda al suelo. En la prueba, una mesa costó 150 monedas.
La calle de amigos (Friends Street) lista los restaurantes de otros jugadores, hasta 50 vecinos. Haces clic en uno para mirarlo o visitarlo, y cada visita te da una recompensa; la primera visita a un vecino te regala un ingrediente.
Hay además un regalo diario: cada día que entras recibes un ingrediente, y uno más por cada día seguido que vuelves.
Controles: ratón, ventanas y barra del juego
Todo se hace con el ratón: clic para elegir, arrastrar para colocar muebles y rueda o trackpad para moverte por las listas. Esc cierra las ventanas, igual que su propio botón. No hay atajos de teclado documentados.
En la barra del juego se ven sonido, música, calidad, pantalla completa, monedas, cash, nivel y puntos gourmet, popularidad, correo, carpeta, cámara, recetas, mercado, regalo, marcador y el martillo de decoración. Que un botón se vea no significa que esté comprobado a fondo: es una beta.
La cabecera de la página tiene Jugar, Guía, Soporte y Donar, que se abren en paneles dentro de la misma página; «Ampliar», que agranda el restaurante a pantalla ancha dentro de la ventana; y sonido, idioma y cuenta. «Salir» te pide confirmación antes de cerrar.
Errores típicos y qué hacer
Si abres Restaurant City en otra pestaña o en otro dispositivo, la partida anterior se cierra: solo puede haber una abierta por cuenta. Cierra las demás antes de entrar.
El juego se guarda solo, más o menos cada minuto y cuando la pestaña pierde el foco. Si recargas con F5 o cierras la ventana de golpe, puedes perder los últimos cobros, hasta un minuto de juego. Para irte con calma, usa «Salir».
Si la carga se detiene, el juego te lo dice y ofrece un botón «Reintentar»: úsalo y revisa tu conexión. Si el aviso se repite, abre un ticket desde Soporte.