


Pet Society
Crea tu mascota, decora su casa, cuídala y pasea por el pueblo en este clásico juego de mascotas virtuales de Facebook.
En beta: faltan partes del juego original y pueden aparecer errores.
Para jugar a Pet Society entra en petsociety.fbgamesweb.com, crea una cuenta con usuario y contraseña, diseña a tu mascota y empieza alimentándola: el tutorial te lo pide primero. Todo se maneja con el ratón, arrastrando y soltando objetos. Esta guía te lleva por la cuenta, el cuidado de la mascota, la decoración, el pueblo, los niveles y los amigos, con los datos concretos de esta edición.



Aquí tienes el juego: ábrelo en tu navegador, crea tu cuenta gratis y sigue esta guía desde el primer minuto.



Crea tu mascota, decora su casa, cuídala y pasea por el pueblo en este clásico juego de mascotas virtuales de Facebook.
En beta: faltan partes del juego original y pueden aparecer errores.
En la página del juego pulsa «Crear mi mascota» o «Crear cuenta», escribe un usuario y una contraseña (dos veces) y confirma con «Crear cuenta». El usuario lleva de 3 a 24 caracteres: letras, números, puntos, guiones y guiones bajos, y debe empezar por una letra o un número. La contraseña, de 8 a 128 caracteres, no puede ser una de las comunes, ni parecerse a tu usuario o a tu correo, ni tener menos de 4 caracteres distintos. Nombres como «admin» o «petsociety» están reservados.
El correo es opcional y puedes añadirlo después en «Mi cuenta». No necesitas Facebook. Tras registrarte llegas al creador de mascotas: eliges el color en la paleta, ajustas los rasgos en siete pestañas (orejas, ojos, boca y más), escribes el nombre y decides si es chico o chica. El botón «Randomise» lo elige al azar y el botón verde confirma.
Empiezas con 5.000 monedas, 0 de cash y el nivel 1, con el rango «Getting Started». Tu mascota arranca con hambre, y por eso el tutorial te pide alimentarla lo primero.
Abre el cofre y arrastra la manzana, o cualquier otra comida, hasta tu mascota. Solo come si tiene hambre; al hacerlo sube su salud y ganas experiencia (la manzana dio 5 puntos en nuestras pruebas).
Acariciarla, limpiarla o jugar con la pelota o con la cuerda también da monedas y experiencia, hasta que la estadística llega al máximo. Entonces toca esperar a que baje antes de volver a sacarle partido.
En la pantalla tienes las monedas arriba a la izquierda, el corazón de salud y la barra de nivel y experiencia. Abajo está la barra de herramientas, con la puerta al pueblo, la ropa, el cofre y el martillo; hay además una barra de amigos, flechas laterales para pasar de una habitación a otra y un disquete para guardar.
El cofre inicial trae manzana, jabón, cepillo, pelota, sillón, televisión, caña de pescar y microondas. La caña y el microondas son de actividades que aún no están disponibles.
Saca muebles del cofre, arrástralos a la habitación y pulsa el disquete para guardar. El martillo entra en el modo construcción, con el que mueves o recoges objetos ya colocados. La decoración sigue ahí después de recargar.
El guardarropa sirve para vestir a tu mascota, y las prendas se quedan puestas. Al subir de nivel llegan objetos, herramientas mejores y, en ciertos niveles, habitaciones nuevas: el nivel 9 trae un segundo jardín.
Todo se maneja con el ratón: arrastrar y soltar (la comida a la mascota, los muebles a la habitación) y hacer clic en estantes, puerta, martillo, disquete y flechas. No hemos documentado atajos de teclado.
Sales al pueblo por la puerta de la barra de herramientas. Con el juego en inglés, los rótulos de los edificios son Furniture, Market, Outdoor, Food, Boutique, Café, Treasure Map, Clothes, DIY, Fishing, Stadium, Stylist y Mystery, más una fuente y una estatua. No todos funcionan: Fishing, Stadium, Treasure Map y Mystery pertenecen a actividades que aún no están disponibles, y de Café, Boutique y Stylist no podemos asegurar nada.
Hay seis tiendas con pisos de estantes: Comida (comestibles y comida mágica), Muebles (salón, cocina y baño, dormitorio), Ropa (mujer, hombre, accesorios y pelucas), Bricolaje (suelos y papel pintado, ventanas y puertas, instalaciones), Jardín (jardinería y mobiliario de exterior, entre otros) y Mercado (juguetes y coleccionables, fiesta y gadgets).
Para comprar, pulsa el objeto, confirma y aparecerá en tu cofre; el servidor comprueba el precio y tu saldo. En una prueba, la tarta «Petmas Cake» de la tienda de comida costó 100 monedas (de 5.000 pasaste a 4.900) y dio experiencia.
Hay 100 niveles, del 1 «Getting Started» al 100 «24 Carat Superstar». Cada nivel da 100 monedas y un premio. Estos datos de niveles y rangos vienen de los datos del juego original. Los puntos de experiencia necesarios son: nivel 2, 20; nivel 3, 50; nivel 5, 250; nivel 8, 1.000; nivel 10, 2.000; nivel 15, 4.500; nivel 20, 9.000; nivel 25, 18.000 y nivel 30, 68.000.
Más arriba el salto es grande: nivel 40, 276.000; nivel 50, 486.000; nivel 60, 706.000; nivel 70, 926.000; nivel 80, 1.146.000; nivel 90, 1.366.000 y nivel 100, 1.586.000.
Los nombres de los rangos los damos en inglés: 2 New Arrival, 3 Learner, 5 Fresh Face, 8 Growing Talent, 10 Popular Pet, 15 Famous Pet, 20 It Pet, 25 Megastar Pet, 30 Heroic Pet, 40 Ruby Platinum Pet, 50 Emerald Renowned Pet, 60 Emerald Historic Pet, 70 Sapphire Ultimate Achiever Pet, 80 Silver Hollywood Pet y 90 Shining Silver Superstar.
Para añadir amigos, abre «Mis amigos» en el menú de la cuenta y escribe su nombre de usuario. Sus casas salen en la barra de amigos la próxima vez que entres, así que tendrás que recargar el juego. Solo puedes ver y visitar casas de amigos, y hay un tope de amigos. El botón «Invite friends» del juego no abre nada.
Para visitar, entra en la casa de un amigo y abrázalo. Cada amigo cuenta una vez al día y cada visita da 10 de experiencia más monedas: 50 por visita en las 50 primeras del día y menos después (25 y 15). En la prueba pagó 50.
Hay dos cosas más que abren. Un clic en el animal perdido, cuando lo encuentras, paga monedas (30 en la prueba). Y el taller, «Pet Workshop», se abre con el martillo y tiene dos pestañas, «Craft» y «Collaborative»; la colaborativa lista seis objetos que piden 15, 20 o 30 piezas, aunque no hemos comprobado que se pueda completar uno de punta a punta.
El menú de la cuenta reúne Mi cuenta, Sesiones activas, Contraseña y seguridad, Mis amigos, Soporte y tickets, Reportar un problema, Donar, Pantalla completa, Recargar el juego y Cerrar sesión. El idioma del juego se cambia con el botón de la bandera, entre ocho: inglés, alemán, español, francés, italiano, danés, sueco y neerlandés.
Un orden razonable para la primera sesión: crea la mascota, aliméntala con la manzana del cofre, acaríciala y límpiala, juega a la pelota, decora una habitación, vístela, sal al pueblo, compra algo y añade un amigo para visitarlo. El tutorial enseña justo eso (alimentar, limpiar, jugar a la pelota, decorar, vestir y salir al pueblo) y paga 30 monedas por cada tarea con premio. Mientras no lo completes, la puerta del pueblo está bloqueada, y que se pueda terminar de principio a fin no está comprobado.
Si algo falla, pulsa «Recargar el juego» en el menú de la cuenta y vuelve a intentarlo. Si sigue igual, abre un ticket de «Error del juego» desde «Soporte y tickets» y adjunta una captura: hasta 3 imágenes PNG, JPEG o WebP de 1 MB por mensaje.
Tres pasos y estás dentro.
Desde esta portada. Cada juego se abre en su propia dirección, con su propia pantalla de inicio.
Un registro rápido dentro del juego. Tu progreso se guarda en el servidor, no en tu navegador.
Se juega en el navegador, sin Flash y sin descargas, en el ordenador y, según el juego, también en el móvil.
Entra en petsociety.fbgamesweb.com, pulsa «Crear mi mascota», crea tu cuenta con usuario y contraseña y diseña a tu mascota. Después arrastra una manzana del cofre hasta ella: el tutorial de Pet Society te pide alimentarla lo primero.
Con 5.000 monedas, 0 de cash y el nivel 1, con el rango «Getting Started». Con las monedas haces tus primeras compras en las tiendas del pueblo, y subir de nivel te da 100 monedas más cada vez, además de un premio.
Abre el cofre y arrastra la comida hasta tu mascota. En Pet Society solo come si tiene hambre; si no la acepta, prueba otra actividad, como acariciarla o jugar a la pelota. Al comer sube su salud y ganas experiencia.
Cuidando a tu mascota (acariciarla, limpiarla, jugar a la pelota o a la cuerda), visitando casas de amigos, subiendo de nivel y encontrando el animal perdido. Cada actividad deja de dar cuando su estadística llega al máximo, hasta que baja.
Cien, del nivel 1 «Getting Started» al 100 «24 Carat Superstar». En Pet Society cada nivel da 100 monedas y un premio, y en algunos llegan habitaciones nuevas, como el segundo jardín del nivel 9.
Abre «Mis amigos» en el menú de la cuenta y escribe el nombre de usuario de tu amigo. Su casa saldrá en la barra de amigos cuando recargues el juego. El botón «Invite friends» de Pet Society no abre nada, así que no cuentes con él.
Saca muebles del cofre, arrástralos a la habitación y guarda con el disquete. Con el martillo entras en el modo construcción para mover o recoger objetos. En Pet Society la decoración sigue ahí tras recargar la página.
Con el botón de la bandera del juego, que abre el diálogo «Choose language» con ocho banderas: inglés, alemán, español, francés, italiano, danés, sueco y neerlandés. Pet Society no tiene interfaz en portugués, ruso ni chino.
Primero pulsa «Recargar el juego» en el menú de la cuenta. Si el fallo continúa, abre desde «Soporte y tickets» un ticket de «Error del juego» y adjunta una captura de la pantalla de Pet Society, de hasta 3 imágenes por mensaje.
Aviso de marca: Pet Society es un juego original de Playfish (Electronic Arts). Facebook es una marca de Meta Platforms, Inc. FB Games es un proyecto independiente y no está afiliado ni respaldado por Playfish, Electronic Arts, Facebook ni Meta. Esta es una edición para navegador.
Crear la cuenta lleva un minuto y se juega directo desde el navegador.